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《英雄年代2》PK2.0系统

《英雄年代2》PK2.0系统

  英雄年代2不是第一款强调PK的游戏,网游十年以来,许多游戏,如《传奇》、如《龙族》都有非常独到并且堪称经典的PK系统,即便是后起的《征途》也在PK方面下了一番功夫。然而,我们《英雄年代2》在PK系统上所做的工作可以说是一次革命,甚至可以说是一次赌博。

  直到我们听到玩家评论说我们英雄年代2的PK“变化很多”“站桩必死”,这一刻,我们知道我们成功了,我们所提倡的强调“意识”“操作”的PK2.0概念可以作为我们游戏的亮点来大胆告诉玩家——我们的PK很好玩!对网游PK史中经典好玩部分的理解和总结,并且把其他类型游戏(RTS)的核心乐趣融合进MMO的PK系统中,这就是《英雄年代2》的“PK2.0概念”。

  “集大成”——我们站在诸多巨人的肩上

  其实,《英雄年代2》在PK系统的策划之初,曾一味的追求创新,结果却没被玩家认可。在走过一段弯路后痛定思痛,团队花费了大量时间研究了市面上所有2D游戏的PK系统,并征询了多达数千位玩家的意见后,总结出:在网游发展到今天,能被称之为经典,并被玩家津津乐道的PK系统都有这样共同点——能让玩家体现百战不屈的精神、能让玩家追求精益求精的操控。

  在意识到这点后,我们重...[ 查看全文 ]

2016-02-15 标签:

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