本PS教程利用一个绝地武士的案例为大家深入讲解,作者在创作上的思路非常的值得大家借鉴。教程中采用的上色方法是基于3D渲染程序工作方式的,用多个单独的通道重叠的方式达成最后的效果。通过这种通道分离法能够让你明白该做什么。
先看效果图
首先从草图开始,不要尝试边上色边设计角色,除非你非常精于此道,即便那样可能也未必行得通,墨线定稿最好。(图01)
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