玩了一年多《猎刃》的职业体会
今天也不知道是玩《猎刃》多少个日子了,我是一个不喜欢记时间的人,只知道现在的《猎刃》没了以前的新鲜感和刺激性,有的只有麻木的赚钱,刷猴子,挖矿,领工资,……出了宠物,根本没有什么实际用处。
今天的重点来了!职业的全面加速——也就是职业不平衡的加强版,《猎刃》在当今网游社会里,职业算少的了吧,相比D N F那20-25的职业(时间太久,也懒的去算具体多少个了,差不多这么多)只有7个职业的《猎刃》,其实做到职业的平衡很简单,因为每个职业都有他的特色,他的特色也就是这个职业的魅力,玩家喜欢那个职业的特色就会去用心研究玩这个职业,你可能会说,《猎刃》有3专精啊,你可以换啊,呵呵呵,在这个武器强化死贵的年代,成功率有低的要死的年代,我想已经没什么人愿意的去无限的换职业,跟风。
下面我做为一名《猎刃》的老玩家说说《猎刃》的职业特色,作为一个久经沙场的玩家,我想我还是可以比较全面的说出来的:
1:单手,曾经凭借无限冲,一招鲜吃遍天的王者速度职业,在一次次更新中被无限的削弱,可以说没有提升,只有削弱,以速度第一号称的单手现在成了龟行职业,还有这个职业男女角色差异非常大,男角色的冲撞不能转方向,反制超...[ 查看全文 ]