适逢暑期闲暇,终于克日通关《仙五》,时值《古剑》一周年,一并完成第二结局。也顺遂了将国游大成者的“双剑”通关之愿。偶发感怅,贻笑大方。
虽本为同根生,但不免双壁争霸,既生“缘”何生“谭”,可临镜自省未必不是好事。
剧情:
情节是一部RPG的灵魂。在快餐文化充斥、麻木枯情的当今,我们已经少遇感动的契机。一次压力的排解,一次感动的莫名,可说两者都带给了玩家情感的共鸣。
《古剑》情节前期略显拖沓冗长,可后期却呈出意犹未尽之感。曲折的故事、凄美的爱情让阅者动容,闻者心空……DLC不但夯实了主线,更具画龙点睛之蕴。
《仙五》剧情有前数作铺垫,入题鲜明、简短扼要,代入感很强。铺设的格局也很磅礴,剧情人物众多。但后期可能预算经费不足,有狗尾续貂之嫌,很多篇幅没能展开就草草收官感觉很脱力。但这只以《仙剑》系列做比,《仙五》本身仍是大乘之作。
在台词的遣词运句上,《古剑》白话文言,雕琢细致,所以传下诸多经典名句。《...[ 查看全文 ]