背景故事
上古之时,大黑天手下三大魔王在西昆仑与极北天的交界:炎寒交接、阴阳交汇的薄弱地带从地狱撕开一条裂隙,大举入侵人间。吉祥天率领光军在此与三魔王的军团展开大战。战役艰苦卓绝,双方都折损惨重,最终吉祥天将三魔王冰封于极北天雪山,立星河结界隔绝了雪山禁地,并以能量之源万象天极封印。大战后极少数恶魔残兵逃回地狱,裂隙归于沉寂,而伟大的光军也遭受重创逐渐销声匿迹,古战场只剩下遗迹焦土和如山白骨、千万年来灭绝人迹、只有黄沙吞吐。一支光军受命带着星河结界的秘钥——万象天极隐入茫茫人间。然而大黑天的军师——魔阎诈死逃亡,暗中创立夜摩教,谋划着放出大黑天。为此夜摩教谋划着打破广布于藏地的封印,放出囚禁在其中的恶魔。新的神魔大战又将开启,八部众将再次踏上镇魔之旅。
物品道具
目前游戏中的装备主要产出方式为副本掉落,破坏罐子、箱子等可破坏的设施都有几率掉落装备。不需要为装备苦恼,刷副本刷日常的同时,还有几率获得极品装备。击杀普通怪和精英怪、boss等都可掉落装备。非绑定装备:带有此说明的装备在获得时不会与角色绑定,可以交易给其他玩家。只有在装备(角色穿戴)后才会绑定,绑定后将无法再交易给其他玩家。不绑定的装备可以交易给其他有需求的玩家,进行金币交易或者寄售卖出,还可以挂在黑市。[6]
游戏副本
随等级提升,可以挑战不同的副本。游戏中副本分为四种难度,可以在活动界面查看。人间难度:最简单的模式,怪物经验少,掉落绿装和蓝装。荆棘难度:30级以上副本才有。稍微有点难度的模式,怪物经验一般,掉落绿装和蓝装,通关对应副本人间难度后解锁。血海难度:50级以上副本才有。比较困难的模式,怪物经验较多,有机会掉落黄装与紫装,通关对应副本荆棘难度后解锁。鬼狱难度:角色≥60级可进入。目前最困难的模式,怪物经验较多,有更大机会掉落黄装与紫装,通关对应副本血海难度后解锁。
特色系统
战斗系统全新的无锁定战斗模式,将单调的升级打怪,变成了让人手心冒汗的动作冒险。作为方式不同于市面上大部分MMORPG游戏的选定目标战斗方式,而是不选定怪物,完全靠玩家的反应和技巧手动定位和攻击。高智商的怪物们也不会呆立不动、乖乖就范,而会四处闪避、伺机攻击,时刻挑战玩家的反应力。镇魔曲追寻感官化的战斗模式,综合考虑了角色的背景、定位、性格、体型等因素,从观感、操作感、打击感全面刷新战斗体验,带给玩家畅快淋漓感官享受,其操作方式与其他多种格斗类游戏相比,毫不逊色,充满了刺激感和挑战性。[10]
能量系统在镇魔的世界里,每一个职业角色的技能系统中都有能量的存在,能量会控制技能的施放。只有足够的能量才能触发技能的施放。夜狩:夜狩依靠神秘的暗能来释放技能,暗能会缓慢的自动回复,其中使用某些技能也可以回复。龙将:龙将使用某些技能或受到伤害时会产生怒气,龙将通过消耗怒气能发动更强大的技能。御灵:御灵采集大自然的灵气来释放技能和召唤生物,灵气会慢慢自动恢复。星术:星术使用技能需要消耗法术,法力会迅速恢复。影刹:影刹使用某些技能会增加血魂,消耗血魂会发动更强大的技能,血魂会缓慢的自动恢复。圣修:圣修使用某些技能会增加念力,消耗念力会发动更强大的技能,念力会缓慢的自动恢复。[11]
技能系统镇魔曲现有6大职业,每个职业都有独特的技能。技能栏最多只可放置6个技能。奥义是技能进阶玩法,至少需要角色≥30级时才能体验(奥义可以提高技能效果,又或者改变技能效果)。奥义只能通过升级角色心法来解锁,当某个心法升至要求等级,对应的奥义将自动解锁,变为可用。每个技能都有其独特的奥义,每个技能都有3个不同的技能奥义选择,每个技能同时最多只能选择1种奥义。(以夜狩为例)其普通技能散裂箭,有3个不同的奥义供其选择:迸溅:每击中一名敌人,暗能增加一点;弹射:发射可以连续反弹的穿透箭矢伤害敌人,并降低其20%移动速度;流矢:额外增加1次分裂次数。可根据不同情况选择不同的奥义,让技能得到更好的调配。每个职业都有不同技能及技能奥义。[12]
圣印系统50级时激活(按“K键”并在左侧选择“圣印”按钮可查看各种圣印)在帮会升级修炼,积累总修炼值来解锁圣印(圣印同时最多可装备4个,只有已装备的才会生效)。
游戏评价
《镇魔曲》的定位是ARPG游戏,不论是操作、构图还是任务脉络,都是为了凸显游戏强烈的战斗体验。这次沉寂一年后的回归测试,游戏整体发生了很大的变化,故事剧情、战斗系统、地宫探索等进行了重塑优化,以及新职业的诞生填充玩法,无疑让玩家的游戏体验更加深刻。(新浪游戏评)[15] 从刚开始单一的故事背景和数量稀少的职业搭配,到不删档测试阶段庞大而有深度的游戏背景与搭配合理的职业多样性,可见厂商虽然在之前的测试过程中经过了不短的时间,同时也对产品的游戏性进行了更加深入的开发和改进。虽然在某些方面借鉴了一些著名游戏的成熟经验,但也能比较好的融合进入了这款具有本地特色的游戏当中。