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Delphi多层开发方案比较

方案-MidasDCOMCOM+ASTARemoteObject.NET提供者Borland微软微软http://www.astatech.comhttp://www.remobjects.com微软核心技术COMCOMCOMASTA自己的,类同Midas,
  但不依赖于COMRemObjects自己的WebService技术,
  不依赖于COMWebService开发工具<...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:
  • 标签:Delphi
      随着Internet/intranet的发展,多层应用和分布式瘦客户数据库应用程序逐渐得到广泛应用。在多层应用的开发方式中,Delphi提供了Midas构件,第三方提供了Asta 、Midware等。经过使用,相比较而言,Asta所提供的构件易学易用方便灵巧,客户端程序无须任何数据库引擎或动态连结库即可方便的实现多层应用,且客户、服务器可实现实时信息传输。可以说,Asta为普通程序员提供了无须专门培训即可成为复杂...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      配置数据引擎(BDE、SQL Link)的简单方法 在数据库程序分发时,需要携带数据引擎(BDE、SQL Link),并且在客户端安装完程序后还需要配置数据引擎,如用户名(username)、密码(Password)等等。如果手工配置的话,工作量比较大,这时,我们可利用InstallShield For Delphi轻松实现配置。在用InstallShield For Delphi制作安装程序时,在生成安装程序的目录里有一个*.iwz的文本文件,只要在[IDAPI Ali...[ 查看全文 ]
  • 标签:ASP
      随着网络技术的发展和Internet的普及,Browser/Server在软件开发中已成为主流,笔者在开发一个ERP系统时,就采用了B/S软件模式,具体架构为SQL Server+IIS+IE网页采用的是Active Server Page文件。由于系统涉及大量的数据操作和查询,若纯粹采用ASP脚本语言编写势必造成效率低下,为了提高系统的整体效率和安全性,笔者采用了ASP组件来代替ASP脚本语言。 由于Delphi在开发数据库应用系...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
    在《Delphi存取图像完整解决方案》一文中,笔者提供了一种DELPHI存取JPEG、BMP图像到数据库的解决方案,虽然它适用于ACCESS和SQL数据库,但它并不适用于所有数据库(比如PARADOX数据库中的GRAPHIC图像字段就不能采用该方法存取图像数据),下文将介绍DELPHI利用ASSIGN方法存取JPEG、BMP图像到数据库的另一解决方案来进行补充完善。演示数据库结构和窗口界面设计同前文,不再重述,将单元的相应程序代码...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
    对于涉及图像数据的数据库应用程序,图像数据的存取技术是一个关键。由于缺少技术文档及DEMO例程演示,为此笔者在网上搜索了相关资料,有的根本不能用,有的过于繁杂,有的应用范围太窄(如只能适用于BMP图像),有的写得过于简单理解起来十分困难。。。而且在网上这也是大家比较关心的一个问题。笔者对这个问题进行了反复实作和探索,下边笔者将通过一个完整的简单例子来说明如何保存和显示SQL数据库...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 ...[ 查看全文 ]
  • 开发宝宝智力的运动方案 大家知道,玩游戏可以开发宝宝智力,那么,开发宝宝智力的运动方案有哪些?下面给大家介绍开发宝宝智力的运动方案:  攀爬家具:从地上平面爬行,进展到爬上椅子,是建立立体空间高度概念的最佳练习机会,亦可强化手部和腿部的肌力。在攀爬时如撞到亦无妨,从经验中幼儿可以学到如何避免危险的自保本领。  上下楼梯:幼儿的高度概念...[ 查看全文 ]
  • 幼儿时期是 宝宝智力开发 的最佳时期,在这个时候,爸妈一般都会对宝宝进行智力培养,宝宝智力开发要从几个方面去培养,现在小编就给大家介绍一些宝宝智力开发的一些知识。 宝宝智力开发一、视觉训练:婴儿仰卧位,在小儿胸部上方20~30cm用玩具,tulaoshi.com最好是红颜色或黑白对比鲜明的玩具吸引小儿注意,并训练小儿视线随物体作上下、左右、圆圈、远近、斜线等方向运动,来刺激视觉发育,发展眼球运...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
    大家都知道windows屏幕保护程序的作用,而且新的屏幕保护程序越来越漂亮。如果在win98的桌面右键菜单选属性,就弹出显示器设置界面,有一个标签是设置屏幕保护程序的。 在该页的画面上,有一个显示器图案,如果你选择win98所带的屏幕保护程序,这个屏幕保护程序就会在这个小显示器上自动运行,你可以直接看到运行效果.这功能大大方便了屏幕保护程序的选择,这就是win98对屏幕保护程序的新增接口:...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      一、引言 Client/Server是一种分布式的计算模式,与传统的基于主机的结构相比,具有较好的可伸缩性和较优的性价比。过去,Client/Server结构一般分为两层:客户端和服务器端,所有客户端各自实现自己的用户界面和应用逻辑。随着系统的不断扩展,这种两层的Client/Server模式逐渐暴露出它的缺陷,由于最终客户需求的千变万化,客户端可能会不堪重负,而客户端程序的过于庞大显然与分...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      19.3.2 创建图形部件 图形控制是一类简单的部件。因为纯图形部件从不需要得到键盘焦点,所以它没有也不要窗口句柄。包含图形控制的应用程序用户仍然可以用鼠标操作控制,但没有键盘界面。 在本例中提供的图形部件是 TShape 。 Shape 部件位于 Component Palette 的 Additional 页。本例中的 Shape 部件有所不同,因此称其为 TSampleShape 。 创建图形部件需要下列...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      Delphi 除了支持使用可视化部件所见即所得地建立应用程序外,还支持为开发应用而设计自己的部件。 在本章中将阐述如何为 Delphi 应用程序编写部件。这一章将达到两个目的: ● 教你如何自定义部件 ● 使你的部件成为 Delphi 环境的有机组合部分 19.1 Delphi 部件原理 19.1.1 什么是部件 部件是 Delphi 应用程序的程序构件。尽管大多数部件...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
    分布式COM(以下简称DCOM)的出现给我们轻松的创建分布式应用提供了机会;我们可以完全不去理会低级别的Windows Sockets(DCOM通过MS-RPC让客户与对象进行通信,幸运的是要开发COM应用,开发者几乎可以不去理会MS-RPC)而开发出功能强大、偶合性低(功能模块相对独立,很好的发挥了OO的思想)、易于部署的分布式计算系统。 本文我们打算使用DCOM来开发一个局域网聊天室,不仅是作为技术上的研究,...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
    OpenGL驱动一般以二进制库文件的形式提供。它能够动态的连接到你的程序中。在Windows平台上,它将是成为DLL的形式(在你的系统目录下检查opengl.dll)。自从Delphi能够使用任何DLL开始,它对OpenGL 3D编程的能力就像其他任何语言一样容易了。本文将帮助你获得在Delphi中进行OpenGL开发的有效知识。 数学基础 OpenGL拥有强大的数学基础,因此对它功能的限制完全取决于你的想象能力(译者注...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      3. 创建新的消息处理方法 因为 Delphi 只为大多数普通 Windows 消息提供了处理方法,所以当你定义自己的消息时,就要创建新的消息处理方法。 用户自定义消息的过程包括两个方面: ● 定义自己的消息 ● 声明新的消息处理方法 ⑴ 定义自己的消息 许多标准部件为了内部使用定义了消息。定义消息的最一般的动因是广播信息和...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      一、引言 近些年来,随着互联网的普及和推广,传统的单机模式和局域中的c/s模式的应用程序越来越不能满足信息共享的要求。因此,一种新的基于浏览器的b/s的应用程序的开发方式被提了出来。新的开发方案以其客户端的免维护、免配置、程序能根据服务器的信息能够自动更新升级;服务器端多层模式的应有提高处理的效率和安全性越来越被广大的应用程序的开发者所看好。成为应用程序开发的一个新...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      3. 安装的软件项目 当你安装 InterBase SQL Link 驱动程序,下列项目将被安装于你的工作站上。 表 18.7 安装的文件名 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 项 目 描 述 ────────────────────────────────────── SQLD-IB.D...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      18.3.4.1 适化概述 所谓适化就是将桌面应用转化为 Client/Server 应用。 适化是一个很复杂的主题,这里不详细讲述。本节将介绍适化 Delphi 应用程序中最重要的方面。 适化的主要方面有: ● 将数据库从桌面平台到服务器的适化 ● 将应用程序转化为 Client/Server 的适化 适化还需要实现从桌面环境到 Client/Server 环境的转化。 桌面数据库...[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      客户 / 服务器的开发工作涉及定义客户 / 服务器的体系结构, 然后再将该结构与其它一些对于客户 / 服务器的实现至关重要的系统结构和技术集成起来。 Delphi 2.0 的 Client/Sever 版支持用户开发客户 / 服务器结构的应用程序。本章中我们将阐述客户服务器体系结构原理、如何用 Delphi 构建客户 / 服务器的环境和 Delphi 存取远程 SQL 服务器的编程和注意事项。 18....[ 查看全文 ]
  • 标签:Delphi
      18.1.4.1 本地型数据库接口 本地型数据库是伴随微机的产生而产生的。 dBASEII 作为最早的并仍在使用的系统之一就是典型的本地型数据库。 本地型数据库管理系统的数据存放在一个本地硬盘上。 DBMS 接受来自用户或用户程序的命令。这些命令通常是系统特有的数据库管理语言。命令被转换为简单的磁盘访问命令,并交付文件系统来处理。然后 DBMS 接收来自磁盘上的数据,并加...[ 查看全文 ]
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