中文名
暗黑破坏神3
发行商
Blizzard Entertainment
外文名称
DIABLO Ⅲ
发行时间
2012年5月15日
游戏类别
动作角色扮演
主要角色
野蛮人,秘术师,武僧,巫医,猎魔人
游戏平台
PC/PS3/XBox 360/PS4/Xbox One
开发商
Blizzard Entertainment
游戏画面
3D
游戏类型
动作扮演(Action RPG), 劈砍(Hack & Slash)
游戏模式
多玩家,单玩家
暴雪公布在“夺魂之镰”中,玩家将必须得杀死一个新的反派敌人称为Malthael军团。
现在,暴雪已经更新博客,透露更多关于《暗黑破坏神3》夺魂之镰新敌人的消息。这篇文章解释了,玩家将前往Westmarch,加入Malthael的军队。“在那里你的英雄将遭遇他的军队,令人毛骨悚然的可怕的副官组合让你噩梦连连。”
暴雪的这篇博客一一介绍了这些敌人。包括:
-亡魂盾卫(Revenant Shield Guard)
-亡魂士兵(Revenant Soldier)
-死亡阴影(Shadow of Death)
-死亡召唤师(Summoner of the Dead)
-战兽(War Beast)
-死亡处女”(Death Maiden)
-行刑者(Executioner)
-驱魔人(Exorcist)
-恐怖六翼天使(Ghastly Seraph)
-亡魂箭手(Revenant Archer)
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)[13]
是Activision Blizzard发行的一款角色扮演游戏,该款游戏是《暗黑破坏神》系列的最新作品,游戏在原来的基础上加入了全新的元素。游戏秉承了前作的魔幻世界,让玩家在这里进行一场恶魔的战争。· 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医和巫师
· 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
· Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
· 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
· 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
· 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
· 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
· 可通过BN进行多人联网合作或对战
游戏将支持五种不同的职业,截至2010年3月,只有四种职业被公布,分别是再次出现的野蛮人(Barbarian)和三个全新职业的巫医(Witch Doctor)、魔法师(Wizard)和僧侣(Monk)。每个职业都可以选择角色性别,从现有已经掌握部分情况的职业分析,各个职业的强化方向应该是群体攻击技能。
受能力的影响,让敌人在被控制中痛苦而缓慢地死去是巫医的拿手好戏。他们可以得心应手地对敌人进行攻击或者诅咒减速,以及群体控制,并用自己饥饿的宠物们将敌人吞噬尽矣。巫医可以在战场上点燃火焰或者放毒,缓慢地吞噬靠近的敌人的生命。
虽然有些巫医会避免近战以强化他们的宠物和避免敌人近身,他们也有和敌人直接交火的战斗能力。
在乌姆巴鲁部落里只有被选中的男人和女人才能成为巫医。她们必须展示出自己的战绩和控制灵魂的能力才能得此殊荣。只有接受过无形之地 —— 乌姆巴鲁人认为这里是死者的灵魂在离开庇护所之后的居住地 —— 被其触碰之后诞生的孩子才能获得这些...
技能:[2]
* 火球:手榴弹式的范围群攻技能
* 恐惧:范围恐惧,可以让很多怪物受惊而逃
* 蝗虫风暴:召唤一堆蝗虫吞噬敌人,并且攻击中会附加疾病伤害
* 群体困惑:可以暂时性地群体迷惑敌人,让大批敌人内讧
* 精神收割:范围伤害法术,杀死一个敌人并转变为魔法
* 僵尸之墙:犹如D2火墙一般的技能,召唤一条线的僵尸,站在那里挥动手臂打击敌人
武僧[3]是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。
熟练的武僧可以赤手空拳或者装备各式均衡的武器打出迅捷的攻击。在战斗中,他们强调高机动性高耐久力,在近战中游刃有余而避免陷入持久的肉搏战中。
武僧的攻击主要集中在肉搏上。他们可以给予单个敌人极致的伤害来消灭它,或者通过掌击或者月牙踢的方式发出元素能量波形成短程范围性的攻击 。信仰 Sahptev 的武僧们锤炼自己的身体与心灵,使得他们有机会成为 Ivgorod 最好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。
日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡性与条理性。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能使用多种武...
技能:[4]
* 霹雳拳:快速攻击,每次造成闪电伤害,相当于100%武器伤害,每次攻击有15%的可能打断敌人进攻
* 致命冲拳:发动直拳攻击并造成125%的伤害,每个第三击延伸25码
* 断筋诀:一系列大范围的横扫攻击,对前方所有敌人造成100%武器伤害,每次第三击可导致敌人于4.5秒内减速50%
* 爆裂掌:前两击每击造成100%武器伤害。第三击会导致目标在3秒内,每秒流失等同于65%武器伤害的流血效果;如果敌人流血而死则爆炸对附近目标造成生命值40%的伤害
* 凤舞:凤舞 对目标造成100%武器伤害,每第三击会让你获得旋风效果,旋风持续5秒并对10码内所有敌人造成20%的武器伤害,旋风叠加3次后对附近所有目标额外造成每秒60%武器伤害
* 七伤拳:一阵快速攻击对敌人造成135%的武器伤害
对敌人进行带有爆炸物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式,猎魔人最擅长的就是消灭成群结队的敌人。猎魔人有着百步穿杨的精准度,可以从远处轻松狙杀强壮的怪物,可以在远处精准地狙击并在有敌人靠近时全身而退。
但,猎魔人专注的是远程战斗,对近战武器的技术掌握有限,一旦被包围将处于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利。
这些自称为猎魔人的人并非一个人群或国家。她们之间没有国王控制。她们都是幸存者 -- 或者说是被地狱生物摧毁了过去的躯壳。她们的家园被焚毁,家人遭恶魔屠戮时,多数人会因此放弃生活 -- 但也会有少数人,安葬死去的人,联合在一起,寻求复...
技能[6]:
*夺命箭:射出一枝魔法箭搜寻目标,造成115%的伤害,有60%的概率穿透目标
*回避射击:射击造成115%的武器伤害,如果敌人处于近距离,你可以向后翻滚15码
*流星索:射出一个爆炸流星缠绕目标,1秒后,流星将发生爆炸,对目标造成110%武器伤害的火焰伤害,并对7码内的额外目标造成82%的武器伤害的火焰伤害
*纠缠之击:释放一个粘性物质造成100%武器伤害,并纠缠最多2个敌人,使他们移动速度降低70%,持续2秒
*手雷:纯净能量爆发击退附近敌人减缓敌人50%移动速度并造成相当于武器伤害180%的物理伤害
技能[8]:
*猛击:猛击敌人,造成 145% 武器伤害,并有 20% 几率击退敌人
*先祖之锤:在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成 180% 武器伤害,提升 15% 暴击几率
*威吓呐喊:凶猛的吼叫,使附近 25码敌人的伤害降低 50% ,持续 15 秒
*战斗怒火:进入狂暴状态,伤害提升 20% ,暴击几率提升 4% ,持续 30 秒
法师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并同时争取能量和必要的时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法。
除了个别例外,魔法师通常都远离危险而保持一定距离。就如同一台活的炮台一样,魔法师非常擅长远距离的攻击...
无论是仙赛还是卡迪安,魔法使用者都被以“法师”或“魔术师”冠名,但对比那些被冠上“魔法师”之名的施法者,他们就如同雄狮面前的猫咪一样弱小。虽然两者的共性也仅止于都掌握并使用神秘的奥术能量。
如果她们可以掌握双刃剑一样的礼物并避免把自己毁灭,那么这些崛起的奥术专家们将能最终看透自己命运的终点。
技能[10]:
*魔法弹:发射一枚魔法弹,造成相当于武器伤害110%的奥术伤害
*冲击脉冲:发射3道不可预设的脉冲,对命中的敌人造成相当于武器伤害75%的闪电伤害
*灵能之刃:召唤出令能刀队面前的敌人造成3次攻击,每一次造成相当于武器伤害35%的伤害
*电刑:从你的指尖发射电弧,击中敌人造成相当于武器伤害150%的闪电伤害,闪电在敌人间跳跃,最多命中2个敌人,每次跳跃伤害减少30%
要使用表情或命令,简单地输入 “/” (正斜杠)并附带以下文字即可。你也可以通过选项菜单的按键绑定功能,将表情(以及部分命令)绑定于不同的快捷键上。
/follow 跟随 (小键盘数字 1)
/give 给予 (小键盘数字 2)
/thanks 感谢 (小键盘数字 3)
/sorry 抱歉(小键盘数字 4)
/bye 再见(小键盘数字 5)
/die 死(小键盘数字 6)
/run 跑(小键盘数字 7)
/wait 等(小键盘数字 8)
/go 走(小键盘数字 9)
/help 求助(小键盘数字 0)
以下表情未绑定默认快捷键:
yes 是的
no 不是
stay there 留在这里
attack 攻击
retreat 撤退
hold 稍等
take objective 拾取物品
命令:
/? – 显示所有命令
/send; /t; /tell; /w; /whisper – 发送信息给 <玩家>。
/r; /reply – 回复最后一次收到的信息
/join; /channel; /chan – 加入聊天频道
/leave; /chatleave; /chatexit – 离开当前的聊天频道
/c; /csay – 发送信息给你当期所处频道
/chatlist – 显示所有可用频道
/who – 显示当前频道下所有的玩家
/p; /party – 发送信息给你目前所处队伍
shift + [点击一个物品] – 将你所点击的物品信息发送目前的聊天频道中的其他玩家查看。
符文石
虽然暴雪公布了未鉴定的符文石图形,但至今暴雪依然表示没有最终决定在游戏中加入未鉴定符文石系统。缺少了技能等级的设计之后,对于技能的个性化增强很大程度就要依靠符文石的表现了,期待在BLIZZCON上能有新的消息。
染料
染料的详细资料已经公布,包括名称,颜色,介绍等。值得注意的有两种染料,一种可以把已有的任何染料洗掉,恢复本来颜色;另一种可以使该部位的物品隐形,但不影响属性发挥,国王的新衣!
药水和合剂
需要注意的是,在暗黑3中,药水的使用等级限制非常严格,同时增加了冷却时间,30秒。所以在BOSS战中,需要仔细分配药水的使用。而药剂类的药水则是第四难度下的必备品了。
书籍
目前有训练单页和手册,不过手册的单个配方基本会在工匠升级升级时自动学会,所以卖钱是唯一的选择。估计以后高难度下,会出现不能升级直接获得的稀有配方,必然天价!
宝石
总共14个等级,6个种类,只公布了4个,全部针对盔甲类物品,估计未公布的蓝宝石和白宝石将主要针对武器类物品。后4个等级的合成将需要珠宝匠学会对应的配方。金币消耗较小,固定50。
卷轴
比较吸引人的目前有两种,1种是伙伴卷轴,你可以召唤出一个小动物帮你自动拾取所有场面内的金币,一定要留意拾取这种卷轴,测试中金币还是非常紧缺的。另1种是重铸卷轴,可以完全改变一个物品的属性,属于运气活,但只对50级以下物品有效!
概述
成就系统是暗黑破坏神3中新加入的
成就系统界面
系统,该系统与魔兽世界中的成就系统非常类似,可以记录你的游戏过程和所完成的目标。从某种意义上说,成就指引着你的游戏方向,告诉你游戏的总体流程和难点。
如果按照魔兽世界的情况,那么很可能会有一些成就是服务器关联并且唯一的,例如服务器首个击杀暗黑破坏神,或者服务器第一个野蛮人这样的成就。这些成就是为那些骨灰玩家准备的。
成就的体现非常简单,成就点数直接体现出了你的完成度。除了成就点数外,完成各种成就还会获得一些额外的实际奖励,例如装备,解锁功能,头衔等等。测试版本中,你可以通过完成成就来解锁战旗的图案和背景。
成就完成
成就的获得是在游戏中即时体现的。大多数情况下,成就都是不经意完成的,在游戏过程中会突然在屏幕的中下方弹出个提示,你获得了某某成就,并且附带了所获得的成就点数。还没有测试到当完成那些奖励实际物品的成就时奖励是如何发放的。
解锁此背景需要完成的对应成就
很多成就可以递进式的完成,例如在测试版本中的拾取金币成就,当分别拾取到 500/5000/10000 时,会逐步获得更多的成就。这类成就一般还会出现在击杀次数方面,例如击杀骷髅王达到若干次等等。
大部分的成就会比较好完成,只是一种常规的游戏记录。而少数成就,特别是带有稀有奖励的成就则需要一些运气。例如在某情况下击杀某怪物,往往需要刻意的制造条件,从而增加游戏难度。相信在未来的游戏中,会有不少玩家将完成成就作为主要的游戏目标。
如果按照魔兽世界的情况,那么很可能会有一些成就是服务器关联并且唯一的,例如服务器首个击杀暗黑破坏神,或者服务器第一个野蛮人这样的成就。这些成就是为那些骨灰玩家准备的。
成就的体现非常简单,成就点数直接体现出了你的完成度。除了成就点数外,完成各种成就还会获得一些额外的实际奖励,例如装备,解锁功能,头衔等等。目前的测试版本中,你可以通过完成成就来解锁战旗的图案和背景
暗黑破坏神3的一项重要特色就是获得各种各样的物品掉落,不断收集更好、更强大的装备。获得一把更加锋利、更加残忍、更加完美的斧子,可以让你的人物和游戏方式变得与以前不同。你会在杀死怪物后搜索各种手杖、法杖以及符文
内存:512MB(Vista 系统用户需要 1GB)CPU:Intel® Pentium® D 或 AMD Athlon™ 64 X2
显卡:NVIDIA® GeForce® 7800GT 或 ATI Radeon™ X1950 Pro
内存:2 GB RAM
硬盘:12 GB 可用硬盘空间
声卡:兼容 Directx 的声卡
CPU:Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz 或 AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8GHz
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX™ 260 或 ATI Radeon™ HD 4870 或更高
硬盘:12 GB 可用硬盘空间
声卡:兼容 Directx 的声卡[11]
Blizzard开发的角色扮演大作《暗黑破坏神3》今日发布了最新1.02补丁,这次享受本次福利的是Xbox 360平台的玩家。就在今年10月1开发商为PS3版玩家发布最新更新内容。
最值得关注的是,这个补丁主要修复导致游戏常见死机问题。提高角色项目处理能力,这样就可以确保在高难度情况下也可发现宝石。修复玩家控制器无限期地震动的问题。
《暗黑破坏神3》Xbox 360 1.02补丁修复内容将会在你打开在线控制器时实施,你将会看到一个更改过的完整列表。[12]
《暗黑破坏神3》的PC版跟电视游戏机版的区别是PC版只能联网玩也需要付款才玩的方式(pay to play),而在电视游戏机是离线可以玩。PC版的功能较多,画质也较好,管制也不一样。PS4版的玩家能用PS4手柄的触控板操作游戏。在电视游戏机版Blizzard为Diablo III的扩大游戏Reaper of Souls加了一个独占功能,Nemesis Sytem,游戏里面会有一个Boss专门找玩家,他独一任务是打败玩家,如果玩家能打败这个Boss,如果玩家打败了Boss,玩家有机会获取一个传说物品,但如果它杀死玩家,他以后会回来,但是更强,玩家也可以把这个Boss转给玩家好友单中的好友。