游戏平台:PC 游戏引擎:CryEngine3 公布日期:2013年4月18日 发行阶段:封测 发行地区:中国大陆 人数:多人2010年9月16日的东京电玩展上,腾讯游戏正式确认了其获得《怪物猎人:边境Online》的代理权。随后,腾讯在官方招聘网上发布了名为“怪物猎人OL项目组”招聘信息,亦有媒体进行报道。...
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《怪物猎人OL》晓暮山林 资料介绍
天空、大地、海洋,构成了猎人和怪物生活的全部。狩猎、亦或是被狩猎,则是猎人和怪物之间永恒的主题。今天要为各位带来的,飞龙种怪物的第一个场景——晓暮山林,这是猎人们迈向成熟的决战场,也是猎人们经受最大考验的狩猎场。
郁郁葱葱的晓暮山林栖息着大量的食草龙
晓暮山林是一个风景美丽、生机盎然的场所,位于山脉的向阳处,乍一看似乎和“晓风山谷”有一些类似,其实则不然。在这个场景中隐藏着诸多的古代遗迹,斑驳的青苔下所隐藏着的残垣断片,似乎在暗示着这里曾经辉煌的文明。
大量的红叶林是晓暮山林的特殊植被生态
神秘的遗迹一景
也许是水土过于丰饶的关系,晓暮山林繁衍着大量的食草龙群,他们在这里休养生息、变得非常肥硕、巨大。也正因为是这样的原因,这个看似祥和安宁的区域,会吸引了特别的掠食者前来觅食,这就是至今为止在《怪物猎人OL》中还未曾正式公布过的飞龙种怪物,它已经将整个晓暮山林据为己有,只要进入这个区域的无论人或是怪,都将会被它视为掠食的对象。
洞窟内隐藏着什么?
水草肥美是晓暮山林的最大特色
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《怪物猎人Online》(モンスターハンターオンライン)是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。怪物猎人OL官方正式公布将在MHO首次测试中登场的四把武器(片手剑、大剑、弩炮、太刀)的出招表,以及键盘、鼠标的基本操作方式,需要说明的是,在实际游戏中,倘若对键位设置不满意,也可对键位进行自定义的设定。
基础操作
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太刀
大剑
片手剑
弩炮
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片手剑的奥义——守护者之怒
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)片手剑(Sword and Shield)
《怪物猎人OL》左手持剑,短小轻便的单手剑相当灵活,攻击速度非常快,能带来疯狂的斩击;右手持盾,在带来一定防护的同时,还能进行辅助的攻击,是唯一一种能在持刀状态下使用道具的武器。它不仅能机动灵活的作战,还能大大提高狩猎存活率,实乃攻守兼备,因而受到到广大猎人的欢迎。然而,片手剑的小巧轻便虽然进行高频率的灵活攻击,但是相比其他武器,攻击力还是较小。
奥义名称:守护者之怒
发动效果:猎人高速突进,先一记远距离跳斩,落地后发起一连串组合攻击。
详细介绍:奥义有着很高的机动性,这也是片手剑奥义最大的优势。发动时,先以甩剑起手,然后进行高速的突进阶段(在此阶段需要输入特定的指令来触发跳斩攻击);突进阶段输入指令后会发起远距离跳斩,这是整个奥义的第一击,带有瞬时无敌判定;落地后进行一套连续的斩击,最后阶段以盾击结束(盾击为打击效果,可对怪物造成气绝)。整个奥义过程中,任何一招攻击都可以通过翻滚来取消,从而结束奥义释放,机动性相当高,非常灵活。
突入阶段输入指令后触发远距离跳斩,有瞬时无敌判定,还可用来躲避怪物的攻击。
跳斩后,用单手剑进行连续多段斩击。
最后阶段,以盾击结束,盾击为打击效果,附带气绝。
缺点:奥义分阶段性释放,突进阶段和跳斩难以命中移动的怪物,在近身攻击时没有任何保护,奥义很容易被怪物的攻击打断,且每个阶段单次攻击力不高。
发动时机:此奥义机动性非常高,可以灵活运用来应对各种情况。当你需要迅速与怪物拉近距离时,发动奥义,突进的快速奔跑,附带瞬时无敌的远距离跳斩能起到立竿见影的效果。当需要大量输出时,你应该选择在怪物出现大硬直或者行动被限制的时候释放,这样才能保证顺利释放完整的奥义,让怪物承受所有的攻击,从而达到输出最大化,片手剑完整的奥义攻击力还是很客观的。
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进阶用法:奥义不仅可以用来强化输出,还可以充分利用它的机动性来更好更快的完成狩猎。1、追击,比如:当雌火龙残血了,要起飞换区了,怎么办?发动奥义,突进快速靠近,一记跳斩让它坠机,然后就让它在地上接受你全部的输出吧;
2、躲避,比如:当河狸兽愤怒,发动前滚碾压时,就可以利用奥义的突进和跳斩,迅速逃离它的攻击范围,解除危机。
奥义点评:拥有超高的机动性,能随时取消攻击,躲避危险,带动整个狩猎的节奏,关键时刻还能用来躲避怪物的大招或者拉近与怪物的距离,非常灵动的奥义,但是容易被打断或者未命中,这样好不容易积攒一次的释放机会,就会浪费掉。
跨越九年,拥有数千万粉丝的《怪物猎人OL》6月即将首测。惊艳的新画面和玩法,震撼刺激的怪物和场景,将让我们再次踏上狩猎之旅!武器奥义仅是游戏的冰山一角,更多精彩内容,即将揭晓!
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本月28日,腾讯游戏与世界知名动作游戏厂商CAPCOM(嘉富康)联合出品,采用CryENGINE3引擎打造的次世代动作网游《怪物猎人OL》将开启首测,验证核心动作体验。作为拥有至少2200万铁杆粉丝的次世代动作巨制,《怪物猎人OL》将带来全新的环境、战斗、装备系统。而系列游戏中的经典武器,也将在这次测试中重磅登场。不过和以往不同,这次的武器将带来全新的狩猎元素:奥义系统。
下面,我们就为大家介绍太刀的奥义——一式•月薙
太刀(tachi)
超长的剑身有着宽广的攻击范围,重量轻便带来良好的机动性和灵活的攻击技巧,就算在持刀状态下也能进行普通奔跑来战斗,通过攻击还能积累“练气”来提高自身攻击力和锋利度,攻击招式的华丽帅气,更是让广大猎人爱不释手,是拥有着最高人气的武器。但因武器轻便,攻击力就比较中庸,也没有任何可以用来防御的招式和方法。
运用技巧:
1、虽说奥义攻击只有一段,但是攻击力却不容小觑,特别是在红色气槽状态下,单这一记斩击,就能带来成吨的伤害。所以,若想发挥出奥义的最高威力,尽量在气槽为黄色或者红色的状态下释放。
2、如若在狩猎时,受到很多小怪干扰,那么这大范围、高攻击的奥义可以帮你迅速清场。
3、奥义的快速突进和斩击短距离移动,可以迅速拉近你与怪物的距离,便于追杀。
4、斩击阶段有瞬间的无敌效果,虽然时间很短,但也可以利用这个效果来躲避怪物的攻击,同时还能给其造成伤害。这个技巧有一定的难度,需要猎人长期的修炼来掌握。
奥义点评:
攻击范围大、伤害高、机动性好,能瞬间给怪物造成高伤害,但奥义准备时间略长,且过程是非无敌状态,释放时需要对怪物的方位和行动有精确的掌握,否则很可能会被打断或者打空。
奥义猜想:
作为华丽、帅气的代名词,太刀不应该就这“一式·月薙”,这不科学。我们从奥义的名称上就可以看出,既然有“一式”肯定就会有“二式”、“三式”,也许更加华丽,更加强大,相信在不久以后,就会出现,因为这样奥义系统,才更具耐玩性。
奥义名称:一式•月薙
发动效果:
经过短暂原地蓄力后,拖刀向前突进,随后迅速发出一记强力的斩击,攻击范围内的敌人,发动斩击瞬见有全身无敌效果,造成的伤害与气槽状态相关。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)详细介绍:
此奥义攻击只有一记斩击,但是攻击伤害高,斩击范围大,可以对范围内的多个目标造成伤害,攻击范围判定为圆月形,而其所造成的伤害高低,由气槽状态来决定。
奥义起手为原地短暂的蓄力,为后续攻击做准备。
蓄力完成后,会拖刀进行一段快速的突进,以便迅速靠近攻击目标。
突进结束,迅速挥刀发出圆月形斩击,附带无敌判定。
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斩击攻击范围很大,不仅可以命中多个小怪,也可以对大怪造成大面积斩击伤害。
斩击挥出会释放一个出圆月形类似剑气的效果,观赏性很高,这也是奥义攻击范围的判定,在这剑气范围之内都会受到伤害,这也许就是奥义名称的含义“月薙”。
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《怪物猎人ol》武器怎么发光?。
玩家提问:怪物猎人ol武器怎么发光?看到河狸刀和野猪刀(太刀)都帅气的发光 想知道为什么。
高玩知道:那个发光是气刃回旋斩的加成,分别有白黄红三个等级,每个等级攻击力的倍数加成都不一样,维持的时间也不同,并不是武器强化的效果!
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《怪物猎人OL》首测体验心得
战斗方面
先不吐槽在村庄的那些不快,在战斗中的音乐效果是非常好的,完全可以和原作媲美。
在进入游戏后,在村庄的卡顿效果就小时了(果然还是人多么),平均可以在30到40fps左右,但是对于一款网游来说还是对配置的要求偏高,
在正式开始后估计会有某些妥协吧
首测玩家都还是有相当水平的同志们,战斗的时候合作非常愉快,充分体现了怪猎合作的特点(不过怪物都不给力,我测试是最高只开放到大怪鸟,跪求双丝瓜爽爽)
不得不说,在广大猎人十分看重的手感方面,mhol充分继承了前辈们的风范,给人行云流水之感,十分突出的就是血的溅出效果,估计正式运营时肯定会被有关部门给和谐掉,攻击在怪物身上刀刀到肉,同时伴随这大量血溅出的效果,充分满足猎人们的欲望
关于奥义的加入,奥义可以算是非常不错的存在,在我体验的四人刷双野猪的一把中,出现了非常壮观的四个人同时发出奥义搞定两头野猪的壮举,一次奥义带来的伤害大概在太刀普通一段攻击的15~20倍左右,有着一击定乾坤的重大战略意义
游戏系统的研究
任务系统
本作的任务非常丰富,但是相比正统的作品而言任务太过分散,在委托人分布于村庄各个角落,略不方便,不过在屏幕右侧显示任务内容还是不错的
菜单系统
本作菜单系统有亮点,也有令人失望的地方,亮点:十分详细,通过各个快捷键可以快速进入各个功能。任务,社交这些设计的还是可以的,但是在物品菜单,各种问题就出现了,本作十分诡异的在个人物品里出现了装备(装备可以带在身上?!),而且购买物品十分不方便,不能用键盘操作,鼠标实在是不习惯,在任务开始后的物品箱里,所有物品叠加在了一起(右下角有数字),而且拿取是会出现选择数量的提示,这十分不方便啊!!!像原作一样按一下拿一个多方便啊
出击
刚进游戏就找不到哪里出村子打怪,然后发现走到路口就可以选择打什么,这是闹哪样啊.
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