来源:PS联盟 作者:Sener水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。图1 [ 查看全文 ]