这个模型的创作概念来自于Clive Barker的宇宙。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以我的 目的是创建自己的视觉,同时带有对Barker原版概念的敬仰。我想创作一个神秘的角色既令人不安又具有吸引力他的灵魂被囚禁在一具混合的、备受折磨的身体里。
作者:Sebastien Sonet
使用软件:3ds Max, mental ray, ZBrush
总体工作流程
当我开始制作这个模型时,我决定尽可能使用Zbrush,因为这个工具可以发挥出最大的功效。这个模型是由很多部分组成的(头,手,胸,泰迪熊,衣服和配饰),这是为了提供计算机的存储资源,为每一部分做更加完美的细节。
为了有组织的调节各种部分,每一个步骤都是以前面一步的图片作为项目背景开始的(比如衣服...[ 查看全文 ]