来源:PS联盟 作者:Sener星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果1、新建一个1000 * 1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。图1 [ 查看全文 ]