一般玩家在以闪灯进行补光时,均是使用 TTL 模式居多,且成像大多也都令人感到满意,不过由于 TTL 是以相机测得被摄主体的反光量作为补光依据,因此有时会因环境因素或人为操作不当,而导致主体曝光正确,但背景却偏暗的情况发生。本次的闪灯教学专栏将探讨主体与环境的光比控制,让玩家在用光拍摄场合上能有更灵活的运用。
若想要让整张照片能有更精准的曝光效果,如何有效控制主体与环境两者的光比,便是玩家首要学习的课题,所以在开始之前,要先了解光圈、ISO与闪灯的之间关系。
▲光比是掌握影像立体度的重要关键。
光圈与闪光灯
我们都知道光圈是用来控制画面景深程度,但它也是决定镜头进光量的主要因素之一。...[ 查看全文 ]