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本教程主要是使用PS模拟制作3D物体,并通过质感的模拟达到逼真效果。
所使用到的滤镜有内置的玻璃,外置的KPT5.0的KPT ShapeShifter。
并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图层混合模式。
提示:虚拟现实的物体特别是3d物体是photoshop的长项,如果想摸索出一种效果,除需要对软件工具的精通、对现实生活中物体的了解外还需要大量的时间。所以虽然学习他人的经验可以大大缩短学习时间,但那毕竟是别人的东西,一定要在制作图片和学习他人的东西时抓住瞬间的灵感,制作出属于自己的东西来。
先看效果图和终稿的图层顺序,本教程的核心思想是三图层的图层混合。
需要用的2张素材图片在文件尾,是让大家简单看一遍后再做!
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