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X360动作RPG《无间战神》多人连线模式测试

X360动作RPG《无间战神》多人连线模式测试

  作者:shinn724

  《无间战神》的包装一如其他台湾微软所代理的游戏一般,外壳都是英文加上中文翻译,说明书也是中英文各一半,特别的是在说明书的背面,印制了所有的招式表,这样一来查询招式方便许多,不用边玩边按暂停来查询了。

X360动作RPG《无间战神》多人连线模式测试

  赶紧放入游戏片看看跟我之前玩的开发中版本有什么不同吧,首先把整个第一章「英灵殿」玩了一遍,图像光影好像比我之前玩的版本锐利一些,不知是不是个人的错觉,但是我敢保证的是──流畅度,对,流畅度真的比开发中版本好上很多,不管怪物一次来多少只,砍起来行云流水,如同斩瓜切菜般轻松,除非碰到一堆火箭在你身边同时爆炸会稍微掉格外,其他时候战斗都非常流畅。而读取速度也跟之前的版本一样,几乎没有读取,除非你在动画途中强制跳掉不看,否则就是看不到「载入中」三个字。但由于时间有限,笔者只先玩了第一章,后面章节有没有跟我之前玩...[ 查看全文 ]

2016-01-29 标签:

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