亚瑟王攻略

2015-04-09 11:12 79 1 收藏

亚瑟王(英语:King Arthur)全名为阿瑟·潘德拉刚(Arthur Pendragon)。是 英格兰传说中的国王,也是 凯尔特英雄谱中最受欢迎的 圆桌骑士团(或译 圆桌武士)的 骑士首领,一位近乎神话般的传奇人物。 中世纪作家,特别是法国作家,对亚瑟王的出生、他的骑士们的奇遇,以及他的骑士 兰斯洛特爵士...

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《亚瑟王》暴力美学经典截图 巨邪恶老强大

我个人以为这款游戏还是有很多出彩之处的,画面表现力也不错——刚入手时我也一直感觉有些失真,但玩到酣处才发觉这也是游戏的热点之一,毕竟这游戏在画面时间上细算得太强大了,所以略有不足也可以谅解。我承认《亚瑟王》的战争真实爽快感是远远不及《全面战争》系里,不过这毕竟不单纯是战争游戏,正因为它的RPG、魔幻色彩所以才格外的具有一种别样的魅力——毕竟真实战争里魔法师没有的

这里面兵种与魔法的高低阶是影响战争结果的主要决定因素(废话,所有同类游戏都这样 ),而一些魔法的效用堪称逆天,造成的画面效果也着实变态,这一点一直让我着迷不已,甚至一度沉迷于观察暴力虐杀的画面中 ……

以上是个人拙见,欢迎志同道合的朋友来灌水或者分享暴力学经典美图……恩……虽然不应该这么说,不过我还是额外地吐一下糟:精神容易冲动,态度趋向激烈的反此贴大大们麻烦勿入,路过就好~

暴力截图分享日志:

一、闪电风暴(这个名瞎起的,别多想,我跟海湾战争没什么关系……)

个人评测:

暴力指数:★★★★★

美学指数:★★★★★

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

虐杀快感:★★★★★

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《亚瑟王》第一章及第二章游戏初体验

游戏下的是R大的硬盘版.所需软件一应俱全的被整合了,安装无忧.感谢各位的付出.

自己也是个Pc游戏狂人,从97年开始玩C&C至今,也有十几个年头了.早年还给游戏门户网站和杂志做过游戏攻略特约撰稿人。最近则纯粹把游戏作为一个自娱自乐的平台了。动笔写写心得也算是回馈各位的无私奉献。

个人对这款游戏的总体评价还是正面的.

游戏内涵丰富,以亚瑟王的传奇故事为蓝本,构建了一个剑与魔法的大陆.你可以自己选择正义还是邪恶、基督教还是古宗教。选择不同的走向会导致你拥有不同的特色兵种和特色魔法。但是做人千万不能摇摆。所谓“站着不累,坐着不累,最累的是半蹲着”,两头摇摆将导致无法获得任何一方面的特殊兵种和魔法,得不偿失。

除此以外,游戏中的一些分支任务也会让你获得一些你无法通过正常途径获得的稀有兵种。比如食人魔之类。随机性很强,也就导致游戏性很强。

虽然有些玩友用它和《全战》系列相比对其战斗上提出了一些不足,不过私以为亚瑟王虽然在战斗场面上存在一些Ai问题,但总的来说还是很出色的。况且,其拥有全战系列没有的其他要素,而这些要素极大的增强了游戏可玩性,推荐没有尝试过的朋友接触一下。也希望怒删党们可以静下心来品味品味。

游戏画面中规中矩,细节刻画到位。各种兵种造型独特,我的GTX260+显卡能流畅运行。

游戏音效很出色,英格兰大陆的音乐悠扬深远,其间穿插着苏格兰风琴的演绎,很能引领大家进入游戏的世界。战斗场面中音乐随战斗节奏的变化也缓急有序、恰到好处。

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《亚瑟王》图文流程攻略一

入手美工倒是不错,就是可惜不支持宽屏的分辨率;糟蹋了额的宽屏啊;就不解释主菜单了;很简单的.

新游戏过场动画,传说中穿着春哥所赐的神甲,带着曾哥所传的铁血头盔,霸气铁血使太浓的亚瑟王

游戏是章节制的,意味着很多高级的兵种和技能要到后期才能解开;所以前面说的详细点;后面就把重要的提提

这就是第一章节,起始之书;话说美工的确不错;很有魔法门的感觉

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《亚瑟王》三系技能分析与推荐加点组合

之前有朋友要我发一下技能详解……这着实难着我了,这游戏技能非常多而且系统比较复杂(主要指语言问题- -|||||),游戏进度打到现在,技能已经出了一半左右了(主要是路线限制问题),现在就将个人的一些心得分享,希望能对大家有所帮助。

个人以为这游戏里的技能主要分为三个系别(被动技能归至增幅)即:伤害,控制,增幅(囧……跟网游似的……)先将个人的一些体会以及搭配组合分享下:

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《亚瑟王》菜单选项翻译

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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《亚瑟王》游戏配置要求

配置需求:

处理器 Core 2 Duo 2.13 GHz,

内存 1.5 GB RAM,

显卡 512 MB (GeForce 8800 or better),

操作系统 Windows XP/Vista.

安装信息:

1. 解压缩

2. 载入镜象文件

3. 安装游戏

4. 将Crack目录下的文件复制到游戏安装目录

5. 运行游戏

《亚瑟王》上手心得

我拿到这个游戏已经2天了 随便写点感想

感觉还是不错的游戏 添加了很多新元素 比如说可以率领英雄带领部队 抢占建筑物拿bonus 除了本来有的共同兵种 总共有5种不同的特殊军队可以带领 不过这次游戏里的系统有点复杂 英语苦手可能要多研究下

在这个游戏里英雄和能力和建筑物的能力被强化的很大 用的好的话1队可以战多队 有那么几次我的精英骑兵被对方的英雄用闪电电死三分之二 吐血

画面也相当的好 我看到很多人抱怨画面问题 其实我觉得没那么严重 本人的显卡GTX 280M跑起来非常流畅 细节也很不错

缺点也有 总觉得类似这种游戏(如中世纪 十三世纪 帝国战争 全面战争等等)都是在战斗上有很大的缺陷 刚才看了期待经典的帖子 很同意他的观点 这次的战斗系统做的真是......不敢恭维

可以这么理解 把它想象成上班高峰期的地铁 根本就是人贴人动弹不得 游戏里最显著的能快速结束战斗的单位是弓兵(后期的大师长弓手超猛) 骑兵和步兵都是一贴到敌人就放不开了 虽然音效告诉你他们在战斗 但是就是看不出来 全部堵在后方 更要命的是不能中途脱队 所以骑兵的优势就看不出来 因为不能反复冲 但是很令人生气的设定是他们的hp还是一样厚 所以基本上交战就是拼时间

一些战斗tip: 一开战就马上分出两队精力高的队伍去抢建筑(推荐骑兵) 这里特别说明下建筑物的功效 比如占领村庄后可以缓慢恢复精力 占领雕像可以使用大自然的力量 (闪电 暴雨 等等) 占领城堡 教堂等等有法术加成 非常重要 抢建筑的同时不要分散主要部队 慢慢推向敌人部队对其拦阻 如果你的建筑物比敌人多或是占领了全部建筑 对方的士气会渐渐下降 最后士气栏没有颜色了就是输了 不管还有多少部队都是一溃千里

恩...再说下任务 大部分任务都有选择 不同的选择有不同的奖赏和声望 这可以决定你的阵营 比如说 任务开始前有段介绍 告诉你战争的起因 你如果帮助正义(游戏里有没有正义的一方 随便你选吧)去打坏领主 那么你在rightful可以+1 最后就可以带领光明阵营的特殊军队 不过我的战役还没有玩完 设计的还不错 高难度的AI真的满有挑战性

还有些特殊的系统 这个大家慢慢去研究 比如圆桌系统 里面可以给自己的英雄增加影响力等等

总的来说还是不错的游戏 觉得说与其人类对垒 有精灵 黑暗军团的设定还是满好玩的 而且战役设置的很棒 希望玩了亚瑟王的可以一起交流下^^

新兵种

新兵种

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150409/154759.html

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