来源:PS联盟 作者:Sener红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。最终效果1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。图1 [ 查看全文 ]