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Photoshop 水纹理制作

水,世界上最琢磨不定的物质,而水的纹理更是千变万化,模拟水纹理,是一件极具挑战力的工作。模拟水的纹理是需要一些前提的,今天要讲的水纹理,应该是类似海水之类的水面,而且是侧视的效果,这也是因为不同视角、不同环境下的水纹理实在有太大的变化。

  1.新建文件300x300pixel,将前景色设置为RGB=0,138,183,后景色为RGB=0,92,120。
  2.用前景色填充文件。
  3.新建层,按快捷键X交换前后景色,用新的前景色填充新层。
  4.选择菜单Layer-Add LayerMask-Reveal All。
  5.选择菜单Filter-Render-Clouds。
  6.选择菜单Filter-Render-Different Clounds,反复使用,直到画面足够复杂。
  7.选择菜单Filter-Stylize-Find Edges。
  8.选择菜单Image-Adjust-Invert。
  9.按快捷键Ctrl+U进入Levels调节窗口,参数为:Input Levels=1.0:0.67:78。
  10.选择菜单Image-Rotate Canvas-9...[ 查看全文 ]

2016-01-30 标签:

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