游戏系统
法宝系统
法宝的获得:法宝可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
法宝的属性:法宝为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和PVP伤害提升及降低的比值;
法宝的等级提升法宝的等级不但可以获得法宝基础属性和PVP属性的提升,不同的法宝还可获得不同的法宝专有属性;(如骑乘、和高级骑乘等)
宠物系统
宠物:伙伴是参与主角进入战斗的重要战斗单位;
宠物的获得:宠物可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
宠物的属性:宠物为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和部分二级属性(暴击率、闪避率、命中率、格挡率、必杀率、抗爆率)
宠物的升阶:通过升阶宠物提升宠物的基础属性;
宠物的资质:宠物的资质影响宠物的成长值,成长值越高,宠物升阶获得的基础属性加成越多;
宠物的融合:可将两只不同的宠物融合成为一只同时拥有被融合宠物的最优属性的新宠物;融合宠物时可自由选择当前被融合宠物的形象任一。
新手指南
装备:装备可以通过强化、镶嵌、洗炼、升阶、镀金,以提高角色属性;
强化:强化可提高装备的基础属性值;装备强化等级不可超过主角等级;
镶嵌:镶嵌可为提高装备的战魂属性;不能为同一装备镶嵌相同的战魂;
洗炼:洗炼可提高装备的洗炼属性,不同穿戴等级的装备拥有不同的洗炼值上限,不同品质的的装备拥有不同的洗炼条数;
升阶:升阶可提高装备的基础属性、洗炼属性上限和穿戴等级,穿戴等级不能高于主角等级;
镀金:镀金可提高装备的基础属性和洗炼属性上限;
装备品质:装备品质分别为蓝色、紫色、金色三种品质;
穿戴等级 :装备的穿戴等级分为1级、30级、50级、60级、70级、80级、90级、100级、110级、120级、130级、140级、150级;其中,30级之前的装备无紫色和金色,30级后的装备无金色、50级的装备才能镀金成金色;
战斗:战斗包括PVE及PVP战斗;
战场介绍:PVE类玩法进入副本场景后,有一条隐藏的战斗触发线,玩家越过战斗触发线时立即进入战斗状态;PVP类玩法则在触发战斗时立即切入专用的PVP战斗场景;
胜负结算:敌方所有参战单位的气血值为0,则获胜;每场战斗的上限时间为180秒(调整中),上限时间内未完成战斗者判定攻击方失败;
战斗属性:PVE战斗中,除攻击属性中的PVP伤害率属性和探索属性不参与战斗数值计算外,其他所有属性均会影响战斗结果;PVP战斗中,除探索属性不影响战斗数值计算外,其他所有属性均会影响战斗结果;
伙伴:伙伴是参与主角进入战斗的重要战斗单位;
伙伴的品质:伙伴分为绿色、蓝色、紫色、金色、橙色(未开放)五种品质,不同品质的伙伴拥有不同的成长值;
伙伴的获得:伙伴通过玩法“仙魔录”和“线上活动”(未开放)获得;
伙伴的技能:每个伙伴都有一个不同的技能,不同的技能为不同的伙伴带来不同的战斗能力表现;
宠物:伙伴是参与主角进入战斗的重要战斗单位;
宠物的获得:宠物可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
宠物的属性:宠物为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和部分二级属性(暴击率、闪避率、命中率、格挡率、必杀率、抗爆率)
宠物的升阶:通过升阶宠物提升宠物的基础属性;
宠物的资质:宠物的资质影响宠物的成长值,成长值越高,宠物升阶获得的基础属性加成越多;
宠物的融合:可将两只不同的宠物融合成为一只同时拥有被融合宠物的最优属性的新宠物;融合宠物时可自由选择当前被融合宠物的形象任一;
法宝:法宝获得可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
法宝的属性:法宝为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和PVP伤害提升及降低的比值;
法宝的等级提升法宝的等级不但可以获得法宝基础属性和PVP属性的提升,不同的法宝还可获得不同的法宝专有属性;(如骑乘、和高级骑乘等)
星图:星图为角色提供主角技能、主角天赋、主角成长值、主角攻击、主角护甲、主角生命、主角法术抗性;
星图的等级经脉通过第一次通关普通副本、第一次通关精英副本、第一次闯轮回塔获得的先天灵气进行提升。
游戏攻略
公测后非RMB只能看树精过图,而测试期间最好的搭配应该是绝仙剑魔,赤精子,神秘人,王灵宫。 因为剑魔晕人的概率实在是高,如果你主角把技能改成攻击赤精子,那剑魔会让你主角很恶心 无限晕 而你主角就废了。打不死赤精子你完全就是等时间到。判输,如果你出个消除负面效果的武将也许能打过。也许
轮回攻略
首先:洗炼。尽可能的把将神的格挡洗高。游戏更新后,格挡对将神来说很重要,能多挡一下也许就过了,没格挡,几千万血不够顶,相信大家有体会。血当然越多越好。其它暂时忽略
第二,占位。备用一些各职业的绿将,1级就可以,要不了几个仙石,应该每人身上都有。大家都知道输出主要靠主将,也就是角色。其它可以忽略不计。所以你要尽可能的保住主将不灭。这就是关键。大多数过不了的朋友,也许就是对面的武尊一过来就把后排的给灭了,然后法或其它一个群过来就把主将灭了。所以这里1级绿将就起到作用了。假如,对面的武尊一过来是打你的儒,你就把儒给下了,换法或弈的绿将上阵去占住位置,为什么呢,因为怪物的群攻最多只是三个将,所以你得保证你后排将是满员的,那样,群攻过来就有可能只打到后排的三个或将神,所以打到主将的机率小很多,躲过这一下你就过了。另一个在储气要几秒,群攻下来的时候,你基本已经搞定了,要是还打到主将,证明你运气不怎么样,继续再刷一次。要是你阵里的将少于三个的话,群攻一下来,主将必定给灭,所以要占位。大家试下。
第三,主将调整。命中,有可能的话洗到110以上洗命,打怪基本上全命中了,装备洗炼加上石头,加上神魂,基本上都可能达到。没到也没关系,命中尽可能弄高吧。有多的加格挡的衣服和鞋给主将穿上,有时候有点用,比闪避好很多。命中不高的话技能就用幻影`破,改了,是必中的。怪血少,只要打中,一个技能就灭了。
职业介绍
武尊
主属性为力量,力量值转换为角色的攻击力;每次攻击增加10点气势,每次被攻击增加5点气势值,每秒恢复2点气势值。
弈仙
主属性为敏捷,敏捷值转换为角色的攻击力;每次攻击增加12点气势,每次被攻击增加25点气势值,每秒恢复5点气势值。
法圣
每次被攻击增加25点气势值,每秒恢复5点气势值。
将神
主属性为体质,体质值转换为角色的生命值,力量转换为角色的攻击力;每次攻击增加5点气势值,每次被攻击增加10点气势值,每秒恢复0点气势值。
儒贤
主属性为智力,智力值转换为角色的攻击力;每次攻击增加15点气势,每次被攻击增加20点气势值,每秒恢复5点气势值。
五行属性
属性克制:同一属性的伤害为100%。无属性:对其他所有属性的伤害均为70%。
金属性:对无属性的伤害为130%,对木属性的伤害为150%,对火属性的伤害为50%
木属性:对无属性的伤害为130%,对土属性的伤害为150%,对金属性的伤害为50%
水属性:对无属性的伤害为130%,对火属性的伤害为150%,对土属性的伤害为50%
火属性:对无属性的伤害为130%,对金属性的伤害为150%,对水属性的伤害为50%
土属性:对无属性的伤害为130%,对水属性的伤害为150%,对木属性的伤害为50%,对毒属性的伤害为80%,对元属性的伤害为80%,对其他属性的伤害为100%。
毒属性:对无属性的伤害为130%,对其他所有属性的伤害为80%。元属性:对无属性的伤害为130%,对其他所有属性的伤害为120%。
新手攻略
一,宠物,对于新手来说,宠物的技能伤害还是很重要的,所以建议进入新区后,把你的宠物XP技能升级到3星,有了斗宠功能,所以,元婴的来源可以说没有以前那么难了
二,新手选将,新手最好就是少走冤枉路,这样可以节省你的RMB,将神主推刑天,一个超强的肉盾,对于前期跟中期而言,没有比刑天更合适的将神,后期的PVP有人会选择三清将神,但是三清而言只适用于PVP,而刑天,绝对是轮回还有多人比不可少的将神。说道这里有人会说共工要比刑天好,而我只想说,你拿同样的共工跟刑天去轮回或者多人,刑天绝对的要比共工禁抗的的多。后排,弓箭手首推大鹏,低气势的高爆技能,杀Boss的不二人选。后排法圣,这个没有固定的,有的说这个好,有的说那个好,但是我只能说,后排如果你要选择法圣的话,还是要考虑到你自己跟将神的属性,你的法圣属性最好选择能够帮助武尊跟将神的属性。千万别选择跟武尊将神同一属性的,到时候轮回出现的怪物能克死你,比遇到元属性还要难打。神秘人,如来,轮回比不可少的辅助型,当然如果你没钱的话,用紫的凑合下也可以。我个人推荐杀Boss阵型:三个大鹏,加刑天加武尊。PVP阵型:两个法圣加如来或者神秘人,加上武尊,加上刑天或者三清将神。轮回阵型:俩如来加神秘人加刑天跟武尊。同样这个阵型适合多人炼狱。如果你没有钱搞这些,综合阵型推荐一:如来或神秘人加大鹏加一个法圣,加刑天。综合推荐阵型二:如来,神秘人,大鹏,刑天。综合推荐阵型三:如来,双法圣,刑天。这是屌丝的综合阵型,这样的阵型可以做到轮回,多人,PVP,世界,都能刷,但做不到极致。
三,新手装备洗练。有的人拿到洗练石就等不及了,其实你可以等下,五十级的时候,稍微洗下就可以,六十级的时候花二百块洗练石洗下就够了,到七十级你再洗,这样就好多了,而且洗练石也会存下很多供你洗出好装备装备的洗练(在这里说下,新手第一次洗脸装备,把你所有伙伴的装备共三十六件,每件洗一次,出来属性之后分配好了,锁定之后再接着洗练,记住,千万别忘了锁定后再洗):武尊:暴击,必杀,力量(命中可以适当洗下,因为技能有破闪,而且神魂还有战魂都有加命中的,但是战魂却没有了暴击跟必杀)