在开始学习Fireworks之前,我们非常有必要了解一下Fireworks的对象有哪些类别,他们的属性以及如何分辨这些对象。特别是对于以前一直使用Photoshop的设计师来说更有必要阅读这一章节,因为Fireworks的标准文件PNG的结构和PSD是有所不同的,如果习惯性的用Photohop的思维来绘制的话,你将发现你什么也做不了。当然,你的Photoshop的经历对于你学习Fireworks绝对是会有帮助的,因为图形软件一定有共通之处的。
Fireworks共有4种基本的对象:
Rectangle:矩形,矩形其实是路径的一种,只不过是比较特殊的路径,你只要用角点工具(Subselection Tool)移动 矩形4个角点中的任意一个,它就会转化为路径。在Fireworks中只有用矩形/圆角矩形工具才能创建出矩形类型的对象 。
Path:路径,它是用贝赛尔曲线描绘的,是矢量图形的基本组成单位。Fireworks中大多数工具绘制的图形都是Path类 型的,例如圆型、多边形,钢笔工具创建的则是开放的路径。
Text:文本,用文字工具创建的。
Bitmap:位图。
矩形/路径/文本具有矢量图形的特性,可以任意的放大...[ 查看全文 ]