《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏画面为3D画面,主要角色是士兵。游戏已发行正式作品至第十部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命...
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《使命召唤6:现代战争2》的二十余个特种任务里,除了最后一组Echo任务外,让笔者卡关最久的就是Delta任务了。玩家在这里不仅要对付难缠的阿诺,还有如雨后春笋般多不胜数的防暴盾牌兵,笔者一度不得不被他们的火力给逼退。笔者的线上好友也戏称《使命召唤6:现代战争2》真正的老兵难度,就是出现在特种任务模式的Delta任务里。
Wardriving:Delta任务的第一关Wardriving就非常棘手,玩家必须下载屋内手提电脑的资料,并且在下载资料的过程中,抵抗大批视死如归的敌人。任务一开始,玩家可以按下手把十字钮的右键,指挥装甲车所搭载的机枪进行火力支援,接着绕到左手边房间后方从窗口爬进去。进入房间后,必须先处理掉客厅与大门附近的敌人,笔者建议玩家尽量先丢掷闪光弹再攻坚,这样可以暂时瘫痪敌人的行动能力。
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1234下一页尾页第九名:
尼科莱(Nikolai):使命4中的配角能力尚可,但到了使命6中完全成了后勤人员,不知道是觉得他能力不行上不了大场面还是觉得他后勤工作更加突出,囧。
第八名:
约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):新兵一名,接受完训练就被拉去做了卧底,结果完全不是马卡洛夫的对手,很快就被识别出来,不幸被杀,成为了谢弗德串通马卡洛夫后派去的替死鬼,实在悲哀。新人啊新人。
第七名:
加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):使命6的新人(没有经历过4的人暂且都是新人),跟班的小弟,能力尚可前期都有不错的表现,清剿马卡洛夫别墅时被炸成重伤,后被将军暗算。
第六名:詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。他的关注度不算高,但主要考虑到游骑兵队伍全是正面血拼,硬碰硬肉搏战,能够在最后生存下来是十分不易的。
第五名:
幽灵("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。诡异的名字,帅气的装束,能力出众。GHOST在使命6中实在抢眼,而且年轻,绝对大有前途,可惜的是在最后被无情的抹杀,尸体被焚烧,连最后一点点生还的希望也不留。GHOST在使命6中一直为肥皂跟班,可见能力略低肥皂(毕竟是4的主角),排在肥皂后面应该没什么问题。
第四名:
约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉(Cpt. John "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,秒杀扎卡耶夫的英雄(不知道普莱斯为什么不自己杀扎卡耶夫,硬是要给肥皂杀,貌似双方都受伤,难道普莱斯有甩枪的力气都没开枪的力气?要知道在战场上一秒钟都是决定生死的呀!)在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。肥皂经过4的洗礼,在6可谓春风得意啊,普莱斯没出现一直是小队指挥。能力有不小的提升。
第三名:
弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。机场屠杀案的策划和实施者,组织能力不错,偌大的机场,成百上千群众和保安外加清剿特警硬是被他带领的几个人杀了个片甲不留,并且全然而退并KO了卧底,再联系到起恐怖分子老大的身份,可见能力了得。
第二名:
普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中的小队指挥,“肥皂”的长官,在4中带领小队完成了一次又一次不可能完成的任务,并在最后甩枪给肥皂击杀了扎卡耶夫。在6中出现之后取代了肥皂之前的指挥位置,并在最后一关中(死亡之关,去之前就没想到能活)带领肥皂潜入将军基地成功击杀将军,普莱斯的指挥和作战能力不必多言,玩家自然能够体会。PS:别看这家伙上了点点年纪,老当益壮十分经打,WM1、2中的不死神话。
第一名:
谢佛德(Shepherd):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。整个幕后的黑手,如果他的计划成功他可谓是联邦第一英雄,鲜花?地位?可惜呀可以,IW不给他这样的机会。在最后关卡中飞机坠落而毫发未损,铁人程度丝毫不逊普莱斯,双方肉搏中肥皂被X,普莱斯被海扁,两人完全不是将军对手,哎,将军能及时踢掉肥皂准备捡起的枪,那反映,那意识,为啥肥皂在艰难的拔出自己身上的刀并蓄力使出小李飞刀,那么久的时间将军就没发现呢?不是剧情的需要估计就是狂扁普莱斯太忘我了。囧。把将军排在第一还考虑到他的身份,能做到这个位置,应该以前也是执行了非常多出色的任务,自己没能力也做不到这个位置吧,呵呵。
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终于一转了,kill5800,death5600,大概其的数字,终于到了2010年,2009年的损失实在是太大了,不过也学到了一些东西,提出个别的供大家参考:
1、千万不要认为你和老板关系好,千万不要认为你的老板会替你着想,千万不要认为你的老板是好东西;
2、在利益面前,老板的一切伪装都是虚伪的;
3、如果你选择打工,在外企和国内企业的选择上,一定要选择前者,无论如何都不会错;
我相信我的2010年会非常精彩,会是我的一个具有转折性的意义的一年,不顺利的一年过去了,那么来临的就是精彩的一年。
wm2的经验:
1、m16真的好用;
2、网速真的重要;
3、蹲坑保证k/d比,但是无乐趣;
4、我的狙实在太烂;
5、任何地图都有一个易守难攻的地点。
《使命召唤6》
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High Explosive这个关卡应该是所有Special Ops里最难的关卡了。昨晚和YF1981联机打了好几次,结果两个人遇到重装兵老是像过街老鼠一样只有被虐的份。69颗星星目前就只差这两颗了。下面是在网上蒐集到通关的打法,目前还没有验证,但理论上很可行。希望有兴趣的人可以来试试。
首先要找到适合蹲点的地方。Special Ops的合作关卡,很多地方只要找到良好的猬琐点,加上两人合作默契,一般很容易通关。下面引用网址的玩家心得:
How to beat High Explosive on Veteran easy - Xbox360Ahievements.org
一开始要想办法走到地图最右上方靠近一个巷子口处,有一间小屋子,里面有一张桌子,桌上放了一些食物以及地上有轮胎的地方。
然後一个人到里面蹲点,另一个人到门口处挡住门口。
当重装兵杀过来时,门口的队友使用小刀捅这些杂种,如果倒下了,後方的队友立刻救活他。如此反覆。
据说每个重装兵要捅18下才会嗝屁。所以:18x10=180...共勉之。
*据说重装兵的头部是最脆弱的部位,如果瞄准了RPG一发就可以让他上西天。
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我是一个K/D在1以下的菜鸟,不过玩的时间长了,总算学会了一些可以活得更久的窍门,至少不会在头顶上有敌人Harrier和直升机的时候乱冲出去,也至少不会在看到Predator missile的圆圈时还傻傻地和别人凑到一堆。不过有时候队友当中有些人真的让人很无语,而我的技术也是不行,一人力挽狂澜之类的奇迹是不可能发生的,于是就产生了很多悲剧……
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)在underpass(雨天高架桥)玩domination,我方抢占了A点,就是一堆平房外面有一座小桥那里。敌人有个狙击手,没装消音也没装冷血,专门狙通过桥上的人,之前我已经杀过他一次了,但他还是坚持跑到同一个地方狙击……这没什么,最多我再去杀他一次吧。可是我方有好几个人象吃了兴奋剂似的,老往桥上跑,然后就是一个接一个的倒下,我无言了……
在terminal(飞机场)玩 TDM,因为敌人放出了直升机和Harrier,我方的人都被逼躲到登机入口旁边那个商店的出生点里。我在旁边的小门口里蹲着,正看到远处有个人在柱子后面,刚准备瞄准射击,这时候有两个刚出生的队友径直朝我这里跑来,把我给挤了出门口,于是三个人一起死了……
在derail(雪地火车)玩sabotage,一开局我就直冲到炸弹处,不过还是被敌人抢先一步拿到了炸弹,而且还是两个人一起行动,我旁边没有任何队友,我技术也是渣得不行,瞬间就被干掉。在我等待出生的时间里,居然一声枪声都听不见,队友全都不知道到哪散步去了。等到我出生后又马上被干掉,然后炸弹被装上,敌人完全控制了炸弹附近一带,于是游戏在2分钟之内就结束了……
PS. 不过仔细想想,在很多高手眼中我也是猪一样的队友吧
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Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤6:现代战争2》:Special Ops(特种任务)全星攻略已经为玩家介绍到第三篇了,相信玩家已经有渐入佳境的感觉。接下来在Special Ops的Charlie任务里,会遇到笔者戏称为“阿诺”(Juggernaut)的重装敌人,这位头戴钢盔、身穿防爆衣的家伙,一般的攻击对他几乎是无效的,唯有使用狙击枪以及爆炸性武器才能造成他轻微的伤害。另外一提,玩家也可透过Charlie任务中的Snath&Grab解除“I'm the Juggernaut…”成就,只要解决一位阿诺就可获得该成就分数。
Hidden: Hidden任务里让玩家担任一位狙击手,必须尽可能地通过敌人防线抵达撤离点。过程中,敌人也会于要道上布署狙击手等待玩家前来,因此想要在这个任务中顺利取得三星评价的话,不只要眼明手快,也要具备反侦查能力才行。
任务一开始,前方不远的货柜里会放置不少武器供玩家挑选,笔者建议第二把武器选择冲锋枪附挂灭音器,用来对付中、近距离的敌人会方便许多。从货柜另一头出来离目的地292M处的左侧,会有一名敌人背对玩家,废话不多说(…),玩家可以选择冲过去用刀刺他,或者是使用狙击枪爆头都可以。
杀掉第一名敌人后,右侧这边会有二名敌人正在交谈,玩家可以按住手把B键趴下,慢慢移动到可以“串烧”的狙击角度再进行攻击。
接著从另一头走出来后,玩家会到达一处杂草丛生的平原,从这里开始就是考验玩家们的眼力,如果太过心急被敌方狙击手发现的话,很容易变成枪下亡魂。图片中笔者所站的位置,会有二名狙击手藏匿在此,分别为十一点钟方向与三点钟方向货柜旁。在正常的情况下,敌方狙击手都会先发制人,因此可以透过敌人狙击镜反光的亮点,来观察狙击手的正确位置。
距离目的地214M处,玩家可以躲在报废坦克后方为掩体,观察附近敌方狙击手的位置。二点钟方向大树下、十二点钟小山丘上,以及十点钟方向底端都各有一名狙击手。
通过狙击手布署区后,继续往撤离点方向前进,路途上玩家还会遇到几名正在巡逻的敌人,以最快的方式狙杀他们即可。在即将进入教堂前留步细听,不难发现有二名敌人正在交谈,找到适合狙击的位置后快速狙杀他们。
进入教堂从左侧爬至阁楼,这里是个绝佳的狙击地点,当看到敌人时最好仔细观察敌人的动向。当第二、三目标走至箭头标示处会原地不动,此时玩家就能先处理掉第一目标的二名敌人,紧接著逐一狙杀二、三目标。照此方式攻击后,第四目标会从屋内冲出来察看伙伴,二话不说赏他一颗狙击子弹。
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1234下一页尾页这次要介绍的主题《使命召唤6:现代战争2》真的是让我等待了非常之久,且他的内容也真的是非常好玩,所以小弟AFK了将近两个礼拜都是在玩这款游戏。废话也够多了,直接切入正题。延续著优良前作销售量以及让人废寝忘食的剧情,加强了各式各样不同玩法以及游戏内容的《使命召唤6:现代战争》的续作终于在2009年11月10号正式跟玩家见面了。相信除了我之外,一定也有人跟我一样等这款游戏等到白发苍苍甚至是牙齿摇摇欲坠,整个人憔悴不已。而这次《使命召唤6:现代战争2》的首周销售表现也真的突破世界上相当多的纪录,并且瞬间就掳获了相当多评分网站的大力推荐。当然游戏内容绝对是不容错过的精彩,就容小弟我来为各位浅略介绍一下《使命召唤6:现代战争2》的几个特点吧!
这次的恐怖份子比以往都更加有型喔!
跟前作一样,玩家仍然需要全球跑透透进行各式各样的维安以及反恐任务!有些人可能会认为,《使命召唤6:现代战争2》跟前作的差异可能不会说有多大,毕竟iw连开发引擎都没有换。但是这绝对是个错误的观念,这次《使命召唤6:现代战争2》比起已经非常精彩的《使命召唤6:现代战争》更是有过之而无不及。其实在入手之前小弟也一直很害怕这次的剧情没有办法像前作一样让我震撼,不过入手之后证明小弟的顾虑都是多余的。这次剧情是完全架空的一个独立世界观,相对的这样也更有发挥的空间,延续前作的剧情而继续往下发展。这次玩家扮演的角色更是多样化,除了原本在前作就大放异彩的"英国空军特勤队(SAS)"之外,甚至有更耳熟能详的美国"海豹部队(SEALs)"。这次两个部队跨国合作将要全力阻止伏拉米尔?马卡洛夫(VladimirMakarov)这位恐怖组织的危险首领所策划的一切危及世界的恐怖阴谋,光是这点就足以让人热血沸腾一阵子。除此之外,玩家在《使命召唤6:现代战争》中扮演的角色"Soap"-MacTavish,也就是大家耳熟能详的"肥皂"大哥也将会跟玩家并肩作战,展现出在Cpt.Price手下训练以及多年来成长的精良战技。除了一般的地面作战之外,玩家也将体验解救受绑票的人质的分秒必争,以及在危险的严寒峭壁中进行潜入以及摧毁的危险作战。整体戏剧张力跟前作比起来更是青出于蓝更胜于蓝。除此之外,在前作的角色有些也将一一解开生死之迷甚至是直接参与玩家正在进行的作战,在这块反恐战场中您绝对不是孤单的!
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