3dmax学的时候难,其实就是一个熟能生巧的过程,很多人就是因为没有坚持下去所以没有收获,有心人自然在学习中收获很多快乐,各种小技巧的发现都会让自己成就感。
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使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模教程
用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵!有兴趣的朋友就跟着做一下,其实过程相当简单。
先看看最终效果图:
具体步骤:
在顶视图中建立box:
转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
将底边中心点拉向中心适当位置。
选中如图所视的边挤出,挤出数量为零。
将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图:
用同样的方法挤出前面的边,调节后如图:
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在顶视图中,删除如图所选取的点!
在前视图中切割出如下线段:
加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!
调节头部的点
将底边挤出!
调节一下。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150110/128819.html
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