阿扎达攻略

2015-04-12 00:34 294 1 收藏

阿扎达,是Bigfish Games带来的解谜大作。故事发生在一本被诅咒 魔法书里,里面封印着提多,您必须解决阿扎达一系列的迷题,寻找隐藏的线索,才能释放他。游戏画面是本作的亮点之一,丰富的背景图象绘制出丰富而别致的场景环境,并且表现的都十分细腻精美。

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《阿扎达》通关图文攻略

  第一章

  •   限定时间:35分
  •   1-1解谜游戏在桌上Atthedesk
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   STEP1书桌的架子最上面的最左边有火柴盒。(A)
  •   STEP2垃圾篓里有一包子和火柴,拿火柴。(B)
  •   STEP3书架的下层的右边的红色书里有钥匙(C)
  •   STEP4书桌的地面上有张纸。(D)
  •   STEP5在火柴盒上点燃火柴。
  •   STEP6用火柴烧地面上的纸,发现上面写了一个时间:X点X分
  •   STEP7调整墙上那个钟(E),转动指针到纸上的时间,钟下面的墙会打开,呈现一个盒子。(F)
  •   STEP8用钥匙开盒子,出现卷轴,过关。
  •   丹瞬说明:看图说话,如果有看过魔法故事书的背景,相信会很乐在其中。
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  •   1-2金子塔拼图ThePyramid
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   丹瞬说明:拼图,根据边框线拼图会很快完成,线条边缘也具有参考价值。
  •   1-3药剂推理Chemicals
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。
  •   具体是这样操作的,
  •   STEP1点任意一瓶药水
  •   STEP2点药水下面的纸
  •   这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:
  •   勾表示颜色正确,顺序也正确。这时候你可以第二滴药水了。
  •   叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)
  •   一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!
  •   STEP3若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。。。。。。一直到4种颜色的种类和顺序都正确。
  •   STEPn点左下的盒子,输入纸上出现的3位数密码,过关。
  •   丹瞬说明:考记忆、考运气、靠推测,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。有一次,我只滴了3行就成功了,完全是蒙对的。
  •   1-4解谜游戏浴室Thebathroom
  •   难度系数:4趣味系数:6
  •   STEP1墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。(A处)
  •   STEP2浴缸里有U形铁丝。(B处)
  •   STEP3用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁门。(C处)
  •   STEP4把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。*
  •   STEP5会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。
  •   STEP6点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。
  •   丹瞬说明:镜子中的留言,感觉像福尔摩斯但是福尔摩斯兼修水管工人。
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  •   1-5蝴蝶考眼力Butterflies
  •   难度系数:1趣味系数:5
  •   找出两个一样的就可以了。
  •   丹瞬说明:最喜欢玩这个,超级简单又好看。
  •   1-6流光溢彩Thecolors
  •   难度系数:2趣味系数4
  •   丹瞬说明:考顺序记忆,依据屏幕显示的颜色顺序点一遍各种颜色的方格。
  •   1-7木板华容道Sliders
  •   难度系数:3趣味系数4
  •   通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达右面的出口。木板只能依照中间的箭头方向移动。
  •   丹瞬说明:有时候不用每一个木板都动,只要让黄色的木板达到目标位置就可以了。
  •   1-8解谜游戏客厅Thelivingroom
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   STEP1架子中间有手电(A处),取之,然后开右边房间的灯。(B处)
  •   STEP2架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。(C处)
  •   STEP3架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。(D处)
  •   STEP4用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。(E处)
  •   STEP5用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池。(F处)
  •   STEP6用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。(G处)
  •   STEP7用胶布粘上断开的电线。*
  •   STEP8把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。
  •   丹瞬说明:手电一开始不知道是怎么用,原来是开灯用的。钥匙藏在瓶子里,看起来也是侦探小说的路线。
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  •   2-1厨房thekitchen
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1案板后有喷气罐(A)
  •   STEP2燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。(B)
  •   STEP3把填充物放进喷气罐里。
  •   STEP4打开冰箱,(C),用喷气罐融化里面的冰。
  •   STEP5发现一个盒子,点开发现一个数字。
  •   STEP6点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。
  •   STEP7燃气灶上的炊具里有收音机的调频。(E)*
  •   STEP8把旋扭装在收音机上。*(F)
  •   STEP9把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。
  •   物品栏里面的物品互相配合使用是个难点。
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  •   2-2石像三三消除ConnectThree
  •   难度系数:2趣味系数:3
  •   横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。
  •   直到下面的进度条满,过关。下面有重列按纽。
  •   丹瞬说明:注意进度条并不是每次只要消三个都会增加进度,看懂游戏的说明。2007.9.10补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。
  •   2-3碎片拼图TheTorn-upImage
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   丹瞬说明:拼图,从四周边角开始。
  •   2-4七巧拼图TheShapes
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   经典游戏。
  •   把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。
  •   2-5神秘字符TheRunes
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,达到游戏规定的数目就会过关。
  •   规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,
  •   (此处感谢网友小呼呼补充)
  •   包括三种情况:
  •   1两种属性相同,一种互异;
  •   又分三种情况:
  •   A颜色,符号相同,数量互异;
  •   比如:
  •   ↑(红色),↑↑(红色).↑↑↑(红色)
  •   B颜色,数量相同,符号互异;
  •   比如:∫∫(蓝色),↑↑(蓝色),FF(蓝色)
  •   C数量,符号相同,颜色互异;
  •   比如:F(黄色),F(红色),F(蓝色)
  •   2一种属性相同,两种互异;
  •   又分三种情况:
  •   A颜色相同,符号,数量互异;
  •   比如:F(蓝色),∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)
  •   B符号相同,颜色,数量互异;
  •   比如:
  •   F(蓝色),FF(红色),FFF(黄色)
  •   C数量相同,符号,颜色互异;
  •   比如:∫(红色),F(蓝色),↑(黄色)
  •   3三种类属性全部互异;
  •   比如红色↑(红色),∫∫(蓝色),FFF(黄色)
  •   丹瞬说明:这名网友很强,我只用两种原则过关,要不就是全部相同属性排列123,要不就是全部不同属性排列123。两个原则就够用可以成功。
  •   2-6thesciencelab科学实验室
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1柜子左边的门里面有螺丝刀。(A)
  •   STEP2黑板下面的凹槽有粉笔。(B)
  •   STEP3把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。(C)
  •   STEP4电脑下面的抽屉里有曲别针。(D)
  •   STEP5用螺丝刀打开电脑的侧板。(E)
  •   STEP6放入曲别针,出现一个小键盘。
  •   STEP7输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。记住locker后面的数字。
  •   STEP8在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。(F)
  •   STEP9打开后,发现上层有显微镜的镜头。
  •   STEP10把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,(G)放大后发现细菌和卷轴。过关。
  •   注:上面出现的数字可能随机的。
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  •   2-7建筑砖块BuildingBlocks
  •   难度系数:0趣味系数:3
  •   本作中最简单的小游戏。把积木搭成小图上的样子就可以了。
  •   2-8沙塔谜题TheTowers
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   经典游戏。
  •   目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。
  •   规则:
  •   1每次只能移动一个圆环。而且是杆子最顶端的圆环。
  •   2空杆子可以放任何大小的圆环。
  •   3较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。
  •   此关只有4个环。
  •   我们看怎么开解这个谜题。
  •   设杆为a,b,c。圆环为①②③④,(①最小,④最大)
  •   1首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。
  •   2要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。
  •   3要移动②到c,必须移动①到b。
  •   所以
  •   STEP1移动①到b
  •   STEP2移动②到c
  •   STEP3把B上的①移动到C上的②的上面。
  •   按照刚才的思路逆推
  •   STEPm①②③全部在b上,把④移动到c
  •   用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上
  •   STEPn①②③④全部移动到了c上,过关。
  •   按照这个方法。不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。
  •   还可以得出这样一个结论:
  •   1若圆环数为奇数,STEP1为move①toc
  •   2若圆环数为偶数,STEP1为move①tob
  •   大家可以想想为什么。
  •   丹瞬说明:没想那么多,我就是让小的圈放在大的上面。不过后面6个圈真的不容易倒来倒去。
  •   2-9珍珠跳棋Pawns
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   这个是比较好玩,也比较难的游戏了。
  •   规则:
  •   1每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)
  •   2不可以隔空跳
  •   3被跳的棋子消失
  •   目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。(本关为4颗)
  •   丹瞬说明:先消边角,歼灭敌人有生力量,一块一块的消灭。
  •   这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了。2-10盒子拼图
  •   难度系数:3趣味系数:3
  •   很简单的游戏。
  •   第三章
  •   限定时间:40分
  •   3-1机器人TheRobots
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   目的:让机器人走的路线经过所有电池。
  •   玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。
  •   丹瞬说明:看清箭头方向,不要自杀就好了。
  •   3-2钻石迷宫TheMaze
  •   难度系数:1趣味系数:5
  •   目的:找到迷宫里的钻石。点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。
  •   迷宫很小,到达目的地不难。
  •   3-3intheatiic在顶楼
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)
  •   STEP2烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。(B)
  •   STEP3箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。
  •   STEP4点幻灯片(C)旁边的小门,打开后会有蜡烛,用打火机点燃。*
  •   STEP5放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现卷轴。
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  •   3-4智力格子Squares
  •   难度系数:6趣味系数:8
  •   丹瞬说明:最喜欢这个,总感觉好像在下围棋。
  •   规则如下:
  •   1你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。
  •   2必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。
  •   3如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。
  •   4如此循环,到最后谁画的格子多,谁就是赢家。
  •   此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少,就要多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图。
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  •   3-5图形数独Symbols
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   经典游戏,把空子的格子里填图案。每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。
  •   不难。
  •   3-6图形逻辑Sequences
  •   难度系数:1趣味系数:4
  •   有2类,
  •   1要你填其中的空缺
  •   2要你继续按照规律添图形
  •   第一个很简单
  •   比如☆△☆△后面肯定是☆
  •   第二个也不难
  •   比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)
  •   3-7火柴谜题Matchsticks
  •   难度系数:5趣味系数:2
  •   按照后面的说明来移动火柴。
  •   本来是不难的游戏,可右边说明是英文的,借用一张图:
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  •   按照图来移动就可以了,也可能是反过来的
  •   丹瞬说明:火柴对我来说,还真的比较难啊,花了不少时间。
  •   3-8thetoystore玩具店
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1桌子右边有黄色玩具手枪。(A)
  •   STEP2桌子中间有手工刀。(B)
  •   STEP3用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。
  •   STEP4点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。(D)
  •   STEP5打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。
  •   STEP6在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。(F)
  •   STEP7按按钮可以使火车发动,得到钥匙。
  •   STEP8用钥匙打开桌子左边的盒子,得到卷轴。(E)
  •   丹瞬说明:我觉得这个思维很顺,所以很好找。
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  •   3-9水管工人Pipes
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   经典游戏。
  •   目的:转动水管子,把左边的水引流到右边。
  •   规则:
  •   1所有的管子都要用上。
  •   2不能有地方漏水。
  •   3-end拼图
  •   难度系数:5趣味系数:4
  •   圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。
  •   用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
  •   第四章
  •   限定时间:40分
  •   4-1加减求和PuzzlebyNumbers
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   很简单的游戏,通过左边的运算得到右边就可以了。
  •   4-2船theboat
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   STEP1控制台右边有咖啡杯。(A)
  •   STEP2控制台左边有望远镜。(B)
  •   STEP3把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C),出现一张纸条,*纸条上有数字。*
  •   STEP4打开唯一有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字。
  •   STEP5里面出现一个本,打开后有一个图码。
  •   STEP6打开电报机,输入图码。(E)
  •   输入方法:圆点短按,长条长按(注:就是圆点按一下鼠标就放,长条多按一会)。这个时候雷达激活了。
  •   STEP7点开船舵,启动开关(传舵右上),转动使它上面的数字和雷达一致。
  •   STEP8前面出现一个船,用望远镜看,出现卷轴。
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  •   4-3终点寻行FinalApproach
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   下面的按钮控制小球的方向,引导小球进入蓝色终点。
  •   4-4色彩转轮RoundbyRound
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。
  •   使每个颜色相同的方框和方快重合。
  •   4-5金字塔拼图ThePyramid
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   4-6蝴蝶考眼力Butterflies
  •   难度系数:1趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏,难度有加强。
  •   丹瞬说明:没觉得有什么难的。
  •   4-7巫毒voodoo
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右下的扫帚底下有硬币。(A)
  •   STEP2中间的柜子的架子上有三种药剂。(B)
  •   STEP3圆桌的边缘的白纸。(C)
  •   STEP4柜子上的左边边缘可以拿到针。(D)
  •   STEP5把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序。(E)
  •   STEP6按照此顺序把药剂放入水壶里。(F)
  •   STEP7把白纸放入水壶里。
  •   STEP8按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上的那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针。(G)
  •   STEP9墙壁上的小铁门打开,出现卷轴。(H)
  •   丹瞬说明:嗯魔法类的,很有趣。
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  •   4-8药剂推理Chemicals
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   前面出现过的。
  •   4-9流光溢彩TheColours
  •   难度系数:3趣味系数4
  •   前面出现过的游戏。
  •   4-end盒子拼图
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   拼图
  •   第五章
  •   限定时间:40分
  •   5-1木板华容道Sliders
  •   难度系数:4趣味系数4
  •   前面有过的游戏。
  •   5-2邮票记忆对对碰TheStamps
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-3视力检查eyecheck
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右边桌子上的左端分别有红色封皮和镜片。(A)
  •   STEP2另外一个桌子里有剪刀和胶带。(B)
  •   STEP3用剪刀剪红色封皮,再粘上胶带。
  •   STEP4然后把此封皮放在墙上的色盲图谱上,出现一组数字。(C)
  •   STEP5把镜片放在最右边的机器上,启动小键盘输入上面提到的数字。(D)
  •   STEP6把镜片再拿下来,然后查看墙壁上的那张模糊的纸页,记住那组数字。*(E)
  •   STEP7按照此数字的顺序,依次按序号点左边墙壁的书。(F)
  •   STEP8书架下面出现暗格,里面有卷轴。
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  •   5-4石像三三消除ConnectThree
  •   难度系数:3趣味系数:3
  •   前面有过的游戏,难度有所增加。
  •   5-5碎片拼图TheTorn-upImage
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-6七巧板拼图TheShape
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-7神秘字符TheRunes
  •   难度系数:6趣味系数:5
  •   前面有过的游戏,难度有所增加。
  •   5-8火柴谜题Matchsticks
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   5-9inthegarden在花园
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   STEP1右下的小矮人手上有铲子。(A)
  •   STEP2小矮人右边的雨鞋底有口香糖。*(B)
  •   STEP3中间的树下有钳子。(C)
  •   STEP4左边的小矮人那里有水壶。(D)
  •   STEP5把口香糖接在水壶上面,在大石头后的水龙头后接满水。*(E)
  •   STEP6用老虎钳弄开木门,拿到神奇种子。*(F)
  •   STEP7在大石头旁边用铲子挖洞,放入种子,浇水。(G)*
  •   STEP8植物顶开石头,下面有书页。
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  •   5-end拼图
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   简单。
  •   第六章
  •   限定时间:40分
  •   6-1沙塔谜题thetowers
  •   难度系数:6趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   6-2洗衣店thelaundromat
  •   难度系数:6趣味系数:7
  •   STEP1右边的一个洗衣机里面有若干硬币。(A)
  •   STEP2此洗衣机左边的角落里有三棱锥状的积木。(B)
  •   STEP3左边洗衣机上面的架子上的左端有立方体状的积木。(C)
  •   STEP4取硬币的洗衣机上面有个仪器,投入硬币。(D)
  •   STEP5按中间这个按纽得到红色染料。(E)
  •   STEP6再投入硬币,按下面那个按纽得到蓝色染料。
  •   STEP7在左边中间的洗衣机投入硬币,并放入红色染料和三棱锥状的积木,稍等,得到红色的三棱锥状的积木。(E)
  •   STEP8再投硬币,放入蓝色染料和立方体状的积木,稍等,得到蓝色的立方体状的积木。
  •   STEP9把上面两块积木嵌入得到染料的仪器旁边的另外一个仪器上,出现卷轴。(F)
  •   丹瞬说明:洗衣机开关找了半天!
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  •   6-3珍珠跳棋Pawns
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   只剩余3个子。
  •   6-4机器人therobot
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   6-5钻石迷宫TheMaze
  •   难度系数:2趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   6-6地下室thebasement
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右边的地面上有胶带。(A)
  •   STEP2用胶带把漏水的水管胶上。(B)
  •   STEP3打开木箱子上面的开关。(C)
  •   STEP4打开原来漏水的地方旁边的机器开关。(D)下面水位下降。
  •   STEP5木楼梯那有开瓶器。(E)
  •   STEP6左下角那拿到一瓶红酒。(F)
  •   STEP7按电灯的开关,画面变红。(G)
  •   STEP8拿木箱下面的照片纸。
  •   STEP9用开瓶器打开红酒。
  •   STEP10右边桌子有三个木盒子,上面有木夹子。(H)
  •   STEP11用木架子夹住照片纸。
  •   STEP12在木盒子里倒入一定量的红酒。
  •   STEP13把照片纸在那三个盒子里从左到右边浸泡。
  •   STEP14把照片纸悬挂在盒子上面,得到卷轴。
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  •   7-1水管工人Pipes
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-2加减求和PuzzlebyNumbers
  •   难度系数:4趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏,这次要经过2次运算。
  •   7-3色彩转轮RoundbyRound
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   7-4私家侦探?theprivateeye
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1右下角有锄头。(A)
  •   STEP2书桌上放大镜。(B)
  •   STEP3柜子下的地板有红色线团。(C)
  •   STEP4柜子旁边的篮子里有小老鼠。*(D)
  •   STEP5桌子上的电话的听筒可拧下来。*(E)
  •   STEP6窗子上贴有胶布。(F)
  •   STEP7把老鼠放在听筒上(注:不能把听筒放在老鼠上,好象是BUG)。
  •   STEP8再缠上红色毛线,粘上胶布。
  •   STEP9把老鼠放入篮子旁边的洞里,得到钥匙。*(G)
  •   STEP10用钥匙打开柜子右边倒数第二层,得到藏宝图。*(H)
  •   STEP11用放大镜观看,得到埋藏书页的位置。*
  •   STEP12用锄头挖开埋藏书页的地板,得到书页。*(I)
  •   丹瞬说明:不好找啊,花了好久才找到。
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《阿扎达》通关图文攻略
  •   7-5建筑砖块BuildingBlocks
  •   难度系数:1趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-6终点寻行FinalApproach
  •   难度系数:5趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-7机器人TheRobots
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-8在图书馆inthelibrary
  •   难度系数:9趣味系数:7
  •   STEP1右下角有木柴。(A)
  •   STEP2桌子的角落上有打火机。(B)
  •   STEP3桌子下面的横杆上有控制杆。(C)
  •   STEP4左边书架的上面有主板。(D)
  •   STEP5右上的横梁上挂了皮带。(E)
  •   STEP6把主板插入右边机器显示器下面的插卡处。(横向)*(F-a)
  •   STEP7把控制杆插在旁边的的另外一个安凹槽处。(竖向)*(F-b)
  •   STEP8把皮带套在下面的齿轮上。
  •   STEP9把木柴放在锅炉里,用打火机点燃(G)。
  •   STEP10启动控制杆,(F-b)得到一个暗码。
  •   STEP11用此暗码在房间左边的两个书架(H,I)上找到两个数字,组成一个坐标。(比如我这个B/I,点开对应的书列,找到对应的数字,得到坐标102,0)
  •   STEP12在地图上(J)找到此坐标,点此处,左边书柜下面暗格打开(K),得到书页。
  •   (注:密码和坐标都是随机的,S=南,N=北)
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《阿扎达》通关图文攻略
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  •   7-9智力格子Squares
  •   难度系数:8趣味系数:8
  •   前面出现过的游戏。
  •   7-end拼图
  •   旋转拼图。
  •   第八章
  •   限定时间:45分
  •   8-1蝴蝶考眼力Butterflies
  •   难度系数:4趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-2装置thedevice
  •   难度系数:8趣味系数:7
  •   STEP1在右边桌子上的仪器上,*(A)按中间的画板上符号的顺序输入符号,打开此仪器。
  •   STEP2在左边的仪器(C)的键盘上输入11222533336(按从左到右的顺序),再按右边的按钮。在仪器左边得到水晶。
  •   STEP3把水晶放入右边桌子右端的支架上,捎等,在旁边的仪器里得到书页。
  •   丹瞬:这个时候已经有看攻略了,攻略真是牛啊。1122533336厉害。
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  •   8-3药剂推理Chemicals
  •   难度系数:3趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-4流光溢彩TheColours
  •   难度系数:5趣味系数4
  •   前面出现过的游戏,难度有加强。
  •   8-5木板华容道Sliders
  •   难度系数:4趣味系数4
  •   前面有过的游戏,难度有所加强。
  •   8-6邮票记忆对对碰TheStamps
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-7法老墓thetomb
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   STEP1画面靠下方的地面有指针。(A)
  •   STEP2远处右边动物石像下面有骷髅头。(B)
  •   STEP3把指针嵌入最近处棺材旁边的转盘里。*(C)
  •   STEP4打开此棺材右端的沙漏,*(D)并打开远处右边石像上方墙壁上的密码。*(E)
  •   STEP5利用转盘和沙漏输入墙壁上的密码,方法:符号表示要转动到转盘的符号一次,沙漏表示旋转沙漏一次。速度要快!
  •   STEP6这个时候棺材开了,得到另外一个骷髅头。*
  •   STEP7把两个骷髅头放入远处的两个秤盘(F,G)里,得到书页。*
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《阿扎达》通关图文攻略
  •   8-8石像三三消除ConnectThree
  •   难度系数:4趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-9碎片拼图TheTorn-upImage
  •   难度系数:3趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   8-end拼图
  •   第九章
  •   限定时间:45分
  •   9-1alchemy炼金术
  •   难度系数:7趣味系数:8
  •   STEP1画面左下角落有短钢管。(A)
  •   STEP2中间的纸盒子的脚下有另外一根短钢管。(B)
  •   STEP3桌子中央有魔法项链。(C)
  •   STEP4把两个短管放在中间的焊接台上,*拉动拉杆,得到一跟长钢管。(D)
  •   STEP5把魔法项链沿着右边的墙上移动,当光最强烈时候,得知另外一个长钢管的位置,取之。(E)
  •   STEP6撕掉强上的旗帜,把两跟钢管插入红灯旁边的小洞里。*(F)
  •   STEP7调整插入的深度,直到出现两个绿灯,出现书页。
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  •   9-2七巧拼图TheShapes
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-3神秘字符TheRunes
  •   难度系数:7趣味系数:5
  •   前面有过的游戏,难度有所增加。
  •   9-4火柴谜题Matchsticks
  •   难度系数:5趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-5沙塔谜题thetowers
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加
  •   9-6珍珠跳棋Pawns
  •   难度系数:9趣味系数:6
  •   又是一次挑战,此次只要剩余2个棋子。
  •   9-7钻石迷宫TheMaze
  •   难度系数:2趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-8平衡balancingact
  •   难度系数:8趣味系数:8
  •   STEP1远处的平台上有雕像。(A)
  •   STEP2另一个平台上的脚下有若干石块。(B)
  •   STEP3把雕像放在屏幕右边的天平的左边的秤盘称一下,这个时候出现一条白线。*(C)
  •   STEP4把雕像拿下来,再尝试用三颗石头放在天平里,直到再次到达那条白线的位置(就是放三颗石头后,右边翘起的高度和放雕像一样)。*
  •   STEP5把雕像放会原处,另外一边放入刚才的三颗石头。门打开,里面出现一组密码。(D)
  •   STEP6操纵左边的指针,输入密码,出现书页。(E)输入方法:把密码分为4组,每组的第一个符号表示转动的格数,后一个符号表示转动的方向。(left=左right=右one=一格two=两格three=三格)
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  •   9-9金子塔拼图ThePyramid
  •   难度系数:2趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏。
  •   9-end拼图
  •   第十章
  •   限度时间:45分
  •   10-1图形数独Symbols
  •   难度系数:7趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏。难度有所增加。
  •   10-2图形逻辑Sequences
  •   难度系数:5趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。难度有所增加。
  •   10-3建筑砖块BuildingBlocks
  •   难度系数:1趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏。
  •   10-4水管工人Pipes
  •   难度系数:5趣味系数:6
  •   前面出现过的游戏。
  •   10-5生日聚会birthdayparty
  •   难度系数:8趣味系数:7
  •   STEP1右边的墙角有木棍。(A)
  •   STEP2飞标靶子的下面的平台上有驴尾巴。(B)
  •   STEP3左下角有一个红色气球。(C)
  •   STEP4桌子靠玩家最近的地方有若干飞标。(D)
  •   STEP5飞标靶子的下面的平台底下有一个纸片,打开得到密码1。*(E)
  •   STEP6用右下角的充气罐冲气,气球上头写了密码2。*(F)
  •   STEP7把驴尾巴粘到墙上没尾巴的驴子画上面,上面写了密码3。*(G)
  •   STEP8打碎右上挂的纸盒子,在地下散落的纸片里找到密码4。(H)
  •   STEP9按照四个密码上的阿拉伯数字,并按照密码1,2,3,4的顺序,用飞标去射数字对于的分值区(只管数字,别的不管),*(I)得到书页。
  •   贴子相关图片:
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  •   10-6加减求和PuzzlebyNumbers
  •   难度系数:4趣味系数:3
  •   前面出现过的游戏,这次也是要经过2次运算。
  •   10-7色彩转轮RoundbyRound
  •   难度系数:6趣味系数:5
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   10-8终点寻行FinalApproach
  •   难度系数:6趣味系数:4
  •   前面出现过的游戏,难度有所增加。
  •   10-9钟表工clockwork
  •   难度系数:8趣味系数:8
  •   STEP1桌子上有个类似弹簧的地方那里有金属细杆。(A)
  •   STEP2暖气管旁边挂有钥匙。(B)
  •   STEP3桌子上一个画有铃铛的纸片下有拴有绳子的铃铛。(C)
  •   STEP4桌子上石像脚下有另外一个铃铛。(D)
  •   STEP5把拴有绳子的铃铛接在金属细杆上,然后接到墙壁上的破钟上。(E)
  •   STEP6把另外一个铃铛挂在左边的有金属人的钟上面。(F)
  •   STEP7用钥匙打开桌子上的音乐盒,*(H)得到一个密码。
  •   STEP8点开STEP5,STEP6中提到的破钟,以及桌子上的闹钟。
  •   STEP9按照密码中1,2,3,4的顺序,让上述三个钟先后响铃,得到书页。方法:破钟和左下角有金属人的钟调节到任何整点,闹钟是调节到其钟面的小钟面上的时间。(cukoo=破钟,soldier=有金属人的钟,wakeup=闹钟)
  •   注:以上与密码相关处可能随机。
  •   贴子相关图片:
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  •   10-end拼图
  •   难度系数:4趣味系数:4
  •   限定时间:无
  •   难度系数:6趣味系数:7
  •   STEP1书桌左边的书堆附近容易得到三种染色剂红,黄,蓝。(A)
  •   STEP2左边平台的左端有调色盆。(B)
  •   STEP3在屏幕右下角的桌子一个纸片上得到颜色配置方法。(C)
  •   STEP4得到密码twicered,oncegreen。
  •   STEP5用把黄色和蓝色染色剂放入染色盆中,得到绿染色剂。
  •   STEP6在密码纸上滴两次红染色剂,一次绿染色剂。 www.3234.com
《阿扎达》通关图文攻略

  至此,全通关。

《阿凡达》试玩全解说及流程

总的来说,玩后给我的感觉就是:代入感强烈,场景华丽,操作也很顺畅~这绝对又是一款大作

玩起来,感觉,那画面,绝对比那些宣传画面要爽的多啊!

废话不多说,接下来让我带各位小盆友,大盆友走进小毛驴(总是想着阿凡提的小毛驴,干脆就叫他小毛驴了)的游戏世界吧!

首先安装好后打开游戏

嗬!~这游戏界面,很是新奇,点击NEW game开始新游戏

游戏一开始就是一架坠落的飞机以及旁白的JJYY

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《阿凡达》菜单中文翻译

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《阿凡达》试玩图文加解说

由Ubisoft研发、预计与同名电影同步推出的科幻第三人称射击游戏《阿凡达(James Camerons Avatar: The Game)》最近放出了试玩,游戏很不错

下面我来给大家说说试玩的流程

游戏画面很不错

在试玩中本人是快餐 很多东西没有去了解了

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《阿凡达》试玩感想

呵呵
下了玩了.说点儿感想

本人最近都在玩杀僵尸的游戏
也许很久不常新了,
一进游戏就被他的画面怔住了
开的最高特效,不卡
丛林的感觉很好,花花草草的很不错
还是绿色养眼

游戏采用的是第三人称射击,就像失落的星球
射击手感感觉一般,不过很有自己的特色
怪物收到攻击会有一些特有的动作,非常一般
不过没有掉肠子之类的反而让我感到轻松
死就死吧,干嘛还要做的那么恶心

4种武器感觉用的不是很爽
没有一个可以叫人放心,或者说敌人血量比较多
反正在这个游戏里,基本不会有杀戮快感

4种副武器设计的很有新意,
基本可以看出,这个游戏会大量使用到这些装备
这也许是武器那么中庸的原因吧(还是喜欢黑暗之日里的未来武器,只有它们才体现了未来武器应有的威力)

我任务demo最大的亮点在于丛林未知的植物
每个新人都要先学习一下植物志,不然会死的很惨
我是基本双手枪开路,每种花花草草都试了的(尝百草?)
里面的那些植物让我想起了与僵尸们作战的那些日子

机甲的武器太单一了
不过可能是因为demo的原因
不过别以为坐上去就爽了,
不看植物志还是会很惨

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

另外,国外已经有人放出了多人对战的视频介绍
有人类和蓝人族
其中蓝人族的作战动作有让我想起了伦敦地狱之门
就是那种方式

总结,游戏的底子还是不错的
就看剧情了,

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《阿凡达》试玩修改体验指挥官装甲

试玩中的总经验好像达不到指挥官装甲套装的要求(或者是我没发现 ),这就需要修改了,如下:

1. 准备好CE(cheatengine),选中游戏进程
2. 检查你目前的等级,如果已经升级老兵套装,则搜索(显示经验值+15000),如果没升级则搜索显示经验值。
3. 用4字节搜索模式搜索你的经验值,通常两次就能搜到两个数值
4. 用手动修改,不要锁定。
5. 修改的经验值不要大于下一级的需求!一级一级升

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《阿凡达》菜单选项全翻译

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