系统简介:
选择的是Normal难度,个人认为这个难度是最适合普通玩家的,既不会太过简单丧失游戏乐趣也不会因为太难导致卡级影响游戏的流畅性。该作比较容易上手,操作也非常简单,所以就提几个容易被忽略但比较重要的地方。
战斗职责系统:战斗中4名角色分别为Attacker、Defender、Supporter和Conductor,职责可以在战斗外随意调换。每个角色都有4种职责的技能(主动被动都有,画面左边的列表)技能种类与角色有关,随着职责等级的提升能学到更多相应职责的技能。战斗中角色只能使用 (触发)对应职责的主动(被动)技能。注意:每个Defender都有防御技能,能帮助团队抵消很多伤害。
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