《乱斗部落》作为一款模拟养成游戏,有着明显的策略特征:给自家领地设防加城墙,还可以用大量的防守炮台防守建筑来守护自己领地的金库和泉水池,让私自闯进来的坏蛋损兵折将,甚至有来无回。
不过有一点从开始就注定它不会是一款只注重策略的养成游戏,因为你无法控制你的士兵,无法控制它优先攻击火炮,它可能会屁颠跑去蹭金库,对一直将箭头炮弹往自己身上招呼的玩意视若无睹,直至别的略显聪明的同伴拆掉那玩意,或者自己被那“不知道从哪来”的攻击所撂倒,换言之,就是放出你的小兵后,它们将不再受你控制,你没有任何干预的余地,毫无策略性可言。但是或许就是因为这样才显得更有挑战性,你可以选择在每一个有机可乘的位置上放下你有预谋的士兵。排兵布阵更...[ 查看全文 ]