游戏设定
名称由来
在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。
英文名 |
说明 |
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PAL |
初代暂以PAL作为“仙剑奇侠传”的英文缩写,源自于林坤信为姚壮宪作曲时所使用的目录名称“PAL”,意即“Paladin”(中文意为“骑士”、“游侠”等),并一直沿用至今。 |
(The) Legend of Sword
and Fairy |
此版相当于“仙剑奇侠传”的英文直译,也是第一版正式的官方英文名。大宇资讯官方(狂徒创作群)于初代WIN95版、SS版及新仙剑上市时正式发布,并在初代WIN95版(98柔情篇)的说明书中明确注明。而后二代上市时继续沿用,并于二代的StarForce认证画面中列出,且增加了定冠词“The”。 |
The Chinese Love Story |
此版首次出现,是在新仙剑结尾处的二代预告动画中,缩写“CLS”亦出二代简体官网的域名当中。但二代游戏发行时并未采用,而是继续沿用了之前的英文名。 |
Chinese Paladin |
此为第三版正式的官方英文名,也是最广为人知的一版。大宇资讯官方(上海软星)于三代上市时正式发布,并将之确定为全系列的统一英文名,一直沿用至今。 |
世界观
六界
仙剑奇侠传
六界分为神界、仙界、魔界、人界、妖界和鬼界。
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。
因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。
神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。
女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。
神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。
后三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者--蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,严禁两界生灵通过。
此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山”以及天上仙界下方的“昆仑山”。相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类聚居之所,但规模都不可和里蜀山同日而语。
六界之一:神界
因盘古身体崩解而形成的神界,居于天,分为圣域四天,四梵天,无色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六层。神生存于其间,无肉体无欲求,拥有永恒的生命。
永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事……
六界之一:魔界
和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。魔生存于其间,无秩序,无目标,无欲而无不欲。
无思无想无欲求,无生无死无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于是,魔已非魔……
六界之一:仙界
分布在大地名山之间,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙为人修炼而成,是成神的必经之途,寿命长而有尽,肉身有而无涯。
徘徊在人与神之间的族群,面对仰之弥高的神界,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达,也不知道能否到达,俯视藐小的人间万灵,更不舍自己多年的修为。谨慎、保守、患得患失而不彻底,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,不再顾忌其他。
六界之一:妖界
禽兽草木修炼可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。原本无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶然的机缘而幻化成妖。始终是异数,不被原来的同类接纳,也不是人,与人为善的结果总是悲惨的,于是就和人为敌,于是就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。
六界之一:人界
生存于大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。
最平凡也最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一端平和无争。不知有其他六界,就狂妄地封自己为万灵之首。所谓鬼神,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨。唯一能傲视六界的,就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见矣。
六界之一:鬼界
轮回的终站和起点,存在于大地内部,包括一个鬼门关、一座奈河桥、六座曹官府、十座阎罗殿、十二座司官府、十八层地狱。
亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。这是人生的终站,也是人生的起点。多少人捧着一腔血茫然而来,多少不甘愿也只能化做一回眸。过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下深深一笔,记下该了的债,该还的情。
神农与九泉
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。
九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。
因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。
九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。
三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所踪,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
五灵
首先,“五灵”,作为六界之中最至高无上的力量,这也是自盘古起最古老的神秘力量,是维系整个世界能量平衡的源泉,以五芒星为阵,依次排位:“水”“火”“雷”“风”“土”,表达了大自然最不可侵犯的五种自然之力。
“五灵珠为天地间灵力凝结,当珠子灵力散尽,又会重新凝聚于天地之间”。而另一个版本是这样的:“天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内,盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死,其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”,居于天。
而盘古骨肉沉降于地,形成山川。
剩余没有成型的灵力则分解为“水”、“火”、“雷”、“风”、“土”“五灵”,散于天地之间。
而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带。
神不老不死,天地间又不断有灵力聚合形成新神,因神为清气所种,天地间清气胜而浊气衰,维持天地距离的清浊平衡被打破,因此天距离地越来越远,并且有脱离大地而飞升之势,这样天将无法吸收地之灵力,天界的能量供给产生危机,神界将重蹈盘古的覆辙。
于是,神界因灵力最强被称为“三皇”的伏羲、女娲、神农合三人之力,将大地上的五种灵力凝结成五灵珠,用灵珠的能量束缚天,令其不能远离大地。
使神界能够继续从大地获得灵力的供给,而结果却是灵力都被灵珠吸纳,大地本身因灵力过度消耗而趋于崩解。
三皇只得还灵珠于地脉,令其维持住大地的形态。但是,由于灵力已经被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是处处山明水秀的大地,因受到灵珠地脉的影响,有些地方严寒而有些地方酷暑,水、火之灾常常发生。
五灵环环相克,生生不息,构成天地间力的源泉。
所谓五灵,就是水、火、雷、风、土五种巨大的自然力,他们是维系整个世界能量平衡的源泉,而在人间,五灵之力被女娲补天遗下的彩石所吸附,成为五灵珠,是人间最强之力。”
仙剑年表
关于仙剑年表的详细内容,请参考百度百科中的“仙剑年表”词条。
系列单机游戏
仙剑奇侠传
主词条:《仙剑奇侠传》
一心习武梦想名震江湖的李逍遥,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。
途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢。
仙剑奇侠传
英文名称
英文简称:PAL
发行时使用名:Legend of Sword and Fairy
新版英文名:Chinese Paladin
主题 宿命
主角 李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴
主题音乐 《蝶恋》
《有你的天堂》-许茹芸
首发时间
DOS版:1995年07月07日
Win95版:1997年08月15日
新仙剑:2001年07月21日
研发团队 狂徒创作群
仙剑奇侠传二
主词条:《仙剑奇侠传二》
本作剧情发生在初代的八年后。
此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱。幸有一位得道高僧——千叶禅师出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,于是江湖上将他与蜀山仙剑派掌门人李逍遥视为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。
王小虎、李忆如、苏媚及沈欺霜等人便是在这样的一个时空背景下,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、如何结识几位女主角且发生动人故事、如何卷入一连串安排好的阴谋而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下去对抗那可怕的魔头孔璘?
仙剑奇侠传二
英文名称
研发时曾用名:The Chinese Love Story 2
发行时使用名:The Legend of Sword and Fairy 2
新版英文名:Chinese Paladin 2
主题
宽恕
主角
王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如
主题乐曲
《余情幽梦》
首发时间
中国台湾:2003年01月23日;中国大陆:2003年01月27日
研发团队
狂徒创作群、DOMO小组
仙剑奇侠传三
主词条:《仙剑奇侠传三》
本作剧情发生在初代的五十年前。
渝州最大当铺──永安当的伙计景天每日幻想能富甲天下或成为蜀山剑仙,认识了当铺主人唐家堡的大小姐雪见。同雪见、雪见的宠物五毒兽花楹展开冒险。在结识蜀山派弃徒徐长卿及其恋人紫萱后,开始为协助蜀山找寻失散各地的五颗灵珠。另一方面爱慕紫萱的魔尊重楼与景天前世神界神将飞蓬惺惺相惜,为助景天而交予他其另一前世姜国王子龙阳所铸魔剑。景天又遇到剑中宿灵的龙阳妹妹龙葵。在与主要敌人邪剑仙的纠缠斗争中,冒险完全展开。[6]
仙剑奇侠传三
英文名称 Chinese Paladin 3
主题
轮回
主角
景天、唐雪见、龙葵、紫萱、徐长卿
主题乐曲
《御剑江湖》
首发时间
中国台湾:2003年07月31日;中国大陆:2003年08月04日
研发团队
软星科技(上海)有限公司
仙剑三外传
主词条:《仙剑奇侠传三外传·问情篇》
本作故事发生在三代的十八年后。问情篇的剧情在仙剑系列中的主要作用,是连接三代和初代的剧情。在问情篇中,三代的主角及初代的重要角色都有在主线或分支中客串。
由于未知的原因,蜀山仙境开始崩坏,掌门徐长卿命南宫煌寻找清冷真人并取得丢失多年的蜀山秘宝五灵轮,由此南宫煌展开了一系列奇妙的地脉之旅。南宫煌也由此结识了温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等几位好友,更发现,在这灾难背后,居然隐藏着不为人知的创世天道与宿命悲情。
仙剑奇侠传三外传·问情篇
英文名称 Chinese Paladin 3 Plus
主题
问情
主角
南宫煌、温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈
主题音乐
主题乐曲:《挥剑问情》
主题歌曲:《仙剑问情》-萧人凤
首发时间
中国台湾:2004年08月06日;中国大陆:2004年10月28日
研发团队
软星科技(上海)有限公司
仙剑奇侠传四
主词条:《仙剑奇侠传四》
本作故事发生在三代的数百年前。
山野少年云天河从小孤独地成长,整天以玩猪、猎猪为乐。某日因盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。
在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子。
仙剑奇侠传四
英文名称 Chinese Paladin 4
主题
寻仙
主角
云天河、韩菱纱、慕容紫英、柳梦璃
主题乐曲
《回梦游仙》
首发时间
2007年08月01日
研发团队
软星科技(上海)有限公司
仙剑奇侠传五
主词条:《仙剑奇侠传五》
本作的故事发生在初代的三十多年后。
在山寨中长大的姜云凡,原是不知天高地厚的轻狂少年,然而苍木山上,当他踏出山门那刻起,便已踏上命中注定的长旅。
温柔大小姐唐雨柔,精灵苗疆女小蛮,神秘贵公子龙幽,邂逅的是宿世因缘,抑或命运作弄?
蜀山剑仙,武林世家,妖魔邪异……变幻的是沧桑世事,抑或百态人心?锁妖塔下,神魔之井等掩埋的是前尘过往,抑或汹涌暗流?而当漫长的追寻到达终点,所求为何,所得,又是如何?
遗憾,完满;破灭,救赎;诀别,约定;聚散离合,白云苍狗,三尺霜刃,十丈红尘,仙剑奇侠,再续仙缘。
仙剑奇侠传五
英文名称 Chinese Paladin 5
主题
心愿
主角
姜云凡、唐雨柔、龙幽、小蛮
主题歌曲
《心愿》、《少年情》- 陈依婷
首发时间
2011年07月07日
研发团队
软星科技(北京)有限公司
仙剑五前传
主词条:《仙剑奇侠传五前传》
本作的故事发生在初代的十多年后。
悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人等身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。
然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。[7]
仙剑奇侠传五前传
英文名称 Chinese Paladin 5 Plus
主题
牵绊
主角
夏侯瑾轩、瑕、姜承、暮菖兰
主题歌曲
《有情燕》、《牵绊》- 萧人凤
首发时间
2013年01月15日
研发团队
软星科技(北京)有限公司
仙剑奇侠传六
主词条:《仙剑奇侠传六》
本作的故事发生在五代的数十年后。
太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际。而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。
正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局;不惜舍身改命,只为今朝再聚。
仙剑奇侠传六
英文名称 Chinese Paladin 6
主角 越今朝、越祈、闲卿、洛昭言、明绣、居十方
主题歌曲
《镜中人》-清弄;《誓言成晖》-严艺丹;
《剑客不能说》-陈依婷;《浪花》-张信哲
首发时间 2015年07月08日
研发团队 软星科技(北京)有限公司
系列游戏资料来源
角色介绍
因作品已达八部之多,游戏系列的角色介绍请自行查看相应的角色百科词条,也可通过词条内链指向进行翻阅。
衍生作品
游戏版本
仙剑客栈
《仙剑客栈》是一款由大宇资讯旗下北京软星开发的单机经营模拟游戏,于2001年8月31日上市。
本作借用了《仙剑奇侠传》中的人物、地名、背景等,内容独立于系列中的正式作品,综合经营模拟、角色扮演、恋爱养成等多方面要素,玩家将扮演李逍遥,和赵灵儿、林月如、阿奴一起管理客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。
基本信息
仙剑客栈
官方图
英文名称 PAL Inn
主题 无
中国台湾首发时间
2001年08月31日
主角 李逍遥;赵灵儿;林月如;阿奴
研发团队
软星科技(北京)有限公司
仙剑客栈
仙剑Online
《仙剑Online》(英文名称:Chinese Paladin Online)采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,着重剧情是《仙剑Online》特色之一。仙剑OL已于2009年1月16日12点公测。[12]
游戏主线故事发生在《仙剑奇侠传2》八年以后,李忆如与魔尊之子韩仲晰之间发生的一段爱恨情仇的故事。正义与邪恶的较量再次升华,何为善,何为恶,善恶难分爱恨愁。[13]
《仙剑Online》
基本信息
仙剑Online
官方图
剧情主角
李忆如,韩仲晰,李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
主题乐曲
情缠;蝶恋
主题歌曲
黄韵玲,林俊逸- 蝶恋
公测年份
2009年
研发公司
大宇资讯股份有限公司台湾总部研发二部
研发地区
台北县(今新北市)
仙剑OL更新表:
2009.1.9
中国大陆
公测,仙剑系列首款网络游戏震撼公测
2009.4.16
港澳台
公测,繁体字版出现又一首真人演唱主题歌《蝶恋》
2010.1.27
港澳台
仙剑Online2.0,改进并且完善《仙剑Online》
2011.6.24
中国大陆
仙剑Online2.0
2011年
中国台湾
仙剑Online:月神谭(Ver. 3)
仙剑奇侠传:逍遥游
《仙剑奇侠传:逍遥游》是由软星科技(北京)有限公司推出的仙剑官方卡牌桌面游戏。该桌游是一款以组队冒险、合作竞争、挑战怪物、收集宠物为核心的桌上卡牌类游戏,可供2-8人参与。李逍遥、赵灵儿、王小虎、唐雪见、紫萱、重楼、南宫煌、星璇、云天河、韩菱纱、龙幽等《仙剑奇侠传》系列中的主要人物角色悉数在该桌游中登场亮相,还包括历代著名的六界生灵、道具法术等等,并特别引入“倾慕”系统,贴合《仙剑奇侠传》游戏的传统“爱情”主题。于2012年3月15日正式上市。
仙剑奇侠传五:剑傲丹枫
《仙剑奇侠传五:剑傲丹枫》为《仙剑奇侠传五》的iOS衍生作品,本作重战斗,轻剧情。剧情的部份涵盖了PC版前段情节,从苍木山上的山贼小伙子,因缘际会下解救了被魔猿袭击的黄衫女子,在后续的冒险途中,又邂逅了苗族少女小蛮与神秘魔族青年龙幽结为伙伴,到一行人为了追查疫情来到丹枫谷寻觅真相为止。
本作于2012年02月23日上市,游戏平台为iPhone、iPad。
仙剑客栈SNS
《仙剑客栈SNS》是软星科技(北京)有限公司制作的网络社交游戏,基本传承了单机游戏的内容,比如同样融合了经营与RPG两个类型,做出了一些更适合社交平台改变和新内容。在游戏中,玩家可以与仙剑系列中出现的众多角色互动。仙剑客栈SNS已于2012年12月中旬在腾讯旗下朋友网上展开删档内测,2013年1月31日正式上线。
新仙剑奇侠传Online
《新仙剑奇侠传Online》由大宇正版授权,姚壮宪监制,骏梦游戏研发的运用Unity3D引擎开发的中国风MMORPG。《新仙剑奇侠传Online》融合仙剑奇侠传1到5单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具等,已于2013年7月18日上线。
仙剑奇侠传:幻璃镜
《仙剑奇侠传:幻璃镜》是由重组回归的上海软星制作的一款仙剑衍生游戏作品,是大宇在结束一系列仙剑手游授权之后所自研的第一款仙剑手游之作,该作由百度游戏代理。
授权手游版本
名称
信息
《仙剑奇侠传》官方手游
上线时间:2014年11月24日
研发公司:腾讯和大宇资讯
简介:游戏中集合了从仙剑一至仙剑五的全套剧情,并可由玩家自主搭配组合,创建出最为强力的仙剑队伍。仙剑系列中大名鼎鼎的“锁妖塔”,也成为了该游戏中的重点玩法,玩家可在锁妖塔中展开探索、冒险,寻找更为丰富的宝藏,并有机会触发各类奇遇,为游戏体验倍添趣味。
《新仙剑奇侠传》3D重置版
上线时间:2015年4月9日
研发公司:中国手游(CMGE)和大宇资讯
简介:《新仙剑奇侠传》的3D化重置作品——《新仙剑奇侠传》。研发方引入3D渲染技术和网络支持,不但为玩家带来高清细腻的游戏画面,还能够利用移动网络体验到互动玩法。
《仙剑奇侠传五前传》手游
上线时间:预计为2015年暑期
研发公司:搜狐畅游和大宇资讯
简介:《仙剑奇侠传5前传》手游沿用了原作的世界观、人设和主要剧情,但整个画面更显Q版风格,主角夏侯瑾轩、瑕、姜承等也采用了Q版人物造型。在玩法方面,游戏采用了即时制战斗方式,玩家可操作角色任意移动,系统默认为自动攻击怪物。玩家则可以点击角色头像释放“大招”。另外还包括了原作中的“连携技”设定,不同角色组合搭配释放大招,可触发相应的连携技。
《仙剑客栈》手游
上线时间:2015年6月
研发公司:大宇资讯、数字天空和奥尔资讯
简介:由仙剑之父姚壮宪亲自参与设计,是一款主打原创内容的全明星作品,游戏汇集了目前仙剑历史上最全面的明星阵容,所有的仙剑主角及人气配角都能在手游里找到身影,而“仙剑全明星”的独特定位也让开发团队可以将更多的仙剑故事以及剧情脉络植入《仙剑客栈》。这款游戏格外强调阵型走位、移动战斗,是不折不扣的非回合制策略RPG游戏。
《仙剑奇侠传Online》手游
上线时间:未知
研发公司:腾讯魔方工作室
简介:在本次的仙剑故事中,玩家将不再同以往的单机版那样,去扮演仙剑世界观中的主线人物。而是以一名身处六界五行中的普通小角色的视角出发,通过串联历代仙剑故事中的经典剧情桥段,和衔接各部主要角色间的人物关系,来推动整体剧情的发展。
战斗模式上采用了即时手动操作与系统自动战斗两种模式共存的方式,且二者间可以随时切换。这样一来,玩家既可以享受自由施放技能的乐趣,又将不再苦恼于迷宫中的繁琐遇敌,同时满足了追求休闲娱乐与紧张刺激的两类玩家的不同需求。
VR版本
大宇资讯参加的China Joy 2016,并展出了经典武侠RPG游戏《仙剑奇侠传》的VR版本。本次VR版《仙剑奇侠传》是以一代的游戏故事为基础,利用全新的VR技术,重现李逍遥初探仙灵岛的故事。