《MKZ—军魂》连狙使用心得
《MKZ—军魂》连狙使用心得
我是个忠实的狙击枪爱好者,之前玩过的很多射击类游戏都一直使用狙击枪,进入到MKZ后也不例外,唯一的区别是MKZ中的单狙与别的游戏有些不同,威力的限制使得他较难使人一枪毙命,而权衡之下,我开始试用连狙,令我感到惊喜的是,连狙的实用性竟一点都不输于单狙,下面我来给大家说说MKZ中我最喜欢的一款连狙——VSS。
通常人们选择单狙而放弃连狙的一个主要原因就在于两者的威力不同。而因为单狙的威力削弱使得连狙拉近了两者的伤害值,而在此基础上连狙拥有的持续射击能力也降低了使用者的上手难度,他有机会去犯错射失,而这点往往是单狙享受不到的待遇。
在使用连狙时面对中远距离的单兵优势比较明显,当然前提是对方不是侦察兵,一般情况下在瞄准对方胸口以上部位射击两到三枪就能击杀目标,而且不用太担心对方能获得反击的机会,MKZ中的场景相比于目前...[ 查看全文 ]