汉匈全面战争攻略

2015-04-12 00:35 1235 1 收藏

《汉匈全面战争》(Gloria Sinica · Han Hun Total War)是几位业余爱好者基于《骑马与砍杀》v1.011版本而制作的原创度极高的大型国产模组(MOD),制作组是尚史轩,于2011年8月8日发布。取材于汉武帝伐匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。其骑马与砍杀战团版的汉匈全面战争正在移植中,而且会添加...

【 tulaoshi.com - 游戏攻略 】

骑马与砍杀:火与剑 “汉匈全面战争”mod详细介绍[三]

【建设系统】【概要】 1、你必须首先得建立一座【武库】来存储货,接下来你可以建立其他工厂。需要提醒的是,由于工厂只会给指定的武库供货,所以你建立工厂之前必须给它配置相关的武库。建立生产型工厂的方法有如下两种。 1.1、等武库建立完成,右键单击武库。你会看到有“建设工厂”和“配置工厂”两个按钮。你左键单击“建设工厂”会弹出建设界面。选择你要建设的工厂,系统会自动把该工厂和该武库配置在一起。 1.2、单击武库的“配置工厂”按钮,然后到营地菜单里面建设相应工厂,然后右键该工厂单击里面的“配置武库”。这样工厂就与武库配置成功了,该工厂就会把货运往该武库。“配置工厂”按钮主要用于给工厂另换武库,方法同上。 2、每座工厂控制地图中方圆10个单位的距离。在该距离内你不能建立相同工厂。木材厂只能建立在林地。不同坐骑对不同环境表现出不同的适应能力。 3、工厂建造时间与你队伍的营造技能有关。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

【名词定义】 周期:10天/周期。建设系统中的周期特指每生产一匹产品、更新一次士兵装备的时间间隔。 劳动力:指为了提高生产力,玩家给除【养马厂】外的其它生产型工厂(即:伐木场、皮革厂、炼铁厂、兵工厂)投入用于生产的俘虏。每座工厂最多容纳500名俘虏,每个周期俘虏会因为逃跑或死亡而造成一定的流失,这玩家队伍相关技能有关。 生产力点数(15-25):.用于衡量兵工厂生产力。每一座兵工厂有一个不可降低的生产力基础点数15,玩家每注入50个劳动力生产力点数就增加1点,所以每座兵工厂的生产力点数上限为25。加入兵工厂生产的每件物品都会消耗一定的生产力点数,消耗的多少跟该物品的价值成正相关。 货运队:指专门为.炼铁厂、伐木厂、皮革厂、马厂往所属武库运送产品的队伍。前面每座工厂会自动建立其专属的货运队。货运队所消耗的运输费用跟队伍人数和运输时间成正相关。 环境适应点数(1-10): 表示某种马匹在某个地域的生存适应能力。它将直接影响到你培育马种的成功率和马厂生产效率。不同马种对不同环境的适应性详见【养马厂】教程。

生产倍数: 指兵工厂中某一种物品生产线的数量。N倍生产消耗N倍生产力点数,一个周期产出10N(N<5)件产品。当N>=5时,生产倍数每增加5点产量加1作为专业化生产的奖励。如,N=12,消耗12倍生产力点数,产量为12*(10+2)。1、【武库】 武库用于存储工厂产出的木材、皮革、生铁、马匹和装备物品。每一座武库最多存放30种不同物品。 1、如右图,所有物品栏中每一栏存放10种不同物品。每种物品有五个选项,其中只有后三个选项是可以点击读入的按钮(即:提取、注入模板、选择数量)。它们的功能如下: 提取:玩家获得后面“选择数量”件数的相关物品。 注入模板:将该物品加入士兵装备模板,这个后面详述。 2、出售设置:单击出售设置按钮。如右图所示,你会看到弹出三个按钮(即,关闭、本次出售、自动出售)。 自动出售:每个周期系统自动按你选择数量卖出武库中所有物品。 本次出售:每单击一次,系统立刻卖出本物品栏相应选择数量的物品。 关闭:系统关闭自动出售。 3、“注入模板”和“装备义军”按钮。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

装备义军:单击装备义军进入装备义军界面。 注入模板:单击注入模板,系统标记相对应的物品后进入装备义军界面。见右图,深色的都是可以点击的按钮。 第一行是相关装备的兵种.第二行是给该兵种供货的武库,单击一下就换成该武库。如果没有选择或选择错误士兵将无法获取装备。第三行是该兵种使用的装备模板,单击然后在点击下面你想要使用的模板。第四行为一些列预设的模板,它只为玩家提供一个快速装备士兵的样式。你不需要装备的士兵请不要连接有物品的模板,这样只会浪费你的物品。 接上面,你点击“注入模板”按钮进入装备义军界面在点击某一模板就会给该模板添加所标记的物品。单击该物品从该模式删除之。

4、清空模板:单击清空所有模板。2、【兵工厂】 兵工厂用于生产士兵装备, 每座兵工厂最多同时生产30种不同物品。 每生产一件装备需要消耗木材、皮革、生铁各一单位。 每个周期每种装备生产10N件(N为该装备生产倍数),N大于等于5时,每增加5倍生产量增加1件作为专业化生产的奖励,如N=12,每个周期产量就为(10+2)*12件。 兵工厂必须建立在离武库10个单位距离内,因此兵工厂不需要货运队。与原材料厂和马场不同,相同兵工厂之间的距离限制不是10而是1。 注入模板:向兵工厂提供你要生产的物品的样板。将你要注入的样板放进你的物品栏的前9格,系统会自动扫描你的前九格物品栏,在生产力点数足够的情况下注入能够生产的物品。将样板物品显示在上面【物品】栏下。默认加入一件模板生产倍数为1,目前增加生产倍数的方法就是你加入几件相同物品作为模板生产倍数就是几。 【报告】:报告栏左边三个报告反应该工厂的整体情况;你单击某一样板会出现右边四个,它们反应的是该物品的相关情况,每单击一次“移除”按钮,该物品生产倍数减1。

注入劳动力:当你部队有俘虏的时候,单击该按钮可以将俘虏注入工厂作为劳动力来增加生产力。每座兵工厂最多注入500名俘虏.

3、【养马厂】
养马厂用于饲养马匹,他同样需要与相关武库匹配,把马匹送往武库来统一调配。
养马厂的产量和你饲养的马匹对当地的适应性有着直接的关系。假设该马种对此地环境适应指数为M,那么每座养马厂每个周期生产马匹数量为M。
将你要饲养的马种(必须为两只)保持一只放进你物品栏的第一格,然后点击“注入马种”按钮。该马场立刻进入马种培育阶段。马种培育需要一定时间,马种培育成功的概率基本满足如下公式:
S=(19M-10)*(N+13)/3000
其中,N为玩家阵营最高马术技能值。
各种马匹对各种环境的适应性见【附表1】
不同马种对不同环境的适应性

备注:1、以上未填部分均为3
2、包括:汉白轻军马、汉黑轻军马、汉白轻甲军马、汉黑轻甲军马、汉轻甲战马。
3、大宛马:大宛国周围各点加2,即大月氏和乌孙之间地带。
4、北纬50°以北为1;其余地方见表格。包括:商队骆驼、坐骑骆驼、野生骆驼、驼队骆驼。
5、象:北纬50°以北为1;北纬20°以南按上面表格为准;北纬20°到北纬50°之间适应能力逐渐降低。M=[N/6+(Y+70)N/168],(val_max,M,1)。M为环境适应值。N为表格中对应值。
4、【炼铁厂】、【皮革厂】、【伐木厂】
1、炼铁厂的建立需要你首先发现铁矿,探测铁矿的能力跟你队伍的斥候技能成正相关。你发现铁矿后,你可以按照传统的弹出窗口或前往铁矿标志建立炼铁厂,也可以在铁矿标志附近6个单位距离内用通过【概述】中的普通方式建立。
2、伐木厂只能建立在林地。
3、每一座相同性质的工厂控制大地图上半径10个单位的距离的范围,这段距离内不能建立两个相同性质的工厂。
4、三种原材料工厂每个周期的产量默认都是40。每加入10个劳动力产量增加1点。每座工厂最多加入500人,即每座原材料工厂的产量为40-90。
5、【工厂货运队】
三种原材料工厂和养马厂都需要专属的货运队来向他们对应的武库运送物品,每座工厂有100个单位的临时存储空间。每支货运队可最多运送货物100个单位。
货运队会在玩家建立工厂完成后自动组建。如果该工厂的货运队没有组建或者被歼灭,系统在玩家资金充足的情况下会自行创建一支基本队伍。耗资1000株。货运队会遭到沿途敌对势力和土匪响马的攻击。当然,你也可以给这些队伍调整和增减兵员以增强其战斗能力。
每支货运队每次所耗费的资金跟队伍人数和途中所耗费时间有关。运输费用V=M*T*10 M:队伍人数,T:运输中耗费的时间。

更多相关内容请关注:骑马与砍杀:火与剑专区

骑马与砍杀:火与剑 “汉匈全面战争”mod详细介绍[二]

3.文化系统 文化系统分为:本土文化升级和文化转变。

本土文化升级:玩家队伍的各项能力和资金到达一定程度,玩家可以升级自己城池的文明程度(最高可升级到铁器时代)。 文化转变:可以选择把该城池的文化转变为你所拥有的另外一座不同文化城池的文化模式。比如你现在这座城池文化为“匈奴文化”,你另外有一座文化为“汉文化”的城池。那么你可以选择把前者转变为“汉文化”,或者把后者转变为“匈奴文化”。值得提醒的是,当整个世界中某种文化只存在一个城池时,你把该文化转变后该文化会灭绝。这也可能激起民愤和叛乱! 在文化转变中,你可以选择之转变“军制”和“建筑人文风格”中任何一种,也可以选择一起转变。 “转变军制”即为转变该城的军队体制和装备而城池的建筑风格不变; “转变建筑”即为转变该城池的建筑、城防风格,部队军制和装备不变。

4.官职系统 在汉匈全面战争之中,你可以独立招兵发展,攻城掠地。进而建立你自己的王国。当然,这样对于你起步会有较大的难度。因此汉匈全面战争为玩家提供了另一捷径:汉匈全面战争为玩家提供东亚22个文明势力的官职体系。玩家加入该势力即可通过你的功勋一步步从一名普通士兵成就为一位权倾天下的肱骨大臣。你甚至可以在条件满足的情况下发动篡位。玩家根据自己的官职可以每月获得军饷粮草和士兵补充。 5.剧情系统 汉匈全面战争会通过一系列任务、剧情和历史战役的触发来丰富游戏的内涵。

更多相关内容请关注:骑马与砍杀:火与剑专区

骑马与砍杀:火与剑 “汉匈全面战争”mod详细介绍[一]

综述骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。

这是一个英雄辈出的时代:大将军卫青七战七捷,骠骑将军霍去病封狼居胥,青年将领李陵以五千步卒战单于主力11万骑,歼敌万余…… 这是让一个民族挺立千秋的辉煌时代;也是一段被铁与血浸耕着的沉重历史:亡我祁连山,使我六畜不蕃息……竟断匈奴臂,天山驻铁马。 这是汉匈全面战争。这是烽火连天、金戈铁马的冰河梦魇! 让我们以自己独特的心去触摸并感受那些尘封了的人性和尊严。酣畅淋漓地游戏汉匈、游戏中国。体验楼船夜雪、铁马秋风、长征万里、汉匈交锋。

V0.5版特色系统功能 一、总体介绍 1.世界地图与势力 汉匈全面战争提供覆盖东亚、南亚、中亚及西伯利亚地区的大地图以及汉帝国、匈奴汗国、印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个当时历史势力。 2. 五大特色系统 在综合考虑游戏的史实性和可玩性的基础上,汉匈全面战争0.5版为玩家提供五大特色系统,即建设系统、官职系统、战场系统、文化系统、剧情系统。 3.装备 汉匈全面战争中,制作组参阅大量史书和考古文献以极为严谨的风格为玩家系统的呈现西汉时期真实的武备风貌。 4.其他 汉匈全面战争V0.5在建筑、装备美工上做了极大改善。对前一版的BUG做了修正。完善加入了大量的系统功能,在此不做一一介绍。 二、五大特色系统介绍 1.建设系统 玩家可以像在即时战略游戏一般在大地图上建设自己的工厂进行采矿贸易,打造军备来装备自己私募的农民军。亲手把他们一步步打造成一支战无不胜的精锐之师。 0.5版建设系统为玩家提供更为真实和理、智能化的管理模式。比如: 1.不同地域各种资源是不相同的。牧场中不同品种的马匹、骆驼、大象等坐骑在不同地域的培养会有明显的差别。 2.你的工厂运输队会成为敌人的优先攻击目标,运输队所耗费的经费与队伍人数和运输消耗时间有很大的关系。因此合理分布你的仓库和工厂位置,保护好你的运输路线将成为重中之重。 3.在农民军的装备上更为灵活,你可以从武库中任意选择物品单件或者重复的给指定兵种装备。每个士兵最多可同事指定13件装备。 4.现在你除了可以用大量俘虏换取功勋以外你还可以把他们作为新的劳动力添加给工厂以提高工厂生产效率。
……

2.战场系统
汉匈全面战争V0.5版,对战场、阵型系统、AI做了大幅度的改善,AI会更为灵活地组织进攻。玩家可以运用多种阵型和战术进行有效地攻击。平时你也可以和你的NPC进行阵型演练以提高士兵战斗力。

更多相关内容请关注:骑马与砍杀:火与剑专区

《骑马与砍杀汉匈全面战争》招领主攻略

《骑马与砍杀汉匈全面战争》有了大汉三分之一的领土、声望也有几万了,但就是招不到领主?

出现这个情况的原因是友好不够,如果想急切的话,可以修改。

打开MOD下的scripts.txt查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1再找1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 80
最后这个80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80%
注意修改范围范围0到100
先用这个每次都能抓到领主


conversation.txt
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 155 0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 157 3 1 3 936748722493063322 144115188075855887 5 1 2 936748722493063329 3 1 6 936748722493063515 13 360287970189639680 -1 144115188075855887 144115188075855889
5 1 2这个5是增加的好感
3 1 6这个3是增加的荣誉

《汉匈全面战争》招领主修改秘籍

《汉匈全面战争》有了大汉三分之一的领土、声望也有几万了,但就是招不到领主?

出现这个情况的原因是友好不够,如果想急切的话,可以修改。

打开MOD下的scripts.txt查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1再找1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 80

最后这个80就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为80%

注意修改范围范围0到100

先用这个每次都能抓到领主

conversation.txt

dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 155 0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 157 3 1 3 936748722493063322 144115188075855887 5 1 2 936748722493063329 3 1 6 936748722493063515 13 360287970189639680 -1 144115188075855887 144115188075855889

5 1 2这个5是增加的好感

3 1 6这个3是增加的荣誉

全改100

《汉匈全面战争》新手建设攻略

在游戏中,点击最下面菜单栏→营帐国王指令策略选择你要执行的项目。同时玩家所在队伍内包括玩家建立的人物中,技能属性中的最高→营造技能→对建造工厂所需要金钱有一定影响。

1、如何寻找并建立铁矿场:

铁矿在大地图上是没有模型的,当系统提示你有铁矿信息后,你在提示信息触发时的小范围内多走走。 如果走到铁矿点系统就会弹出提示框询问你是否建造铁矿厂,不过你必须有足够的资金才能建设铁矿厂。

2、建立锯木厂:

营帐国王指令策略在此建锯木厂

3、建立皮革厂:

营帐国王指令策略在此建皮革厂

4、建立养马场:

①首先要足够的金钱。在游戏中,点击最下面菜单栏→营帐国王指令策略在此建养马场

生产马匹

②在游戏中,点击最下面菜单栏→物品,在右面的物品栏里的第一和第二栏里放入两匹相同马匹作为要注入的马种。

建立马场与生产马匹的步骤:

营帐国王指令策略在此建养马场注入马种-继续生产

还可以通过点击马场,点选→更换士兵装备→选项来给士兵配备马匹。

5、建立考工厂(兵工厂):

营帐国王指令策略在此建立考工厂

我们可以通过兵工厂来装备自己的部队,但只有村庄招募的自由兵种才可更换装备,各势力的历史兵种无法改变装备。

生产装备

  • ①要想生产装备必须先购买一件装备作为装备模板。
  • ②必须拥有一定数量的原材料,如铁、木材、皮革等。

(提示:添加模板时请确定你的模板放在物品栏前7格。与马不同,物品不要重复。)

如:要想生产一件头盔,就先去盔甲商店购买一件头盔作为模板。然后点击→兵工厂头盔添加装备模板→继续生产。

6、建立武库(仓库):

营帐国王指令策略在此建立武库

仓库可以存放4000单位的原材料,同时还可以在仓库中存/取货物。

同时需要注意,每个工厂每天都需要一定数额的维护费用。

更换士兵装备的方法:

  • ①首先你必须足够的资金让你的各个原材料生产工厂运转起来。
  • ②必须建造木材厂、仓库、 兵工厂、 皮革厂。
  • ③保证仓库里有一定数量的生产完的原材料。
  • ④把你要装备的盔甲或者武器放到自己物品栏的最上面,这就是所谓的模板了。兵工厂中点击→继续生产,然后点击你要添加模板装备,然后点击→继续生产。
  • ⑤更换士兵装备,选择你要更换的兵种,这些士兵是指你队伍里的士兵,无需驻扎到兵工厂即可进行更换。
  • ⑥等2天左右,你会发现士兵装备更换完毕。

阵型系统

1、在酒馆中招募NPC人物然后点击最下面菜单栏→部队键并与NPC交谈,点→建立新的纵队并任命指挥官。

2、点击最下面菜单栏→营帐纵队编成召集全军更改纵队成员在自己的队伍中选择要编入纵队的兵种→点击给出键,选完兵种与数量后,点击→完成键解散返回营地菜单。

《汉匈全面战争》神器获得全攻略

其实就是s/l大法,找一个和你部队人数差不多的敌人队伍,走到他跟前,然后存档,和他交战,点坐镇指挥,几下结束战斗,然后看物品栏,没有的话就重新读档,如此直到刷到神器为止,我用此方法半个小时内刷到,大夏龙雀、罗马将甲、匈奴铁板甲、冠军侯骠骑将军甲、长平侯甲、鱼肠剑、泰山宝环、古印长剑、龙首宝雕工、妇好钺、楼兰鞋!

龙首宝雕弓

单于破甲锥

单于金盔

大夏龙雀

八服剑

古印长剑

楼兰飞沙络革是(嘿嘿不知道叫啥!)

12下一页尾页

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20150412/157021.html

延伸阅读
《帝国全面战争》海军未明数据的初步研究结果 相关推荐:《帝国全面战争》专题 作者: Roderna 来源: 游侠 PFM的作者承认目前的1.11版有bug,除非能阻止程序访问服务器,否则,无法指...
《罗马全面战争》攻略篇 由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的. 操作篇 基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门.军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军...
《中世纪2全面战争》SSRC4双VH条顿晚期开局心得 SSRC4按精华贴安装,打了外交补丁,没打蒙古补丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,请多多指教。 我两年才三个贴,曾经玩过中2,但原版太没难度,DLV实在太慢,机器不行真是痛苦啊! 晚期条顿才2城,属于最弱小的行列,开局默认和立陶宛开...
《战锤全面战争》传奇领主伊莎贝拉·冯·卡斯坦因官方试玩解说视频 伊莎贝拉·冯·卡斯坦因的领主能力包括:德瑞肯霍夫城堡特殊建筑的建造权限;当弗拉德与伊莎贝拉相互支援时近战攻击力与近战防御力各+15的「不死之恋」;所有吸血鬼势力英雄单位获得25%的额外武器伤害加成;领主军队中女性吸血鬼势力英雄单位容量上限+3。战斗能力则包括:...
《罗马全面战争》详尽图文攻略 《罗马全面战争》论坛精华 预览图片: 罗马全面战争为什么玩着玩着就自动关机 请看下你的散热和电源 1散热不足的话容易引起cpu负荷运作,关机很正常了 2是电源接触不良,电源适备器接触是不是完好,如果接口松散不仅的话就会不小心碰到就会自动重起,还有就是市电压不稳,人体感觉不到,当电压供应不起的时候就会...

经验教程

895

收藏

60
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部