图老师小编今天又给大家带来一个简单有效的Flash小技巧,图老师每天更新的教程都是简单步骤,每个人都可以看懂,一步一步按着步骤来,就会学到很多东西哦!
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本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!
生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧:
效果图
建一个圆柱体。
图1
在顶视图中建螺旋线,参数如图2:
图2
在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3:
图3
在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4:
图4
选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图5:
图5
双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图6:
图6
再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图7:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/) (本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)图7
建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手,如图8:
图8
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150112/129103.html
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