《家园》导演扬恩•亚瑟经过15年的筹备,历访50多个国家拍成此片。本片素材长达488小时,拍摄周期为21个月,共动用88,000名员工,从澳洲海底的大堡礁到非洲肯亚高原的乞力马扎罗山;从亚玛逊热带雨林到戈壁沙漠;从美国德萨斯州连绵不断的棉花田到中国上海、深圳的工业城镇。影片以上帝的俯瞰视角向...
【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】
农田:10分钟成熟
产量有小幅度随机波动
鱼塘:
15分钟收获
不加鱼食
鱼 2~3
虾 2~3
蟹 0~2
荷花 2~3
莲子 0~2
莲藕 0~1
加鱼食
鱼 2~4
虾 2~4
蟹 0~2
荷花 2~4
莲子 0~2
莲藕 0~1
产量在给定范围内随机波动。
动物:
母鸡
芦花鸡
公鸡
鸭子
黄猫
鹅
狗
黑猫
兔子
小鸡
白猫
在家园内任意位置双击动物摆放。动物不会自己移动。同一地点只能放一只动物。
家具:
点击空缺位置会出现可用家具列表。
已收集到的灵兽会出现在家园的各个角落。
更多相关内容请关注:古剑奇谭专区
进入游戏,选择自毁两次---选择装载游戏---选择想玩的关即可
在游戏开始执行时,将下列参数加入捷径启动密技,例如:c:homeworldhomeworld.exe /debug
除错功能
/debug 启动除错视窗
/nodebugInt 关闭除错视窗的某些功能
系统功能
/heap 设定记忆体大小
/prepath 设定路径寻找档案
/Cdpath 设定路径到CD-ROM
/freemouse 滑鼠游标消失,使用F11键来定位
/ignoreBigfiles 不使用bigfile(s)的任何东西
/logFileLoads 创造一个特殊标志
制造者功能
/disableKatmai 不使用KNI
/forceKatmai 强迫使用KNI
声音功能
/noSound 关闭所有音效
/noSpeech 关闭所有对话
/reverseStereo 将左右的声道调换
/waveout 强迫执行混音功能
/dsound 强迫DirectSound使用混音的设定
细部功能
/noBG 关闭太空背景
/noFilter 关闭线性材质贴图
/noSmooth 不使用曲线平滑功能
/nilTexture 不使用特殊材质
/NoFETextures 关闭某种材质
/stipple 启动软体模拟
/noShowDamage 消除显示船舰损伤的功能
显示模式功能
/swr 在开始时重设系统状况
/fullscreen 关闭全萤幕软体模拟
/window 在视窗中消失
/noBorder 在视窗中无边界
/640 以640x480的解析度进行游戏
/800 以800x600的解析度进行游戏
/1024 以1024x768的解析度进行游戏
/1280 以1280x1024的解析度进行游戏
/1600 以1600x1200的解析度进行游戏
/d16 以高彩的解析度进行游戏
/d24 以全彩的解析度进行游戏
/d32 以全彩的解析度进行游戏
/truecolor 尝试以全彩的解析度进行游戏
/slowBlits 萤幕的物体移动速度变慢
/device 选一个特殊显示方式
/gl 选择OpenGL为预设显示方式
/d3d 选择Direct3D为预设显示方式
/nohint 关闭OpenGL的使用
/noPause 不能暂停
/noMinimize 无法最小化
其他的密招
/noCompPlayer 关闭电脑的玩者
/notactics 关闭战术功能
/noretreat 关闭战术功能里的撤退功能
可见功能
/gunLines 显示弹道
/lightLines 显示亮线
/textFeedback 在游戏命令列里启动回报功能
/boxes 将太空船某些部分重绘
/dockLines 显示起降路线
电脑对手与状态
/aiplayerLog 启动对手人工智慧
/determCompPlayer 让电脑对手终结
/gatherStats 启动同盟状态
/showStatsFancyFight 显示档案内容
/showStatsFight 显示战斗状态
网路连线功能
/captaincyLogOff 关闭舰长日记
/captaincyLogOn 打开舰长日记
/logOff 关闭网路连线档案
/logOn 打开网路连线的档案
/logOnVerbose 打开网路连线的长档案
/statLogOn 产生游戏状态档案
/intOnSync 当错误发生时传回Int 3
/syncDump=!X SyncDumpWindow的大小发生变化
/logFilePath 载入filepath.txt档案
/debugSync 自动存档
/forceLAN 让游戏可在区域网路连线
NIS功能
/testNIS 启动NIS测试模式
/testNISScript 启动NIS测试模式(使用scriptFile)
记录展示功能
/demoRecord 录下一段游戏展示
/demoPlay 放一段展示片
/packetRecord 记下多人游戏里的封包状态
/packetPlay 取回多人游戏里的纪录
材质功能
/disablePacking 不使用特殊材质
其他功能
/smCentreCamera 从座标0,0,0的位置用相机记录整个游戏
/closeCaptioned 关闭某项声音
修改RU数值
首先找到“persist*.lua(*代表关卡数)”,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。在里面找“RUs=”这个命令,然后写上你所希望的数值即可。
修改船只
首先找到“persist*.lua(*代表关卡数)”,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”这个目录下。
然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。找到任何包含你船只的命令行,比如“Hwr_Bomber”,对其进行修改。
举例,你可以将它改成“Hwr_AssulteCorvette”,那么,再进入游戏,你原来的轰炸机(bomber)就变成了一架战斗巡洋舰(AssulteCorvette)。同理,你可以修改你现有的任意船只,只是你需要知道不同船只的具体名字。
第六章:祖先的家园
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第六章开始,小心一点,雨天打闪电的时候,会让我们暴露出来。
利用远视技能,就可以准确的找出那个杠杆开关是正确的。
大门的开关在下方。
把箱子推开,就可以看到下面有路可以走了。
任务:想办法进入城堡
用主角的远视技能,可以找到所有大门以及警报的开关,我们就可以去关闭它们了。
绿色的线就是警报开关。
这里我们可以利用地人的尸体,拖过去,警报开关就是自动关闭了。
任务:突破围墙
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)上去的时候小心,因为上去的时候会打闪电,就会暴露我们的位置。
我们把箱子推到前面,踩着箱子跳上去。
任务:找到一条城堡之下的线路
这个灯很碍事,我们可以打掉他吸引敌人的注意力。然后一直往右下走就可以。
在毒气里绿色代表我们的呼吸,只要绿色的慢慢消失没了,我们就要持续掉血了。
任务:关闭电源
箱子移开后,下面会有道路。
第一个先关闭左上角的开关,然后道路就畅通了。然后就可以去关闭电源了。
之后回来撬开门,然后拖着敌人的尸体来当掩护进行通过。来关闭毒气。
回到这里,打开下面的闸门。跳下去。
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