线程是一个和平台关系比较密切的概念,这里我们也不能看出它的具体实现,只能看一下它的表现了.
public class Thread implements Runnable
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
//以上三个是表示线程的优先级的,默认的都是和父线程具有相同的优先级
public static native Thread currentThread();
//获得当前运行线程的线程实例,注重这是个静态方法
public static native void yield();
//当前线程主动放弃执行,让其他线程可以运行,这个是雷锋精神
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
//当前线程自己休眠一会儿,过了这段时间后...[ 查看全文 ]