混乱地铁攻略

2015-04-09 11:12 72 1 收藏

英文名:SubwayScramble类型:模拟版本号:1.0语言:英文多人支持:单人开发商:PlayFirst发行商:PlayFirst容量:7.58MB发布日期:2005-09-20系统需求:600MHzCPU/RAM:128MB/12MBDiskSpace欢迎来到混乱地铁,在飞驰的列车上将遇到非常多的难题,你将穿越纽约,伦敦,巴黎,莫斯科和汉城。领略每个城市的地铁风情,你则成为秩序...

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《混乱地铁》心得技巧

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《混乱地铁》得高分技巧:

1。把地铁的3节车厢凑成一个颜色再进站,这样拿到的分数比较多。而且还可以一次把车站清空,降低OVER的可能。

2。每个城市的铁轨上都会出现不同的+分物品,

尽可能多吃。

铁轨上还会出现闪电的符号,是+速的,吃完列车行驶速度变快。

还有彩色馒头,吃后整列车会变成馒头的颜色。(这2样东西吃完不+分)

其他心得:

1。把1-2旅客送到站,一批下车会自动有一批上车,如果将要上车人的颜色不是你想要的,这时要盯好下车的人,下去后车厢变成白色,可以马上把地铁开走(动作要快,多练几次还是很容易的)。再去你看好的车站接人,这样可以很容易的把3节车厢凑成一个颜色~~~

2。善于改变地铁的车头和车尾。

有时候地铁的1号车厢需要的是车站里3号位置的颜色,那么找个CHA路掉下头,变换车头车尾,也对车厢凑颜色有很好的帮助。

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3。善于变动红绿灯。当然是把列车开去人多的车站了,途中遇到同颜色的车站,变成绿灯就可以直接通过了。

《暗黑破坏神3》将解决游戏编年史混乱问题

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作为一部史诗级的游戏大作,《暗黑破坏神》系列有着非常宏大的故事背景历史,而这些历史事件是以编年史的形式记录下来的。虽然[暗黑]系列是神作,但是也免不了存在编年史混乱的问题。最近有网友就列出一堆编年史矛盾之处,而B大则虚心受教,并且透露游戏开发团队开始着手解决编年史混乱问题:

Bashiok:

We've known about some of the inconsistencies for a while, and there's an ongoing project to convert a lot of our internal documents to a standardized dating system to help correct them. Hopefully to be completed soon.

Meanwhile, the timeline on the website is infallibly canon. Everything else falls to it for correct dates.

我们在很早之前就已经知道在编年史上存在一些矛盾之处,现在修正游戏背景年代记录的工作正在进行中,主要以游戏历史时间为线索理顺游戏中的故事文档。希望这项工作能尽早完成。

同时,我们将以官网公布的时间线为准。所有的事件都是以它为线索安排的

使命召唤5 完美解决存档profiles混乱的方法

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C:Documents and Settings你的用户名Local SettingsApplication DataActivisionCoDWaWplayersprofiles
下的除active.txt以外的文件夹删到只剩一个,然后把那个文件夹命名成你想用的用户名
然后把active.txt打开,清空,填上你的用户名,然后进游戏。
就不会再有任何提示了!!!(如果万一还有提示按Cancel取消即可)

窗口模式方法:
在上面你的用户名文件夹下的config.cfg(联机模式为config_mp.cfg)文件,用记事本或者WORD打开,Ctrl+F找到r_fullscreen "1",把值改为0即可。

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《火炬之光》刷混乱宝石心得

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按照提供的加成,
宝石分为几种:
1. 致命宝石 加2%暴击率
2. 快速宝石 加2%攻击速度或2%施法速度
3. 生命宝石 加12生命值

其中还有一种大的宝石,能够成倍的增加效能或者混合两种宝石的效能

4. 大致命宝石:能将暴击率增加4%
5. 大快速宝石 加4%攻击速度或4%施法速度
6. 大生命宝石 加生命值24点
7. 大混合宝石:具备1-3任意两种宝石的效能

下面就是提到的重点,利用复制技巧得到高级宝石
首先,你要有一块上述任何类型的宝石
然后复制,注意,每一次复制后,原先被复制的宝石类型会有所改变,如从1变成2,也有可能变成4-7种任意一种,这就为复制带来难题,当我想获得暴击宝石时,另一块却不能维持本有属性了,但是我们可以不停地刷复制,直到出现自己想要的那类宝石为止,

我就是用所有装备打了两个孔,全部装两颗大致命宝石,这样11件装备可加4%*2*11=88%的暴击率加上unique装的加成与天赋,可以达到100%暴击率,这是游戏中除了特殊装备(就像那把+200%的枪)得到的最高数值了,因为我试过加上两件unique装数值超过了100%,但仍只是显示100%。

每击毕暴,不用修改你也能做到。

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《地铁2033》菜单选项中文翻译

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《地铁2033》里的电筒还真是悲剧啊

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不开电筒还好 开了电筒立马掉10帧 战斗的时候帧数本来就悲剧 开着电筒战斗就更悲剧了 现在我只好关掉电筒摸黑打

关电筒



开电筒



再附一张我能开到的最高画质的图(还是DX9 没AA的) 我只是对着墙角 连悲剧的电筒还没开 帧数就快到个位数了

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《地铁2033》分享通关心得

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  终于打通一遍关了,感觉总的来说这游戏还是很不错的,非常值得一玩!在这款游戏里能看到不少其他大作的影子。

  一开始有队友陪着指路,基本前期感受不到什么恐怖感,怪物也没怎么吓人。第三幕的鬼影更是有种让人肃然起敬的感觉,一看就是真汉子的影子。前期就是子弹和面具实在是太少了。去市场千万别省钱,子弹大量购入,面具前几关也有点吃紧,最好买几个,话说我有一路是没戴面具一路打针打过来的。。。。有队友的时候少开枪,有怪咬你再开枪,或者用小刀捅(我经常在队友抗怪的时候躲老远偷偷给手电充电)。

  玩到中后期队友基本都是没有的,肾上腺素分泌,怪物也经常躲好了故意来吓你,不过由于经常和人交战,弹药已经不成问题,最好早购入加上SCOPE和消声器的VSV,这样杀人就能节省大量子弹,又不会被敌人包围打成筛子或炸碎掉。

  在基本熟悉甚至玩腻了游戏的模式的时候最后一关又加入了点神秘虚幻的元素,让我想到波斯王子3最后的场景了。。。
  开始阶段的吉他曲超赞,抒情又充满悲伤,路上有经常有可爱的孩子,个人觉得孩子是该作的亮点,充满了调皮可爱,给这一压抑的黑白片加上了色彩。
  这部作品就像是一部电影,带你走完一个传奇的故事。我E文一般,最后主人公的话看似也充满哲理啊~

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