《血源(Bloodborne)》是由索尼与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造,为PS4独占大作,于2015年春季发行。游戏的世界中充满着未知,整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。
2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳原创游戏及最佳PS平台游戏奖。[1]
2015年12月,获GameSpot 2015年最佳PS4游戏奖。
游戏简介
被设置为一个名为亚南的城市,玩家必须穿越这个疾病漫弥在空气剧情简介:游戏背景是以玩家尝试古神的血疗进行的,整个游戏围绕克苏鲁神话展开。
战斗模式
From工作室打算让玩家这次重点放在进攻上,所以盾牌和重型的护甲基本上不存在了,所以打算龟缩前进的战术恐怕不再那么好用。当锁定一个敌人以后,你可以躲闪并迅速切换成前冲,让你在小范围格斗空间前后自如。如果一个敌人马上要进攻,而你刚好选择了正确的前冲时机,你的角色会立马闪避到敌人的两侧甚至背后,从而创造给他造成致命的攻击伤害的好机会。
左手武器变得更有用,有些动作中甚至更会直接配合你的近身攻击。枪或火炮则会通常提供一个范围更大的攻击区域。尽管它会给你一个可以保持远程从容攻击的安全感,但你要谨记子弹是非常有限所以你必须非常聪明的使用。如果你一开始选择了小口径火炮,你可以把远程和近程结合在一起,用近身攻击并以火炮近程轰掉敌人。手枪更远程,但是相比火炮缺少了威力。为了配合更趋于动作化的战斗模式,操控也被稍作改变。三角键被当做治疗键-使用搜集来捡到相当于血瓶的东西。用L1就会激发武器姿势,相当于改变你右手武器的攻击态势。对于锯片刀,刀片会弹出来给你更长的攻击区域但是会减弱速度并消耗更多的体力。对于巨斧来说,巨斧会变成类似镰刀一样的长距离武器。当然不同时候不同的武器模式会更有用,我发现在我玩的时候我要不停的变化来满足我杀敌的需要。