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《真三国无双7》玩后心得

《真三国无双7》玩后心得

由于这次魔都的海关问题,我是上礼拜天才拿到定了很久的宝盒版,今天才真正意义上开始刷357,游玩一日之后觉得百感交集。

首先是和前作的对比,如果说无双类游戏每次相对前作都是捡了芝麻丢了西瓜的话,本作正好相反一下。由于本作的大体系统,招式判定甚至易武系统是完全沿用6代的内容,但是在武器模组数量,战场事件,拿秘武方法,耐玩度和自由度以及攻击系统大大做了提升。使得故事模式和自由模式的耐玩度和攻略时间要远远高于前作。但是与之相对应的是,故事模式的代入感无法与前作相比。其实说实在的,本作在故事模式的cg和事件过场上的下的功夫一点也不比6代差,但是由于很大部分玩家对6代故事模式的剧情影响太深加上本作if系统的吐便当系统存在,使得明明很悲壮的故事让人觉得比较搞笑。这次由于故事模式每一关都有2-4人可选,这就让无缝连接的系统变得有点不协调了。我玩了魏传,一周目完全不走任何if看完史实结局感觉还是比较震撼的,不过之后拿完所有if的flag之后再走if线就感觉比较欢乐了,总体感觉这次故事模式的表现上不如前作。

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2016-01-30 标签:

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