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Photoshop制作树桩

在开始学习photoshop的时候,我一直以为这只是一个用来处理相片的软件。自从开始研究纹理效果,我越来越发现,photoshop的原创能力也同样十分强大。其实处理相片,只是photoshop的一部分功能,官方称为“数字暗房”, photoshop 的另一大部分功能就是光栅图形的创作。
  今天我们通过一个实例,来进一步深入的探讨木纹理的研究,同时也好让大家跟我一起来领略一下photoshop在原创方面的强大的功能。至于做个什么东西,我想了很久,决定和大家做一个树桩,背景情况是一个百年老树,刚刚被砍倒后留下的树桩。 好了,我们正式开始。首先要做树桩的截面,也就是大家见到的年轮。
  1.一开始我们可以利用木纹理来加以处理,完成年轮效果,所以先请大家制作一个512x512pixel的木纹理。
  2.选择菜单filters-disort-polar coordinates,选择Pectangular to Polar项。
  3.得到的圆环状纹理中间有接缝,让我们把接缝去掉:复制背景层,把新层旋转180度,用矩形选择框选定接缝及周围部分,选择select-feather,数值为16,如果觉得选区边缘仍然太硬,可以再几次,我用了...[ 查看全文 ]

2016-01-30 标签:

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