黑暗之魂
去年发售的《黑暗之魂3》通过其高难度的动作与关卡设计,又成功圈走一波粉丝带走几个奖杯。但是说到游戏的难度,那么公认难度最高的,应该是《黑暗之魂》系列首作。《黑暗之魂》是由《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,让玩家游玩过程当中欲罢不能,变成抖M。
猎天使魔女
说了《鬼泣》,自然不能不提白金的另一部作品《...[ 查看全文 ]