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Photoshop制作红颜知已古典美女音画图文教程
Photoshop制作红颜知已古典美女音画图文教程
最终效果图:
制作步骤:
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2016-02-16
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PS
PS基础
Photoshop制作红颜知已古典美女音画图文教程
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Photoshop制作古典荷花美女单幅音画图文教程
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我以前写的大多以动画为多,稍长点的教程也为难了不少人,今天我就用另一种手写个教程。作为PS烧友,也许我们不该把脚步仅停留单幅图片的制作上,而更应该要向图文混排上再去探索一下。今天我向大家介绍主要用路径花边图案、渐变、压线、纹理来制作一幅图片,应用用图层较多,我就彩用图层组方法逐一介绍。在我的3幅图片中,其中第一幅较难做些,只要会第一幅,那下面自然就会。 我想说的是在一幅图片中用色...
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灰狼带上小红帽
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Photoshop设计古典磨砂效果图文教程
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本教程主要使用Photoshop制作秋心雨图文实例教程,整体的设计风格以复古磨砂效果为主,教程的素材在压缩包中,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。 来源: MissYuan_教程素材.rar
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笛如美玉
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Photoshop设计蓝色调图文音画教程
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效果图: 教程: 图层: 渐变: 说明: 素材:
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六年一班副班长
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【图文】diy编织教程 绿鬓红颜制作教程
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编织
步骤1: 材料 步骤2: 打一个双联结 步骤3: 双联结图解 步骤4: 编四股辫 步骤5: 四股辫图解 步骤6: 编到一定长度打一个钮扣结作为结尾,剪去多余部分,烧粘,完成。 步骤7: 钮扣结图解 步骤8: 步骤9: 步骤10: 延伸阅读: 有关制作羊毛毡的技巧(一) 1.毛毡的湿毡和干毡到底有神马区别呢? ...
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timezqj
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Photoshop制作古典水墨美女头像
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PS相片处理
PS基础
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PS效果
大家好,偶是桂桂!好久不见啦!前几天看了一些大神类似的作品,于是乎心血来潮也想自己做一张;效果主要还是偏向复古,古典的那种,制作难度并不大,喜欢的话快来学习吧! 最终效果 1、搭建背景: 首先新建一个1080 * 850像素的画布,新建图层组并命名为“背景”,背景组分为三部分,渐变色背景层和两个柔光模式的图片,图片大家可以自由发挥,图层如下图所示。 2、...
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4299776
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Photoshop制作古典美女签名效果
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PS相片处理
PS基础
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本教程主要非常古典的人物签名效果的制作。制作前需要整体需要相关的素材图片,最好能够安装一些墨迹笔刷,制作的需要把素材融合好,细节稍微处理精细一点。 最终效果 1.新建一个800 * 600像素的文件,背景填充颜色:#D5B438,然后新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个稍少的矩形填充为白色,并加上投影效果如图1。 图1 2.选择渐变工具颜色设置如图2,再调出白色矩形的选区绘制径向渐变,绘制...
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骑蜗牛逛青楼
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Photoshop制作漂亮的古典插画美女
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PS相片处理
PS基础
PS
PS效果
制作的过程中有任何疑问可以加作者的交流 QQ群:22545394 。 原图 最终效果 1、打开原图,给人物简单磨下皮(执行:滤镜 杂色 减少杂色,数值自定)。然后按Ctrl + M适当把人物调白一点。 2、用涂抹工具对人物的嘴唇进行涂抹,然后用加深/减淡工具调出明暗部分。 3、这次我们讲下头发的制作过程,新建一个图层,首先用钢笔工具勾出一条白色的发丝。 4、然后复制这根发丝按顺序排列...
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肖冰baby
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Photoshop制作古典言情风可爱美女
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PS
PS基础
按照原作仿制书法和绘画作品的过程叫做临摹。临,是照着原作写或画;摹,是用薄纸蒙在原作上面写或画。广义的临摹,所仿制的不一定是原作,也可能是碑、帖等。临摹为了学习技法,侧重临摹的过程。 效果图: 花了两天时间弄完,耐心已经消耗完了,囧 希望能帮到新手,看完有兴趣的也可以临摹一下, 先上原图: 接下来是过程: ...
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remember大薇
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Photoshop打造红色古典美女
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PS相片处理
PS基础
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PS效果
本教程重点介绍红色古典纹理背景的制作方法。其中用到滤镜及笔刷等,制作的非常细致。人物部分不需要太多处理调整好颜色即可。 原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用PS自带“抽出”滤镜,抽出图像中人物,备用(抠图就不详细介绍了)。 注:这个无所谓方法,根据个人喜好,总之把人抠出来就行。 2、新建一个文件,大小随意。我当时是宽450*高800像素,72dpi,背景白色。 3、复制背景两次...
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kongjian11
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Photoshop制作粉红色的古典美女签名
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PS相片处理
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PS效果
本教程介绍简单的古典人物签名制作方法。作者用到的素材不是很多。只要稍微排好版,再加上一些高光和装饰素材,画面就会非常漂亮。 原图 1、新建一个500 * 250像素大小的文件,再打开下图所示的素材图,想办法去除水印,拖进来调整到合适大小。 2、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”。确定后把当前图层再复制一层,图层混合模式...
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林嵩弦
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Photoshop绘制白皙肤色效果的古典美女教程
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PS
PS基础
完成图: 画这张图的意境来自于一首诗 南北朝阳休之的《咏萱草诗》 开跗幽涧底,散彩曲堂垂。 优柔清露湿,微穆惠风吹。 朝朝含丽景,夜夜对华池。 一、草稿 首先 打好草稿草稿不需要太复杂起到定位和提示作用就可以 二、脸及身体 然后将背景图层填满灰色 PS这一步骤全看个人习惯 我是比较习惯使用灰色做底 然后 在新建图层中涂上肤色的中间色 逐步用更深肤色来表现 继续加深 ...
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想赚钱的点头像
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Photoshop绘制古典的言情风美女眼睛教程
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PS
PS基础
本教程都我们用PS鼠绘言情风格美女眼睛。俗话说眼睛是心灵的窗户,几乎眼睛的每一个细节都可非常清楚的变现出人物的情感,因此转手绘的时候一定要非常细心地去处理。 教程如下:
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rshitibi085
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ActionScript图文教程(八)
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flash教程
2.1鼠标和键盘事件 鼠标事件可以说是应用最多的事件了,所以我们就从鼠标事件下手来看看当用户在屏幕上挥动鼠标时,Flash应该如何作出反应。 2.1.1鼠标按下(on(press)) 如果某个界面元素(比如一个按钮或者一个影片剪辑的实例)的代码中含有on(press)这样的事件处理代码,那么当用户在这个界面元素上按下鼠标时,on(press)后面的大括号中的代码就会被执行。 2.1.2鼠标释放(on(re...
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假睡一动不动
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ActionScript图文教程(十)
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flash教程
2.3帧事件 2.3.1帧事件简介 帧事件和前面介绍的鼠标事件以及键盘事件的主要区别在于,帧事件并不是一个交互式的事件。每当影片播放指定的帧时,帧事件内部的代码就会被执行。在Flash的开发环境中,帧事件在时间线上会有一个“a”标记。 在具体的设计中,帧事件的用处是非常多的。比方说影片的第1帧总是受到垂青的,因为我们一般总是要在这一帧当中对程序进行一些初始化操作,比方说定义...
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青都一棵松
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ActionScript图文教程(十一)
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flash教程
2.3.2.2图片的自动切换 1、回到主场景中,将上一步制作好的影片剪辑拖放到场景中并将其命名为picture_mc,调整其长度为45帧。 2、添加一个动态文本,命名为message_txt,我们将用它来显示倒计时,倒计时完成时,picture_mc中的图片自动切换。另外还要添加一个名称为caption_txt的动态文本,它将显示图片的标题,由影片剪辑picture_mc自身的代码来控制。 3、新建一个层,命名为倒计...
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见证奇迹传媒
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ActionScript图文教程(十四)
标签:
flash教程
2.6事件监听 事件有一个习气,就是“拉帮结派”,正常情况下,某些对象是接收不到某些事件的,比方说一个动态文本就不能接受鼠标事件。如果我们编写这样的代码为一个动态文本指定事件处理代码: myTextField_txt.onMouseDown = function(){ } 当我们在它上面单击鼠标时,代码并不会执行,因为它压根就不会接收到鼠标事件。要想让它正确接受鼠标事件,必须再加上这样的代码: ...
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Alexhcr
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PS后期调色教程 打造水嫩皮肤美女图文教程
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PS教程
原图 第一步:打开原图,复制图层。 第二步:对图层执行图像/调整/色阶调整,数值设置为20,1.14,255。 第三步:对图层执行图像/调整/色相/饱和度设置,参数如上图设置。 第四步:对图层执行五次图像/调整/可选颜色设置,参数如上图设置。 第五步...
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undefined
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ActionScript图文教程(七)
标签:
flash教程
第2章处理事件 事件,是推动Flash程序运行的灵魂,可以说,没有事件就没有Flash程序,真是因为有了丰富的事件,Flash程序的交互性才能够得以实现。开发Flash程序时,我们需要花很大一部分精力去估计程序应该处理哪些事件以及如何处理这些事件。比方说对一个按钮,我们是不是只需要处理一下用户单击按钮所触发的事件?如果需要按钮对用户的更多操作作出反应,那么我们就需要添加相应的事件处理代码。...
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小小少年哈哈1
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ActionScript图文教程(九)
标签:
flash教程
2.2实例 前面简要介绍了一下几种常用的鼠标事件,下面我们就通过一个完整的例子来综合运用一下这些事件。 首先建立一个场景,向其中添加三个影片剪辑实例,名称命名为hand_mc、message_txt、eventTrapper_btn和dragTest_mc,hand_mc用来替换鼠标、message_txt是一个动态文本,显示反馈信息,eventTrapper_btn是按钮实例,用来捕捉各种鼠标事件,dragTest_mc则用来演示拖动事件的处理。 2.2...
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种花的安可
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ActionScript图文教程(十五)
标签:
flash教程
2.7小结 事件处理是交互特性和自动运行的基础,ActionScript所能处理的事件非常非常繁多,我们完全没必要一个一个地去学习,因为这些事件的名称和用途大多都是相当直观的。比如处理鼠标移动就是onMouseMove,处理鼠标按键就是onMouseDown,等等,需要用的时候查一下手册就可以轻松搞定。只不过onClipEvent事件要注意领会掌握,它的使用比较灵活。本章的结尾还介绍了使用事件处理函数为对象指定事件...
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zgszzx123456
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