本例实现的效果是大小不断变化的文字和泡泡。因为涉及到了大小上的变化,所以在制作过程中,要涉及到影片剪辑的高宽(_x,_y)或缩放比例(_xscale,_yscale)等属性。舞台上将要出现的元件只有文字元件和泡泡元件两大类,因此只需制作两个元件即可。然后,使用动态文本,让一样的文字元件显示不一样的文字。并让各个文字和泡泡以不同的速率自动变化大小。因为每个文字或泡泡的缩放过程除了最终的程度不同和缩放的速率不同,其他的步骤都是一样的,在制作过程中主要使用自定义函数来简化程序代码。最后,在舞台上的每个文字和泡泡的onClipEvent事件中写上相应的程序代码,就完成了所有的制作。发泡文字的最终播放效果如图1所示,要实现这一效果,其操作步骤如下:
图1 最终效果
一.制作泡泡元件
1.新建一个电影,在属性面板中设置其尺寸为550pxX400px,选择一种颜色(本例为#336699)作为背景色。
2.选择插入/新建元件菜单命令或直接按Ctrl+F8...[ 查看全文 ]