其实客户端和服务器端的编写只有一点差别
1)不需要绑定端口,IP,和协议
2)不需要监听消息
3)客户端有连接服务器端的操作(connect)
在写客户端之前还要做一件事(当然也可以不做),
就是在一个工作空间里添加几个工程,
也就是在那个workspace里添加(add now project)工程。
下面的就是具体的代码
#include Winsock2.h
#include stdio.h
int main()
{
//-----------------------------------------------
//用WSAStartup去协商协议版本号
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequest...[ 查看全文 ]