和大家做点技术讨论,和风中总共有五种资源:经验.金币.饭团.钻石以及土地〔这个很多人都忽略〕。
本人不是修改党,所以资源从零算起;再来本人也不是RMB党,所以钻石及有关钻石的建筑忽略。经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大持卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
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