干涸的大地,寸草不生,长久没有水分的土地,会产生一道道龟裂的痕迹,今天,我们就来做这个效果。
1.新建一个512x512大小的文件,把前景色和后景色分别设置为RGB=244,189,111和168,109,25。
2.选择菜单Filter-Render-Clouds。
3.选择菜单Filter-Noise-Add Noise,Amount=30,Gaussian,选中Mono项。
4.全选图像,把文件复制到新的通道Alpha 1里。
5.进入通道窗口,选中Alpha 1,再进入Level调节窗口,Input Levels=118:1:255。
6.返回Layer窗口,选择菜单Filter-Render-Lighting Effects
好了,土地的基本纹理完成了,现在我们来做龟裂效果。
7.新建层crack,将系统色设置为默认,用白色填充新层。
8.选择菜单Filter-Texture-Stained Glass,Cell Size=30,Border Thickness=6,Light Intensity=0。
9.复制Crack层,选择菜单Filte...[ 查看全文 ]