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VC程序中定制对话框中的回车键

  基于对话框的程序中,每当用户按下回车键时,程序都会退出,其效果和按下对话框中的默认"OK"按钮是一样的,即使去掉"OK"按钮的 BS_DEFPUSHBUTTON 属性也没用。那么如何定制回车键的行为呢?这个问题在Windows的开发中由来已久,对于初学者来说,这是个恼人的问题,幸运的是,人们找到了很多种解决这个问题的方案。本实例将告诉你实现定制回车键行为的方法。

  一、实现方法

  如果想要使回车键无效,最简单的方法是重载OnOK()函数,这固然是个不坏的主意,但如果重载OnOK()函数,让它什么事情也不干,那么当用户用鼠标按下"OK"按钮想真正做些什么的时候怎么办呢?你可以改变回车键的ID,如:ID_MY_OK,并写一个调用EndDialog()的处理器,这个方法虽然也能行得通,但显得有点不专业。

  另外一种方法是"disable"回车键的"默认"属性。这也是本文开始所提出的方法,之所以没有成功,是因为仅仅不设置"OK"按钮的BS_DEFPUSHBUTTON 属性是不够的,可以利用Visual C++中的Spy++工具仔细地观察,就能发现回车键仍然我行我素发送退出消息。问题出在哪呢?你必须区分OK按钮和回车键,你可以写一个OnOK处...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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