来源:站酷 作者:郭郭guoguo_本教程重点是球体部分的制作,需要先用图层样式做出大致的底色,然后渲染球体边缘及局部的一些高光及暗部加强球体的立体感。最后再加上纹理及小坑等即可。 最终效果1、新建文件,大小自定。再找一张星空图当背景。2、在星空层上新建一层添加渐变叠加与蒙版,并对星空适当调色。[ 查看全文 ]