渲染是基于三维场景来创建二维图像的一个过程。它通过使用在场景中已设置好的光源、材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形进行着色。本例将通过渲染如图14-44所示的三维场景,来学习在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧。
图14-44 完成效果
(1)执行文件→打开命令,打开本书附带光盘\Chapter-14\室内场景.dwg文件。激活相机1视图,对场景进行渲染,可观察到使用默认设置渲染出场景的场景效果,如图14-45所示。
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