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秉承Java思路 开发易于移植的J2ME游戏

一、编写易于移植的J2ME代码

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我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,假如你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。那就想想,不同手机之间在代码上会有哪些差异。

(1) 屏幕尺寸不同

这儿谈的主要问题,是自适应控件。所谓控件,就是菜单、文本框、列表框、进度条等等。这些控件的大小必须可以根据屏幕大小自适应的调整。按照第一篇说的方法,...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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