国王的恩赐攻略

2015-04-09 09:53 379 1 收藏

《国王的恩赐:传奇》是由俄罗斯著名的1C Company公司负责发行,Katauri Interactive公司研发的RPG战棋类游戏。《国王的恩赐:传奇》存在着两种模式:冒险即时系统和战斗回合系统。玩家需要让很多有生命而又顽固的宝物来为你服务。

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《国王的恩赐:戎装公主》恐惧魔法的bug用法法师另类战术

恐惧是很早很常见的魔法上手很容易

而且这个bug非常强大

能让你很轻松的复活部队开宝箱

前期后期都非常好用

下面说重点

恐惧魔法是让部队不敢攻击等级比自己高的部队(可以攻击同级兵种)

1级恐惧持续2回合

2级恐惧持续3回合

3级恐惧持续4回合

这个游戏有个很特别的设定就是如果你这回合有行动力没用完那么你的状态会保留

那么怎么利用好这个设定呢

前期怪一般都是1,2级兵

你只招3级兵

你的部队必须全部都是3级以上的兵种

那么你恐惧了一个敌人部队他没有攻击目标就会原地防御

这样他的恐惧状态会一直存在

后期怪的低级部队数量非常得多

也可以用这个bug让他瘫痪掉

实际运用时发现1级恐惧2回合有时候不太好用一般

尽量把恐惧升级到2级或者3级

顺便给新手朋友补充一下怎么查看部队状态

战斗画面右键点部队会出现部队的信息栏

鼠标移动到部队的信息栏会出现详细说明

再补充一点

这种用法最好搭配不会反击的部队

因为每次反击会消耗掉一次恐惧回合数

所以远程和王蛇刺客都不错

当然如果你魔力足够也可以用魔法干掉他

这个bug只能稍微降低游戏难度不会让你无敌的


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《国王的恩赐:戎装公主》法师另类战术

不眠不休玩了几天有了点心得不吐不快

我开始玩的战士

天赋升级的宠物龙

感觉很好很强大

12级出了那个全屏技能怎一个爽字了得

然后玩法师从1级到40级群体攻击只有火球流星火雨

那个地泉一直没找到

连低级装备的守护者都不敢打郁闷死

法师领导底攻防低

没有强力魔法输出就是一个菜

但是好多魔法卷轴都要靠人品

琢磨了几天终于让我发现了一个很另类的战术

充分利用宠物龙强大的群体攻击技能

但是怒值怎么来呢

这里是关键了

圣裁有个技能加怒值3~7点可以用3次

我带上3队圣裁1队龙1队圣骑

搭配火球火雨前面3轮完全能支持宠物龙40点怒值

有兴趣的朋友可以去尝试下这种打法

别忘了选+5怒的红龙

总怒值最少要过50

我开始用的战士简单难度很轻松就过了

然后用法师玩普通难度感觉真难打

刚刚才通关来论坛休息下

下一步要挑战困难难度了


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《国王的恩赐:戎装公主》勋章的练法心得

勋章可以点h在人物界面左下有具体说明

我说下几个比较强大的勋章的练法

陷阱勋章:

陷阱杀死部队才算而不是使用陷阱次数

这个勋章非常考验人品

陷阱魔法卷轴找到越早越好练

前期怪比较弱容易杀死

我有个档3级挖宝箱出了

15级左右就练满了勋章

还有个档8级才买到陷阱卷轴

20多级才练满

下面说重点怎么让快要死的怪死在你的陷阱上面

主要有以下3种方法

1.怪必须走的路上放陷阱

2.利用宠物龙的粉碎攻击技能,不过体型大的怪是不会击退的

宠物龙12级会出一个全屏带击退的技能用好了可以一次击退几个怪到你的陷阱上面而且体型大的怪也能击退

3.利用兵种的一些可以让敌人移动的技能比如翡翠龙和机械工兵都有类似的技能

毒伤火伤勋章和守护勋章:

好多人不知道诀窍累的吐血都练不上来

其实这种勋章并不是让你自己用技能去练

如果要靠自己用技能练估计通关都练不满

关键是你带领的部队使用的技能

比如你想练毒伤火伤就多带王蛇刺客

想练守护就多带大法师

因为大法师能招的时候有点晚了

所以我练守护勋章的时候把大法师分了3组

2回合一次

一场战斗打完10回合3个部队就是15次

这种练法还是非常快的

其他勋章就没什么好说的了大家自己参考勋章说明就会练了

补充一下怒目相向勋章的练法

这个勋章翻译有点问题

翻译说明是召唤其实是宠物龙怒值

3级怒目相向+7%致命一击还是挺强的

但是除了战士天赋能有很多怒可以用其他职业就不太好练了

不过好在还有个圣裁兵种

有个技能加怒可以用3次

想练怒目相向的把圣裁分成3~4组体验下宠物龙强大的攻击技能


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《国王的恩赐:戎装公主》史诗难度圣骑士经验心得

本人一直热衷英雄无敌系列,最近疯狂被AP吸引,哈哈,真是好游戏~也感谢本论坛各种高手的不懈努力,学到了很多东西!

之前玩了战士和法师,困难、普通都有,也通关了,决定尝试一下史诗难度,只有圣骑士没玩过,虽然大家褒贬不一,还是决定试试看。现在已经45级了,基本已经进入轻松畅快阶段,都不太想玩了,呵呵,没偷过图(本人偷图技术很差...基本偷不成功),发篇文章谈谈感受,各位高手看了还请多多指教,如果有和我水平相仿的朋友,就互相学习吧!

1,开局阶段:论坛某高手的战术非常有效,前一个半岛左右分4-5队圣裁拼命神圣愤怒,很容易无损,全靠宝宝踢人,开局练宝宝非常顺,感觉宝宝的输出对于前期圣骑来说还是非常重要的,10多级的宝宝有了高等级踢人和龙击以后舒服多了,毕竟圣骑不太可能较早提升混乱魔法。宝物出的不错,+10兰石头和红石头的玩意都来了,不过史诗难度真是缺钱啊!直到人族大陆好久才买起...

2,前期:出了前两个岛后难度剧增,不过靠着交了第二个石头以后第一个岛刷的几个圣骑,加上大家常用的那些玩意儿,王蛇、圣裁什么的总算也是登上了人族大陆,但是前4个岛还是有一些打不过。然后就开始悲剧了,首先是人族大陆转了一圈以后发现魔法很悲剧,幻影、复活、回流、邪物一个也没出,宝物也没有特别值得关注的,兵没出龙、没出圣骑、没出鬼神、没出吸血鬼...只好带上皇家狮鹫和独眼巨人硬着头皮回去拆海图守卫。

感觉大家都说狮鹫很厉害,我觉得老是用不出来,是不是还是需要装备、等级、技能都配套上才行?我回去打锈锚岛海图守卫的时候就能招20个不到的皇家狮鹫,招出来的白狮鹫随便就被成百的各种敌人日了,起不到牵制敌人的作用,感觉史诗难度的怪实在太多了。狮鹫本身确实很经打,+了石皮能顶很久,但是在海量的敌人面前感觉不到什么输出啊(也没出狂化...)。拼了老命把前4岛的海图守卫全拆了,损失不小,结果非常悲剧的只开出了德苏岛(兽人),上去了什么都打不过,地图又小,没多少好处。

这时候我几乎要放弃了,没魔法、没兵,唯一的发展机会只剩下人族大陆三个不可战胜的海图守卫...

3,转折:这时候存了档好好转了转几张地图重新检查宝物,注意到有个花冠,有个投石索(+20%地精,地精投石手和独眼巨人暴击几率),以前都没怎用过植物,不过在论坛上看到大家对这玩意儿评价很高,反正当时也没别的办法了,决定试试看。把宝物买了,兵换成花王(就本岛那几个)、花弓、地精、狮鹫和圣骑(还是那几个...主要为了给花弓多射的机会)后,基本钱全部花光。跟不可战胜的海图守卫一战,借助狮鹫和花王的召唤部队还有奇异蛋产出的部队(以前困难的时候都没用过,这一次感觉太关键了,没有他们根本挡不住潮水般的敌人...基本就不停的用奇异蛋了,正好圣骑士领导力还不错)堵住敌军,后面花弓和地精拼命打,打了n多回合终于赢了,感觉太爽了,有了花冠以后花弓的输出足够,加上各种召唤、复活小花能够给战场带来太多变化了!本来打不赢的战斗居然都无损了...终于打出了三张海图,上去各种捡东西,度过了最难的一段时期。

4,地精射手流:转了几个岛以后非常带劲的又出了一个投石索,出了一个铁坠子(+20%地精、投石手的伤害),别的宝物都非常一般,感觉搭配不出很强的兵种组合,所以决定尝试一下地精射手流,带了地精、投石手、独眼和圣骑、红龙。这一时期战斗还是非常艰难,但是基本形成了套路,在三个宝物的支持下,三个远程都有60%上下的暴击率,投石手的火焰、地精越打越猛是主要的输出,红龙反正就是靠着幻影上去送死或者目标化原地防御,有圣骑地精的复活不成问题,独眼虽然挺猛但是不好复活是个大包袱,这一阶段不怎么敢打英雄,人家随便两个地泉啥的独眼肯定就有损失了,其他战斗越打越顺,在投石手的帮助下升级宝物也很轻松。

5,中后期了,没啥好写了:后来出了3级复活天赋、出了回流,就没什么挑战了,虽然宝物出的还是不好,没有套装,但是现在这个组合非常凶猛,三大远程拆起东西来太过瘾了,打到泰科岛又出了瞄准镜,我记得我30级左右时候英雄攻防也就10多点,那两个小地精都60左右的攻击力了,太牲口了。现在很想转一下恶魔或者蜥蜴,无奈宝物实在太差...想想看圣骑把红、黑恶魔或者枪蜥往敌人堆了一扔多爽...


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《国王的恩赐:戎装公主》史诗难度战士全程无损攻略心得

首先要说,游戏修改器,秘籍,mod,甚至偷图,都可以大幅降低游戏难度,同时也会降低游戏乐趣。真诚一点说如果你选择上述方法,不如适当减低一下游戏难度,选择普通或者简单难度,恐怕更能体会到游戏原汁原味的乐趣。其实国王的恩赐难度不算高,这里说下战士心得。战士不能说是国王恩赐里最强的职业,但是确是最容易上手的,如果策略得当,即使在史诗难度也可以做到全程轻松无损。

先来分析下,国王的恩赐中,玩家需要面对大量的战斗,其实这些战斗可以分成几个部分,包括输出,控场,回复等。战士在输出上在3职业中占绝对优势。前期拥有强大的宠物龙和怒气支持。后期有大量领导下兵种的配合输出也很强。这里要特别说的是宠物龙,因为做几个简单的测试(1.1版本)你会发现,宠物龙的经验和其魔法造成的伤害关系很大,换句话说你的宠物龙造成伤害越多,它升级就越快,它技能就越高,一定程度上,就造成更多伤害。这是一个循环,因此要做一个史诗难度下合格的战士,初期培养好宠物龙尤为重要。再说控场,战士由于没有双c没有足够的魔法,控场方面是3职业里比较差的,但是一切会因为镜像魔法而改变如果你第一时间镜像一队皇家狮鹫到怪物堆中,你就会惊喜的发现这些怪物会不顾一切攻击你的镜像,这几乎相当于减速,目标化,封技等多种魔法效果总和。但是一定要注意是第一时间,所以战士能有一队高主动高移动受魔法的部队战斗会轻松很多。最后就是回复了,战士回复同样依靠的兵种通常为镜像骑士回复,在提高领导和知识属性的同时,战斗中注意保持阵型,战士的回复能力还是可以的。从3方面考虑,法师拥有双c,理论上后期很强,但由于宠物龙的养成速度慢力量符石缺少法师的养成实际上相对困难。骑士的话虽然职业特技复活对追求全程无损的人没什么吸引力,但是不能不说骑士拥有平衡的魔法和怒气值,力量和魔法符石也可以平衡调配,骑士也是的一个值得看好的职业。

还是回过头来说下战士,按阶段说。开局,存个档适当侦查一下,宝物情况,最好能有加领导的初期比较重要,加符石的4级宝物,对中期作用比较明显,个人认为对战士来说开局最好的宝物是远古护符,回魔的腰带,和加领导的权杖。那个回魔的腰带对战士初期无论战斗还是练勋章都起到巨大作用,本人腰带10几级时候挖宝挖到的。开始觉得属性不怎么样。后来37级战士才学会1级每轮回2点魔法的技能时候,在看这个腰带简直泪流满面,腰带是每轮回3点魔法和魔法精炼技能还可叠加!

开局宠物龙选择,请忽视自带所有的技能因为这些技能在宠物龙10级前全能学,而且都不重要,升级全部优先自带技能粉碎打击。那么选择就看前面的属性,推荐战士骑士选加法力,法师选加怒气,加动物主动的也不错,做个备选。

开局兵种组合,只带5个圣裁,分成5队,不停的用神圣愤怒,死了可以相互复活。注意一队只带一个,这样死了一下就能复活,如果你一队多带而一下死了2个,那为了无损只能直接读档了。打英雄部队时候带一队王蛇提高输出,带一队食人花王吸收对方英雄魔法。敌方英雄的单体魔法一般不会换位置,初期食人花王很能抗。你只要读档把食人花摆在他放魔法的位置就能轻松无损了。

这个时期要注意的是,最大限度的提高宠物龙伤害比例,所带兵种不到最后决不出手抢宠物龙经验。(人物获得经验数每战固定的不会变.但是宠物龙经验数基本不同,主要决定于伤害比例,召唤次数也有一定关系)尽量用宠物龙用粉碎打击输出,保证宠物的升级速度,在游戏早期就能拥有高级宠物龙输出,这样才能最大程度发挥战士的职业优势,相比之下法师和骑士的宠物龙的升级速度要差很多。注意奇异蛋招的兵伤害不算宠物龙的,只能提高召唤魔法勋章,无宠物龙经验加成。

这样打法完全可以轻松清掉德比和红枫岛上所有小怪。在红枫岛打到一半就能学会龙齑!这时候你会觉得战力开始飙升,战斗越打越简单,每战起手就是狂乱攻击,那么你开始进入了战士的黄金时期。也意味着你取得了一个不错的开局。在英雄35级前宠物龙就能到60级满级,注意宠物龙技能是学不全的,注意取舍。

中期,打法逐渐多样化,如果有刺客套装,那刺客可以代替王蛇。如果有目标化魔法那独眼可以取代食人花。如果有鬼神数量够用的话也算很牛的兵种。但是一切随着镜像魔法的学习而改变,皇家狮鹫,中期兵种的王者,这家伙就算没有宝物支持,一样是高攻高防,高主动高移动,能召唤,无限反击。对龙伤害有加成,可以加状态魔法。大幅提高人类士气攻击和主动,招募数量有保证,优点多的说不完。镜像一队狮鹫,套上魔法盾和神圣愤怒,冲进怪堆,然后就是看戏时间了。本人战士34级时候宠物龙满级了,我大概可以清掉地图上任意45+级别英雄。控场靠狮鹫,输出主要就靠宠物龙。

至于非人类流打法,这个时期其实成型的也比较多。精灵弓手流矮人矿工流兽人流都可以自成一家,特别要说的是对战士来说不死流有天赋加成,中后期非常强,但到后期就不推荐了,毕竟后期战斗的对象都是不死和恶魔为主。这个时期,战士要做的就是加满相关的怒气和回魔等天赋,每战不但要保持无损还要尽量保持满魔满怒结束,这样下一战,上来起手就砸终极狂乱攻击!甚至是终极熔岩流。。一轮开始就3500左右的全屏伤害。无损成为是一件很easy的事。

对战士来说佣兵的选择,初期自然是海盗,要他的宝物,还有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋给他不错。中期推荐选精灵巫师,让他帮忙做卷轴回魔都不错,炽热眼神卷轴加10%领导给战士用起来很变态。另外他自带的知识对战士来说相当实用。缺点是要雇他时候你需要20知识,你需要攒点知识装备,招他时候换上就行了。最后一战前佣兵最好换成圣骑,话说我觉得这家伙的长相性格装备设计都是各个佣兵里最差的,可是他的技能很变态!打恶魔和亡灵暴击啊,那叫一个爽,动辄几万伤害,(特别提醒,最后一战boss招的小怪是恶魔属性)我带他后来干脆上来3轮不敢输出,因为要挖3个宝箱缘故那些亡灵和恶魔实在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖宝了。。。所以对战士来说如果让我选择加攻击和防御属性,我大概都会选择防御。

后期,就是圣骑士的天下了,注意把你的5队兵摆成六边型站位,注意保持阵型,让每轮复制的骑士刚好能出现在6边型中间。不断的复制一队骑士在中间回血,再强的对手拿你也没折。另所有的boss设计都很简单,只是要注意机器人和最后boss都会一招可以把陆地打掉的技能初次打注意你的站位,其他没什么了,有人说boss强力全屏魔法很变态,最好单兵加上状态。其实不然,我这号战士装备垃圾,全身无套装,武器和铠甲都不行,(个人认为任务给的圣裁剑完全应该是5级宝物)防御特别差,最后boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!可是我一轮骑士镜像全屏能回3500血!。boss最多3轮放个大招,而我2轮必然回满。你说我杀boss能不能死兵吧。在不死兵的情况下,后期战士的输出那简直不是概的,那个蜥蜴我打他5轮他就倒了,没看见他会什么招。这里说下知识可以提高镜像数量,所以在超高领导基础下高知战士也很牛x的。在ap中平衡才是王道,高魔高知战士,和高攻高怒法师往往都有不错的效果。游戏后期战斗趋向简单,乐趣大概都放在攒集高级套装上了,而这居然完全看人品。有几套高级属性实在诱人,可是集齐的难度。。。哎。。多扶老奶奶过马路吧。

最后回顾一下,游戏初期的圣裁,中期的皇家狮鹫,后期的圣骑士,人类流打法中我个人评选这3个兵种为游戏3个阶段的mvp.最后鄙视一下人类弓,这个万年老5可以当选最弱的第5人奖项,除了是人类好招募之外就没优点了,唯一让人喜欢他的原因就是你可以轻松的把他换成其他兵种而不心疼。他能不能出场的命运,各位玩家自己掌握吧。好了,就写这么多。祝各位游戏大大在国王的恩赐中找到快乐,继续支持我们喜爱的h5,kb,ap.。。。


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《国王的恩赐:戎装公主》精灵弓手流

现在关于弓手流大家都不是抱很大的希望。可是偶在人品的大爆发下,想要的装备都凑齐了,着实爽了一把射手流。

现在我用的是战士。

一 部队配置:大概36000领导力

猎手400+,精灵射手220+,圣骑士2队各75+,红龙10+。

1. 精灵双弓的优势没的说了。无距离惩罚是首选。

2.圣骑士两队是关键,复活是其次,重要的是激励,弓手两回合结束出手6次,你完全可以体会什么是箭雨 。

3.龙不是关键,大家完全可以换其他兵种玩,反正是扫地的和肉,经常没事做 。

二 重要装备配置:瞄准镜,大师弓,裁决,精灵弓,幸运腰带 (高爆装是关键)这几样装备保证了50%的爆率。

其他的就是撑主动(很重要),士气和领导攻防的装备 大家随意 反正精灵的士气很容易撑起来的。

三 关键技能 战士系: 战术 先攻 箭术 是重点。反正石头多不愁。

骑士系: 祈祷+10%爆 和加精灵士气的 是重点。剩下的加主动技能优先 其次是撑攻防和领导的技能。

法师系: 扭曲魔法优先满 其他两系魔法次之

四 重要魔法 扭曲的精准箭术 混乱的加火伤那个魔法 忘了什么名字了 对了还有活力。

五 宠物技能 墙和魔力催化是关键。战士蓝少 墙挡挡路 英雄放放减速 嘿嘿

好了 该总结了 大家算算 弓手的爆是多少了 100% 了 !( 加上+3士气 +祈祷技能 +装备)人品啊 最低伤害都是15000+

战斗开始顺序: 因为有先攻技能 都是弓手先动。先精准箭术(此时我的猎人攻击力115!精灵射手105!)第一轮箭雨,接着圣骑激励,第一回合的第二轮箭雨,第2回合开始,英雄加火伤又一轮箭雨。往往是第2回合 对面的兵所剩无几。接着该复活的复活 反正该干嘛干嘛。终于回到了H5用韦恩加尔的那种感觉了。

说了那么多好的 该说说缺点了:1.装备是关键,没瞄准镜免谈吧(其实也可以玩,没那么爽而已)。暴击装的话能撑上70-80也很不错了.2.成型晚,打掉艾伦大陆兽人占得两座城才有两个弓手招。3.害怕魅魔,我换[汗水] 所以遇到必先秒之(好在都能秒)。4.最害怕精神控制 弓手近战无惩罚,互殴不是一般的痛啊[汗水] 而且遇到赤眼必秒之 。5 远古吸血鬼 爆太高打不中 好在变蝙蝠闪不了 AI傻X了

好了全说完了,祝大家游戏愉快,偶继续游戏去了

最后有人说要僵尸换圣骑,额。你高兴就换咯。

补充一个:

不太常用的魔法

3级缩小

-40%生命-40%攻击

比暴击的150%伤害好用多了

点杀的首选

魔法方面,地狱气息和精准射术确实需要,但是个人更喜欢龙箭+缩小,特别是后期海量3、4级兵的时候一缩小就等于给它降了整一级啊……

打远古CC的时候一龙箭下去就结了撒……

另外装备方面个人觉得连弩好过大师弓,可惜……

武器就是精灵弓+连弩/大师弓了。

再加瞄准器即可,如果出啤酒桶的话就凑齐套装效果,单论套装效果啤酒桶并不浪费这个位置的。

致命一击率这也就差不多了。

其他装备方面有抗性堆抗性,没抗性堆领导力。这样的话,黑角也就可以出场当菜刀了。


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《国王的恩赐:戎装公主》图文介绍攻略

回合制策略游戏开山始祖系列最新作

这款由俄国最大游戏发行商1C 所推出的《英雄大帝》,其前身《御封战将》堪称是《英雄无敌》、《使徒》等所有同类游戏的开山祖师。因此,《英雄大帝》整体游戏风格和《英雄无敌》类似,背景同样设定在兽人、妖精、龙族、人类共存的奇幻中古世纪,玩家扮演的英雄能够在城堡等特定设施里招募士兵与生物,并带领大军探索世界与征战。

进入游戏时可以感受出游戏画风虽然不唯美但却很精致

而且英特卫更很佛心的在2009年推出了官方中文版

翻译内容也在水准之上

(虽有少许错误都还在可接受范围中文化的内容我给很好的评价)

游戏开始自然就是先选择职业与困难度啰

困难度分为容易、正常、困难、不可能

第一次玩这类型游戏我建议由正常入手

容易真的也太容易了 会没有刺激感

还可以更改你角色的名子

如果你讨厌官方设定的名称你可以自己进行修改

游戏中有10种标制可以给你选择一种来当你的部队的军旗

最后就是选择职业啰

战士战士的特色为高人一等的统率值有着特有天赋(后面会介绍)技能铁拳和愤怒缺点在于法术方面较为不擅长

升级时能获得较多的力量符石

圣武士能力特色介于战士和法师中间但也容易让玩家觉得有种半桶水各不精的感觉与不死生物战斗有其特有优势有着特有天赋神圣之怒和符石缺点为部队战斗不如战士法术方面不如法师

升级时能获的较多的意志符石

法师精通各项法术有着特有天赋高阶魔法和炼金术对法术的精通让法师成为最容易闯关的职业

缺点为不擅长带领大量部队战斗

升级时能获得较多魔法符石

进入游戏后打开角色介面

左上方是你的基本资讯

分别是

等级、代表着你角色的等级

领袖值、领袖值越多便可征用越多的部队

攻击、会对你部队的攻击力进行加成

防御、会对你部队的防御力进行加成

智力、影响着你法术的效果和法术的持续时间

金钱、你的金钱量

怒气、怒气值必须进行攻击或者被攻击才会获得而使用愤怒之灵的法术则会消耗掉怒气值

法力、施放法术时会消耗掉法力

而左下角的可以看见特有的游戏系统愤怒之灵

中间上方则是游戏的配偶系统

若你娶了配偶 将会显示在中上方

配偶有四个物品栏可以放物品(生小孩后小孩也会占一个物品栏)

中间则是你的人物装备和你身上的物品

右边则是类似魔兽天赋树的技能栏

一样有三页天赋分别为力量意志魔法

而升级天赋技能必须消耗掉符石

升级力量天赋通常会需要较多的力量符石(战士有特殊的两招力量天赋技能可以学习)

升级意志天赋通常会需要较多的意志符石(圣武士有特殊的两招意志天赋技能可以学习)

升级魔法天赋通常会需要较多的魔法符石(法师有特殊的两招魔法天赋技能可以学习)

愤怒之灵说白点其实就是另外一种法术系统

选择战士的话愤怒之灵可以获得最大的效果(愤怒之灵能巧妙的弥补战士对法术能力的不足)

愤怒之灵消耗怒气值法术消耗法力两种是分开计算的一回合可以同时各施放一次

愤怒之灵总共为四只被愤怒之盒囚禁的强大生物

一开始获得愤怒之盒时愤怒之灵并不会马上加入你

而必须随着剧情进度一只一只解封

每一只愤怒之灵进行攻击之后都会进入数回合的休息状态

第一位豋场的愤怒之灵石灵瑟洛克

是在法师世界爆发内战时由某位法师制造出来攻击敌对法师的法师杀手

法师世界内战结束后被愤怒之盒选上吸收

攻击法师系部队时的伤害力会X2

第二位豋场的则是沼灵斯林

是最后一位沼灵在沼灵的世界进入冰河时期时被冰冻在深处后被愤怒之盒收伏

莉娜

来自另外一个高科技世界里的生物

愤怒之灵中最后豋场也是能力最强的死神

其第四招能力黑洞对敌人造成的杀伤力远超前面三只愤怒之灵的所有技能

但却也相对的每施放一次黑洞都几乎会耗尽所有怒气

配偶

游戏内的配偶系统可以让你选择一位女士结婚

而你的配偶也不会只是个花瓶

每一个配偶都有其特殊能力效果

莉娜原为剧情中人类帝国领地内的海盗头子妻子

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可以获得的能力加成:恶魔部队士气+1

世界观

世界观的完整能看出一间制作公司用心的程度

而这游戏的世界观之大是我所少见的

安多里亚的世界分成五大大陆

分别由人类、三不管的海盗、精灵、矮人、兽人五大势力各瓜分一块大陆

你还可以从精灵领地的死亡之书进入亡者的世界死亡之地

或者由矮人领地的地底进入恶魔的领地恶魔之地

而恶魔之地的某位恶魔也会帮你传送到龙族的世界进行任务

把画面拉近可以发现美工非常精细

而且墙壁上的骷髅是会蠕动的

可惜图片展现不出来

游戏中有些物品的属性被分类为神器

顾名思义就是这件装备是个宝物

而且只要是神器就会有士气值的设定

当你装备神器闯荡世界时每经过一场战斗你的神器士气变会慢慢降低

到最后将会失去物品效果

想要恢复物品效果则必须跟神器守护者进行战斗镇压

除了神器之外有些物品则是可以进行升级

物品每升一级能力都会往前大跃进

但想要升级也必须打败物品内的守护者才行

平常游戏进行中是即时制的移动

与敌人进行战斗时则会切进回合制的战斗页面

人类首都格林沃特一景


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《国王的恩赐戎装公主》游戏体会+心得+分析国王的恩赐成为本区热门游戏后,刚刚推出的戎装公主俄文版也吸引了许多玩家。(虽然不懂俄文。) 进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。 1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升; 建议:平时更加注意一些经验...
《国王的恩赐戎装公主》详细游戏兵种感想 兵种很多, 偶就按照偶最喜欢的兵种开始说了, 说的不好,请别见怪. 战士职业(史诗难度)下:攻20 防25 知识10(垃圾模式下) 第一组: 红龙,黑龙,食人花王,萨满,鬼神使 总体感觉:这样的组合还算不错,鬼神使得恶魔召唤和花王的海量花兵实在是BT的可以,两边两种龙压阵.第一回合中,两条龙将两翼封死,用技能烧兵...
《国王的恩赐:戎装公主》精灵弓手流 现在关于弓手流大家都不是抱很大的希望。可是偶在人品的大爆发下,想要的装备都凑齐了,着实爽了一把射手流。 现在我用的是战士。 一 部队配置:大概36000领导力 猎手400+,精灵射手220+,圣骑士2队各75+,红龙10+。 1. 精灵双弓的优势没的说了。无距离惩罚是首选。 2.圣骑士两队是关键,复活是其次,...
《国王的恩赐戎装公主》shooter deck分析 职业:法师 装备:精灵套装(精灵王冠+精灵弓+银甲+银角)/处女套装(处女戒指+金鞋子+青春戒指)/机弩/瞄准镜/钢甲/闪耀靴/愤怒手套 随从:Jim Kraud 队伍:精灵神射手/精灵射手/人类弓手/圣骑士/水仙子 看下dps数据(仅装备加成无天赋/勋章/祭坛): 精灵神射手    75atk 34def 23.8%crit  ...

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