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Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇03

  5、GameScreen.java

  GameScreen使用了一个低级应用编程接口Canvas屏幕,和Image、Graphics类来绘制游戏面板、棋子,以及游戏的最终结果状态。要获取更详细的信息,请参阅各种绘画方法和drawCircle、drawCross、drawPiece、drawPlayerCursor、drawBoard等方法。这个屏幕使用MIDlet的quit回调方法来指示游戏结束。

  此屏幕可适应各种可用显示性能(高、宽、色彩等)。此外还要注意到可以使用四向导航键,也可以使用双向导航键来移动光标。

  它使用了封装了主游戏程序逻辑的Game类。

  

package example.tictactoe;
import java.util.Random;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
class GameScreen extends Canvas implements CommandListener {
private s...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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