1、先准备一个背景图片:新建一RGB文件,进入通道面板,新建一通道,使用滤镜渲染/混合云彩。
2、在当前通道使用滤镜杂色(或是干扰)/加入杂色,值设为4-7之间。效果如左图即可。
3、按CTRL+~进入全色通道,这一步很关键。回到图层面板,新建一层,选用土黄色填充。
执行“滤镜”Filter|“渲染”|Render“灯光效果”|Lighting Effects 。将Texture Channel置为 Alpha 1即刚刚制作的新通道,其它根据情况设定,多偏向正值。效果如左图。