当材质设置完成后选择Window→Outliner命令打开Outliner窗口,在该窗口内选择立方体的底面,即bottomnurbsCube1项目,然后在Hypershade编辑窗口的zhuomian材质上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Assign Material To Selection命令将该材质赋予立方体的底面,激活透视图并在状态栏单击 按钮进行渲染,效果如图9-12所示。 图9-12 &nbsTuLaoShi.comp;桌面渲染...[ 查看全文 ]
代码如下: !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" / title无标题文档/title script type="text/javascript" src="jquery-1.3.2.js"/script!--包含jQuery库文件-- script type="text/javas...[ 查看全文 ]