在桌面上画图,只要几个api函数既可以实现,下面给出在c++builder中具体的方法如下:
1、在头文件中定义变量
private:
graphics::tbitmap *bmp;
2、图象变量的初始化:
bmp=new graphics::tbitmap();
bmp-loadfromfile("c:\\aboutLogo.bmp");
3、在paint的事件中
void __fastcall tform1::formpaint(tobject *sender)
{
hdc hdk;
trect rect;
application-minimize();
hdk=getwindowdc(getdesktopwindow());
getwindowrect(getdesktopwindow(),&rect);
bitblt(hdk,(rect.width()-bmp-width)/2,(rect.height()...[ 查看全文 ]