大一的时候学画法几何,感觉很难画三视图。近日,计算机图形学老师教了我们一个三视图的算法,感觉很好。特来发表。因为时间关系,我编了个非凡简单的做为示例。#includegraphics.h
int dx[12]={0,60,60,0,0,60,60,0,60,0,60,0}; /*确定组合体X坐标*/
int dy[12]={0,0,120,120,0,0,40,40,80,80,120,120};/*确定组合体Y坐标*/
int dz[12]={0,0,0,0,80,80,80,80,40,40,40,40};/*确定组合体Z坐标*/
int ld[24]={0,1,2,3,0,4,5,6,7,4,10,11,9,8,10,2,3,11,8,6,9,7,1,5};/*确定连接各线的顺序*/
int tl[24]={0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1};
int i,j,vh=100,vw=120,x,y,x0=250,y0=200;
main()
{
int driver=DETECT,mode=0;
initgraph(&d...[ 查看全文 ]